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    设备的屏幕像素

    设备的屏幕像素屏幕像素比(Device Pixel Ratio ,DPR),实际上指的是window.devicePixelRatio ,被所有webkit浏览器以及opera所支持, 它是一个比值...其实就是用物理设备的像素/css像素。 举例来说:假如一个手机的像素是640x960而css像素为320x480,那么它的屏幕像素比为2。...在浏览器中的Console中可以查看当前网页的屏幕像素比。 在Console中输入window.devicePixelRatio即可查 那么屏幕像素比的含义是什么呢?...下面来简单分析一下 例如在retina屏幕中(视网膜显示屏,一种新型高分辨率的显示标准),DPR=2,意味着1个css像素用2x2个物理设备像素来绘制。 为什么是2x2呢?...因为在x轴方向和y轴方向分别用两个物理像素绘制。 如下图: ? 那么屏幕像素比有什么意义呢? 他能使页面更细腻的显示在一个高清分辨率的屏幕当中。

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    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ② ( 像素 px 与 密度无关像素 dip | 像素 px 与 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下的换算关系 )

    文章目录 一、像素 px 与 密度无关像素 dip 二、像素 px 与 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下的换算关系 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度...) 与 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 概念进行区别 ; 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数...; 二、像素 px 与 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下的换算关系 ---- px 与 dip 的换算关系 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch )...= 1 px ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 240 dpi 时 ( hdpi ) , 1 dip = 1.5 px ; 屏幕像素密度 ( DPI ,...; 160 dpi 是 像素识别 基准 , 在该 屏幕像素密度 dpi 下 , 1 px = 1 dip ; 不同屏幕像素密度下的像素比例 : \rm mdpi : hdpi : xhdpi :

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    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ③ ( 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 | 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符关联 )

    文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一...、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) ,...对应屏幕分辨率 240 x 320 ( QVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-ldpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 160...DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 ---- 不同屏幕像素密度下的像素比例 : \rm mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi : xxxhdpi=2 : 3 : 4 :...就是屏幕密度限定符 ; 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 关联 : ldpi : \rm 0 < dpi \leq 120 , 对应图标大小 36 \times 36 ; mdpi :

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    js获取屏幕以及元素宽高的方法

    一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 二.body相关...scrollWidth: 获取对象的滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop...:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 五.坐标轴 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX

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    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI )

    文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类..., 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸...指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch...) ; ① 首先 使用勾股定理 计算屏幕 对角线 上的像素个数 : 对角线上的像素个数 = \sqrt{分辨率宽度 ^2 + 分辨率高度^2} = \sqrt{1080 ^2 + 1920^2} \approx...3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500

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    js获取屏幕大小,当前网页和浏览器窗口

    browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: screen.height; screen.width; 1.获取屏幕尺寸 获取屏幕宽度:window.screen.width;    //整个屏幕的宽度 获取屏幕高度...:window.screen.height;     //整个屏幕的高度 2.获取可用工作区尺寸 获取屏幕可用工作区域宽度:window.screen.availWidth;      //pc端与上面两个一致...,移动端除个别其他也一致(试一下即可) 获取屏幕可用工作区域高度:window.screen.availHeight; 3.获取body的宽高(不含边框) 获取网页内body的宽度:document.body.clientWidth...获取当前窗口body高宽 获取body宽度:$(document.body).width(); 获取body高度:$(document.body).height();

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    Android开发 屏幕适配之像素密度适配

    屏幕方向(port 竖屏,land 横屏) 屏幕像素密度(ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi) 本文主要介绍屏幕像素密度适配相关知识。...的宽高设置为跟随内容即wrap_content,那么屏幕显示的ImageView的宽高分别是多少像素?...屏幕像素密度指单位长度屏幕显示的像素,即常说的dpi (dots per inch),每英寸点数。密度越高显示画面就越清晰。...官方建议采用与屏幕像素密度无关的单位dp来描述button等控件的宽高,dp与px(像素单位)的关系为 px = dp * (dpi /160),也就是说如果设备像素密度为320dpi,则1dp = 2px...测试机型: Samsung N719 (像素密度: 320 dpi 屏幕宽高:720×1280) Samsung I619 (像素密度: 160 dpi 屏幕宽高:320×480) 测试图片

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    如何获取屏幕帧率

    前言 在王小二图解Android【006】高帧率屏幕这期的视频中,我给大家揭秘今年所有安卓旗舰都会吹的高帧率屏幕,其实高帧率屏幕不需要应用开发人员去主动适配,只要应用能在当前的硬件配置下,规定时间(1s.../屏幕帧率)中完成一帧的绘制就可以了。...那肯定有人就要问了,能否当前获得屏幕帧率,然后对高帧率屏幕做针对性优化,在有限的时间内完成一帧的绘制。 一、标准SDK接口 很简单,只要能够拿到WindowManager就可以获取。...02-26 23:38:01.633 19234 19261 V Kobe : Screen Hz is 59//大概的推测出是60hz的屏幕 有没有发现上述代码中的两个细节 1.Choreographer.getInstance...思考 如果你们有其他想法可以获得屏幕的帧率,也可以回复留言。

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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

    :window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度

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    第119天:移动端:CSS像素屏幕像素和视口的关系

    2、visual viewport(视觉视口)和物理像素 visual viewport(视觉视口)物理屏幕的可视区域,屏幕显示器的物理像素,同样尺寸的屏幕像素密度大的设备,硬件像素会更多。...和 dip (设备逻辑像素) ideal viewport(理想视口)通常是我们说的屏幕分辨率。...dip (设备逻辑像素)跟设备的硬件像素无关的。一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。...屏幕宽度:屏幕的逻辑像素的数量(视觉视口、可见视口、虚拟视口) 逻辑宽度:逻辑像素的数量 视觉宽度:横向长度 chrome 实验结论:桌面浏览器设置viewport无效,但可以手动缩放。...=1,不设置width 那么Android width=980px,IOS width=device-width 五、视口与JS screen.width   屏幕的逻辑像素的数量 window.innerWidth

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    js 获取屏幕各种宽高的方法(浏览器兼容)

    屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth  网页可见区域高...document.body.scrollTop  网页被卷去的左:document.body.scrollLeft  网页正文部分上:window.screenTop  网页正文部分左:window.screenLeft  屏幕分辨率的高...:window.screen.height  屏幕分辨率的宽:window.screen.width  屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度...  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度(转)

    :window.screen.height  屏幕分辨率的宽:window.screen.width  屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度...  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...--  var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度 if (window.innerWidth

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