移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
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话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性。 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应
2、**重点内容生成6位数的单号** ``` generateMixed:function(){//生成6位数的单号 var Num = ""; for (var i = 0; i < 6; i++) { Num += Math.floor(Math.random() * 10); } return Num; } ``` **3、日期时间**
Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包,由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架,不用请UI设计师也能开发出中规中矩的网页,并且最重要的是支持html5、css3移动端自适应,现在很多所谓的三合一五合一网站是基于bootstrap搭建的。 我们来看一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta
作者:nicky, 腾讯Tgideas 前端开发工程师 在“吴亦凡入伍”H5刷爆朋友圈之后,看到网上有较多同学对背后的技术感兴趣,正好借着机会跟大家分享一下。如果你正好也遇到在android下视频自动播放和两个视频连续播放(中间不需要触发)的问题,希望本文会对你有所帮助。 关于这个H5大概的实现原理,网上已经有人分析的很详细,我这里就不多做介绍了。 这次要分享是在兼容android下遇到的难点和兼容的思路: 第一个问题就是为了实现 Page1中里面图片中的人物要突然动起来,然后走出页面,那么video在初始
作 者:小明小明长大了 来 源:https://www.jianshu.com/p/72ca8192f7b8
屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。Android设备目前有四种类型:Android Phone,Android Tablet,Android Wear和Android TV。Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。
codrops 一系列具有相当具有创意且有趣的前端效果的集合,是非常棒的学习资料,可以欣赏和下载使用。并且有些项目,也托管到了github仓库中
无论你可能会怎么想,目前,在浏览器里可靠地检测当前的设备是否有一个触摸屏是不可能的。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
其中有三个相似的属性touches、targetTouches 及changedTouches,它们有什么不同呢?
Weex是一个移动端的动态化框架,它允许开发者用轻巧的 HTML/JS/CSS 开发多个端的 NativeApp。用 Weex只需写一份代码,便可运行在Android、iOS以及H5中,并且在 Android 和iOS上以Native UI的形式呈现,为用户提供更好的用户体验。
总结一下最近项目用到的一个功能点,具体要求如下: body中会呈现一个可滚动的长页面,在点击某个按钮的时候,会出现一个弹出框,由于弹出框的内容较长,会出现滚动条,但是要保证位于弹框下部的body在弹框滚动的时候不触发滚动事件
/** scrollState有三种状态,分别是SCROLL_STATE_IDLE、SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL、SCROLL_STATE_FLING SCROLL_STATE_IDLE是当屏幕停止滚动时 SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL是当用户在以触屏方式滚动屏幕并且手指仍然还在屏幕上时 SCROLL_STATE_FLING是当用户由于之前划动屏幕并抬起手指,屏产生惯性滑动时*/
Wechaty 是一个为对话式用户交互界面提供接口服务的 SDK,通过 RPA 技术,为 Chatbot 开发者提供便利的即时通讯平台接入服务,打造更加优秀的 Conversational AI 对话机器人。
本文将用一个极简的例子详细讲解如何用原生JS一步步实现完整的图片预览和查看功能,无任何第三方依赖,兼容PC与H5,实现了触屏双指缩放等,干货满满。
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
1. 写在前面 我最开始纠结当用户滑动时onTouchMove事件会不停的执行去调接口,于是我侥幸的想只用onTouchEnd事件去判 断用户是否滑到最底部,但是这种方法应用到项目中才发现点击的时候也会触发onTouchEnd,实际应用并不理想。 光判断滑到最底部是不够的,首先需要知道用户现在的操作,是点击还是滑动(向上、向下、向左、向右),这里 受到了[原生js判断手指滑动方向][1]的启发。 2. demo class demo Component { constructor(props) {
引言 众所周知,在当今移动互联网大行其道的现在,基本上所有的年轻人都是使用过手机去浏览一些网站的资讯或者使用过手机去购物网站支付买过东西,但是大家有没有想过这样的网页是怎样改制作出来的呢?今天我们就来探讨一下这个问题 阅读读者具备基础 1、熟练的使用HTML和CSS 2、对HTML5和CSS3有一定的了解,这个不必深入 3、掌握JavaScript、jquery脚本语言 如果还不能具备以上基础的读者们建议你们还是去网上找一下其他的一些相关的教学贴看一看,要不然可能会跟不上下面的学习了 HTML的特殊用法 首
TextView的跑马灯效果也就是指当你只想让TextView单行显示,可是文本内容却又超过一行时,自动从左往右慢慢滑动显示的效果就叫跑马灯效果。
Swiper常用于移动端网站的内容触摸滑动,它是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端,以及PC端网站。Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。
1、HTML 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
上一章完成页面自定义分享,这一章来说说轮播图,最常见的一个轮播图,中间带小圆点,自动轮播。 Swiper是滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常
断断续续调试好几天,才把X5WebView的整体流程大概了解清除。本篇是上篇,侧重于讲java层的逻辑。
本文实例为大家分享了Android实现按钮滚动选择效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hamme
NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:
在 echarts 新发布的 3.5 版本中,新增了日历坐标系,增强了坐标轴指示器。同时,echarts 统计扩展 1.0 版本发布了。日历坐标系用于在日历中绘制图表,坐标轴指示器方便用户观察数据内容,统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具。 统计扩展 统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具,目前主要包含了二维的回归、多维的聚类以及一些常用的统计功能。 扩展中的回归算法不仅包含了常用的线性回归,还包含了指数回归、对数回归、以及多项式回归。 线性回归的示例: 对数回归的示例: 秉承了可视分析的
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。
这段时间为了研究控件,细看了一下 Material Design,结果发现了很多创新、好用又有趣的东西。如果你想看一看 Material Design 的译文或者控件目录,这样的资源想必你能搜到不少。所以,我就不再锦上添花了,这里主要写的是 Material Design 给我带来的打破思维局限的东西,所以每一点都是精挑细选的关键点。 什么是 Material Design:这是谷歌提出的一套集合视觉、交互和前端的界面设计规范,其目标有两点,一是用视觉形式囊括经典的设计原则,并将将前沿创新和技术可能展现出来
最近在学习Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台时,学习到第三章 3.7-首页顶部轮播图片(vue-swipper)时,学习了vue-awesome-swiper这个库的使用,其npm官网地址是:https://www.npmjs.com/package/vue-awesome-swiper,对应的github项目地址是:https://github.com/surmon-china/vue-awesome-swiper 其官网介绍如下所示:
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
从官方教程的说明中可以看出用于Dropdown(下拉列表)组件以及Tooltips(提示框)/Popovers(弹出框)
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