我有这段代码。当我单击它时,它会将小猫图像顺时针旋转90度,当我单击鼠标右键时,它会逆时针旋转90度。问题是,当我将过渡添加到图像中时,当它从90度旋转到180度时,动画转到了另一个方向:它不是向右旋转90度,而是向左旋转270度。当我删除translate属性时,这种恼人的转换并没有发生。有谁能帮帮我吗?代码如下:
var deg = 0;
var $kitten = $(".kitty-spinner");
const tl = ($kitten.width() - $kitten.height()) / 2;
function rotate() {
if (de
我有一个视图,当设备旋转到LandscapeLeft或LandscapeRight方向时,它会添加到当前视图中。此视图上有4个按钮,这些按钮都连接到插座,并且每个按钮都将"touch up inside“事件连接到相同的操作。如果旋转到LandscapeLeft方向,我将添加的视图转换为-90度旋转,一切正常。如果旋转到LandscapeRight方向,我将添加的视图转换为旋转90度,并且按钮不起作用!不会高亮显示,也不会调用该操作。
对于为什么会这样,我有点迷惑。有什么想法吗?
一天半以来,我一直在移动一个函数,试图转换组件的样式,将每一张牌放在旋转的卡片组中。卡片正在旋转,但以前渲染的卡片的旋转值在每次重新渲染时都会更改。有谁能给我指个方向吗?谢谢,如果你看了沙盒,请原谅你会发现一碗意大利面。 My Code Sandbox import React, {useState} from "react";
import "./Card.css";
function Card(props) {
function animateCard(){
let angle = Math.random() * 90 - 45;