1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
点击任一英雄头像,进去该英雄的详情页,里面存放着该英雄的信息和皮肤图片,所以要获取该英雄皮肤就需要从前面的url中进入该详情页:
自己运营了一个公众号,在发文章的时候,需要在网上找一些图,而有些网站的图片可能隐藏在属性或者背景图中,要下载的时候经常审查元素,查看源码,不太方便,最近在看一些谷歌插件的api,便顺手做了一个插件Im
上一章我们讲解了使用jQuery选择器获取元素,并通过一些方法来操作元素,本章我们讲解事件的概念,通过事件我们可以加强用户与浏览器的交互性,例如可以实现当用户点击某个元素的时候,对元素做一些操作,或是移动鼠标,对元素做一些操作。
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
要实现这样一个需求:按照本地的CSS文件展示一串网络获取的带HTML格式的只有body部分的文本,需要自己拼写完整的HTML。除此之外,还需要禁用获取的HTML文本中自带的 < img > 标签自动加载,并把下载图片的操作放在native端来处理,并通过JS将图片在Cache中的地址返回给UIWebview。
王者荣耀中的皮肤除了好看外,还能影响手感,其实所谓的手感,就是视觉和听觉上的契合,让击打效果表现得更华丽,更契合手感,如果给你个皮肤,技能显示和音效出现延迟,那个手感就不用多说了。
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 📷 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多。这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 Bootstrap 中的样式来完成它。每次只讲与案例相关的知识点,边学边练,加强理解。练习本案例需有 HTML/CSS 基础。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
……如果加载失败怎么办?例如,这里没有这样的脚本(error 404)或者服务器宕机(不可用)。
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。
上一篇文章全面解析了煎蛋网的妹子图的图片链接解密的方式,已经可以通过 Python 爬虫代码批量获取每个页面中的图片地址。但是上一篇文章中并没有写图片下载的函数,这一篇文章就来使用 Python 的多线程和多进程来批量下载图片。
3.6.6 轮播图的基本实现 上一节中,轮播图已经做了一大半,我今天上午抽空把剩下的代码写完了。现在就大概说一下思路吧。 实现上一张和下一张的效果,基本上就是改变ul的margin-left值。为了保证无缝滚动,我们需要在5张图片的首部和尾部各加一张图片。像这样:
如今不论用什么CMS程序都比较喜欢使用自媒体UI模式的图文列表。比如我们在使用WordPress程序搭建个人博客的时候,我们看到很多的付费或者免费主题都很多相似老蒋部落一样图文列表模式。当然这样的界面确实是比较好看的。老蒋在调试一款客户企业网站的时候,在企业新闻、技术文档列表的时候也需要用到这个版面。
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简单来说,file-loader 就是将文件(由于一般是图片文件为主,所以下面通常使用图片两字作为替代,方便理解。其他的包括字体文件等),在进行一些处理后(主要是处理文件名和路径),移动打包后的目录中。
在完成了 实战SSM_O2O商铺_30【商品】商品添加之Controller层的实现之后,我们继续来实现View层的代码部分。
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
问题描述,使用VUE-CLI打包后,出现图片无法显示情况。这里可能存在两种情况:
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
代码亮点:增加图片时,你只需要再加一个li就可以了。不需要改动其他任何代码。
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
叮叮当,叮叮当,吊儿个郎当,一年一度的圣诞节到咯,我不由的回想起了前两年票圈被圣诞帽支配的恐惧。打开票圈全是各种@官方求帽子的:
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
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需要注意的是,在组件化开发方面,fis是不建议使用“资源嵌入”的方式作为组件化拆分的手段,后面讲到的“声明依赖”能力会更适合组件化开发。
因为工作原因,现在有一个需求就是需要用户使用QQ或者微信复制一张截图后,在div中直接粘贴这张图片,而不是采用上传的方式。类似我们在使用QQ微信时直接粘贴截图的操作,这个要怎么用js来实现呢?
0.说在前面1.反爬虫方案2.实现 2.1 导库 2.2 selenium 2.3 BS处理图片3.作者的话
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载? 这些网站打开后网页上面需要加载一些控件以使网页上的一些程序能够执行,从而显现出相应的效果,如在线播放的视频、FLASH都属于这种情况,不同的效果对应的不同运行程序,这些运行程序你要看是哪里开发的,有些是安全的,比如一些大家都知道的,像FLASH或者REAL的,但所有这些实际上都是要求在你的计算机上面下载并[执行程序],原则上都是不安全的。
图片延迟加载/图片懒加载的作用:保证页面打开的速度(3s之后如果首页打不开被称为死亡页面) 原理: 1>对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占着位置(默认图需要非常的小,一般可以维持在5kb以内) 当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟的时间),再开始加载真实的图片 2>对于其它屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,我们再开始加载真实的图片 网站性能优化的几种方式: 尽量减少向服务器请求的次数(减少http请求) css/js文件进行合并 icon图片也进
今天实现了图片裁剪上传的功能,写下这篇blog,预防以后忘记 图片外链托管在github,图片无法加载 (1)前端实现 (1.1)cropper插件介绍 我们可以使用 cropper插件实现裁切和缩略图功能 下载地址为:https://github.com/fengyuanchen/cropper (1.2)cropper插件使用 (1.2.1)准备 解压下载下来的压缩包 并把dist目录下的:cropper.min.js和cropper.min.css文件复制到项目目录下 (1.2.2)引入
首先打开另一个小网站 -- https://www.hwtelcloud.com/products/rpa,下载【设计器】,并进行使用激活;下载【执行器】,让程序自己动;此外还需下载浏览器驱动和安装浏览器插件。关于软件的下载安装等此处就不进行讲解,相信您能搞定!
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head>
互联网的发展拉近了人与人之间的距离,在网络上人们可以自由地分享自己生活的点点滴滴。从最初文字的分享,到后来能配图的微博,再到现在流行的小视频,社交应用在不断地发展,分享的手段也越来越多样化,但是这些手段都没有离开中心化的禁锢。
以上这篇在laravel5.2中实现点击用户头像更改头像的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
小二:“唉!别提了,还不是最近又接触了一个叫英雄联盟的游戏,游戏中很多皮肤都需要花钱买,但是我钱不够呀...”
事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~
from selenium import webdriver import time import urllib
https://github.com/zhaoolee/replace_readme_md_image
利用原始的文件上传处理,虽然通过原始js语句能实时显示上传图片,但是这样的话会涉及很多兼容问题。使用ajax技术,实现选择性删除所选图片功能,并不会有兼容问题。
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