通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。...还没有看过的同学请移步: 前端音视频的那些名词 前端音视频之WebRTC初探 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类...Demo 实战 首先,我们添加视频元素及控制按钮,引入 adpater.js 来适配各浏览器。 然后,定义我们将要使用到的对象。
webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。 ?...而且除了带宽问题,每个浏览器上还要有音视频“编码/解码”,cpu使用率也是问题,一般这种架构只能支持4-6人左右,不过优点也很明显,没有中心节点,实现很简单。...,每个浏览器只要1个连接,整个应用仅消耗5个连接,带宽占用(包括上行、下行)共10m,浏览器端的压力要小很多,可以支持更多的人同时音视频通讯,比较适合多人视频会议。...但是每个端需要建立一个连接用于上传自己的视频,同时还要有N-1个连接用于下载其它参与方的视频信息。...所以总连接数为5*5,消耗的带宽也是最大的,如果每个连接1M带宽,总共需要25M带宽,它的典型场景是1对N的视频互动。
socket 原本是为网络通讯设计的,但后来在 socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UNIX domain socket。...虽然网络 socket 也可用于同一台主机的进程间通讯(通过 loopback 地址 127.0.0.1),但是 UNIX domain socket 用于 IPC 更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包...这是因为,IPC 机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。...是全双工的,API 接口语义丰富,相比其它 IPC 机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的 IPC 机制,比如 X Window 服务器和 GUI 程序之间就是通过 UNIX domain socket 通讯的
JS在iframe中获取父窗口的元素 window.parent.document.getElementById("id").innerText = "string"; jquery在父窗口中获取iframe
收件人:所有关注视频云的伙伴们 主题:音视频及通讯专场免费报名 dear all: 从文字、图片、到视频,每一代的内容形态,除了带动产业的变革,也带来新的发展机会。同时给技术开发者带来了挑战与演变。...视频从采集、上传、存储,分发,一步步降低门槛;从内容生产到行业实践;从孤军奋战到开源协同,从现在到未来还有哪些技术的前沿发展呢?...11月6日14:30 诚邀你来 2019Techo开发者大会---音视频及通讯专场 交流学习。...彩蛋-双重礼 一重礼:报名信息成功提交即可获得大会提供的【福利礼包】1份; 二重礼:完整参加音视频及通讯专场,即有机会获得精美品1份; ? ? 点击“阅读原文”立即报名
支持多人至百万人视频通话,满足语音视频社交、在线教育和培训、视频会议和远程医疗等场景。...可在微信、手机 QQ、QQ 浏览器通过 H5 页面或微信小程序发起/接受/断开音视频通话,也可直接在网页或通过 SDK 集成的方式在 PC、MAC、APP 中实现音视频通话,支持全平台互通。...采用腾讯云视频处理算法,配合 TBS 内核底层兼容性支持,优化视频清晰度,降低马赛克,支持 720P 高清视频通话,使用户通过 H5 页面获得客户端级别体验,默认支持10人以内视频通话。...全球端到端延时小于300ms,抗丢包率超过40%,抗网络抖动超过1000ms,即使在弱网环境下仍然能够保证高质量的音视频通信,确保视频通话过程顺畅稳定。...腾讯实时音视频产品涵盖直播、社交、游戏、金融、医疗、政务、会议、教育、呼叫中心、智能物联网等关键领域。
如何能规避此限制,并且能安全的使用跨域通讯,这就不得不介绍一下 postMessage 了。 一、关于 postMessage window.postMessage() 方法可以安全地实现跨源通信。
简介 美拍网页版热门视频: https://www.meipai.com/medias/hot 下载每一页的视频,但由于视频链接是加密了的,需要 js 逆向解码,才可得到链接。...page=3&count=12 page=1:第一页 page=2:第二页 以此类推 视频链接 切换到旁边的 Preview 选项卡,可以看到 json 数据,其中的 vedio 键所对的那一串乱码就是视频链接...我们需要解码,获得原来的链接,然后才能下载 接下来一步一步来看怎么解码 js 逆向 右键查看元素,可以看到 data-video 所对的值是一串乱码,而 src 所对的值是视频播放的的链接 随便点开一个视频....mp4,试着在 2 从上往下一个一个 js 文件的搜索 mp4,下图搜索到了但看代码不太像 继续找下一个 js 文件,在一个 js 文件中找到了一个带有关键字 decodeMp4 的字段,这个函数可能就是解码的函数了....compile:编译打开的 js 字符串 .call():第一个参数为调用 js 的函数名,第二个为此函数的参数 Final 最后扣好了后,写爬虫下载视频,详细见源码,小编只下了 2个 视频作为结果作为参考
= null){ contentsArray[i] = new Array(); // js动态构造二维数组 contentsArray[i][0] = contents[i]['id'
公众号:玩转音视频,欢迎加入“音视频学习交流群”,加我微信好友回复“音视频”,我邀请入群。 前言 由于新冠疫情的影响,视频会议和线上教育迎来了飞速的发展。...而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。...在实时音视频通讯领域,用户的音频体验占有非常重要的地位。 说到 QoE,有很多评价的方法,通用的评价方法可以分为有参考客观评价方法、无参考客观评价方法和主观评价方法三种。...三、回声问题 回声问题也是实时音视频通讯中比较常见的问题,形成的原因也有很多,基本上也能分为四大类,延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲。...关注我,分享更多音视频直播内容。
开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?...注:有一个专门的协议 ,称为Session Description Protocol (SDP),可用于描述上述这类信息,在webrtc中,参与视频通讯的双方必须先交换SDP信息,这样双方才能知根知底,...2、彼此要了解对方的网络情况,这样才有可能找到一条相互通讯的链路 类似的道理,在复杂的网络环境中,要建立二个端的连接,得有一条双方都能访问的链路。 ?...webrtc通讯过程中,这些网络相关的信息,也得相互交换,找出共同的交集,这个过程也称为“网络协商”。...另外,在视频对话框中,通常会有房间(或群)的概念,用于做一些业务上的隔离,这部分逻辑也是在signal server中实现的,综合考虑peer端、信令服务器、stun/turn服务器后,整个1对1实时视频通讯的时序图如下
IM简介 即时通信(Instant Messaging,IM)基于 QQ 底层 IM 能力开发,仅需植入 SDK 即可 轻松集成聊天、会话、群组、资料管理能力,帮助您实现文字、图片、短语音、短视频等富...支持文字、图片、语音、小视频等丰富的富媒体消息 完善的私聊、群聊、直播间聊天模式 强大的用户资料与群组扩展及管理能力 集成 UI 开源(TUIKit)组件,节省成本,提高效率 支持平台 以下平台都支持互通...消息类型 消息类型是指不同编码/解码方式的消息,通常分为文本、通知、多媒体、文件、自定义等类型,IM系统中也可以增加更多的消息类型,例如定位、图片、语音、视频、提醒各种类型的消息。...由于IM的UI实现先对复杂,云通讯提供了一套开源的UI组件TUIKit,开发者可选择使用,减少UI开发量。 image.png image.png
前言 由于新冠疫情的影响,视频会议和线上教育迎来了飞速的发展。...而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。...在实时音视频通讯领域,用户的音频体验占有非常重要的地位。 说到 QoE,有很多评价的方法,通用的评价方法可以分为有参考客观评价方法、无参考客观评价方法和主观评价方法三种。...03 — 回声问题 回声问题也是实时音视频通讯中比较常见的问题,形成的原因也有很多,基本上也能分为四大类,延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲。...关注我,分享更多音视频直播内容。
---- theme: smartblue 本文简介 在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。...本文简单讲讲如何使用 P5.js 播放视频。 播放视频文件 p5.js 除了可以使用 video 元素播放视频外,还支持使用 image 控件播放视频。...方式1:video元素播放视频 基础用法 p5.js 的 createVideo() 方法可以创建一个 元素。...preload() 是 p5.js 提供的一个生命周期,我们通常会将“加载静态资源”这个步骤放在 preload() 里执行。在 《p5.js光速入门》的图片 章节里介绍过。...接着我们在 draw() 里用 image 不断刷新视频,所以上面这样写是对的。 其他地方没变化。 接入摄像头 如果你的设备有摄像头,p5.js 是支持调用摄像头并将内容展示在画布上的。
给大家分享一个用原生JS实现的腾讯视频轮播图特效,实现效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现腾讯视频轮播图 下面的代码是以上代码中引入的封装运动函数move.js
前言 UnityWebRequest通过Restful的通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题》章中在做Tcp通讯时因为用到了异步处理,解决了Text的最终显示问题,今天这篇我们就来看看...Socket中Tcp的通讯。...定义了SocketTcp的实例,然后内部再定义好TcpClient和NetworkStream,主要是Tcp通讯就是基于这两个来实现的。 ?...03 异步接收 其实Tcp通讯这里面最麻烦的处理就是接收数据了,像刚才说的我们发送时如果有大数据包时,socket会自动分成多个包进行发送,不用我们考虑怎么分包发,但是在接收这块怎么多包接收后合并再处理
前言 上一篇《Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯》我们把Tcp的通讯已经说完了,这篇主要说说Udp的通讯,相对于Tcp通讯,个人觉得Udp通讯要简单的很多,UDP协议传送数据时...Udp通讯 ? 微卡智享 后台服务端就不说了,还是用的那个Socket的测试工具,我们直接看Unity中怎么实现。 ?
前言 一般来讲,HTTP 是基于文本的“单向”通讯机制。这里所谓的“单向”,乃相对于“双向”而言,因为 HTTP 服务器只需根据请求返还恰当的 HTML 给客户端即可,不涉及客户端向服务端的通讯。...区别于 HTTP 服务器以 HTTP 为通讯协议, 实时服务器一般采用较为底层的 TCP/IP 为协议通讯,实现了“套字节 Socket”的双向机制。...可以监听 server.data 事件并且不要中止连接(否则会立刻结束无法接受来自客户端的消息): // 在前者的基础上,实现 Client --> Sever 的通讯,如此一来便是双向通讯 var net...net.createServer(), clientList = []; chatServer.on('connection', function(client) { // JS...这是 JS 基本功哦~ }) }) 但是我们还不敢说上述代码很健壮,因为一旦 end 没有被触发,异常仍然存在着。
参考文档里有解决预加载音视频,以及获取截图的技巧,文章内容提到跨域资源的解决方法。...参考文档: 1.JS预加载视频音频/视频获取截图技巧分享:http://www.php.cn/js-tutorial-385728.html
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51024884
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