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沙龙
2
回答
使用
鼠标
拖动
旋转
正方形
、
、
、
、
旋转
360度后,看起来它变得疯狂了…可能是代码的数学运算。我需要
旋转
我点击的图像,而不仅仅是中心。但我点击并拖动图像的任何地方,它都会绕轴
旋转
。 有人知道如何修改代码吗?谢谢!
浏览 11
提问于2012-01-28
得票数 0
2
回答
两点之间的距离以抛出负值
、
、
我使用公式
计算
两点之间的距离,以确定当我移动
鼠标
在图像上
旋转
多少。 比方说,我点击图像的中心,我开始把
鼠标
拖到右边,我的图像
旋转
得很完美,然后没有松开点击,我把
鼠标
拖回到我的图像上,我的图像现在是对
旋转
,这是完美的。现在,一旦
鼠标
到达中
浏览 4
提问于2012-10-01
得票数 1
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1
回答
directx相机
旋转
误差控制?
、
、
我使用
鼠标
控制相机在我的程序中的
旋转
(使用DirectX9.0c)。
鼠标
X控制相机围绕向上矢量
旋转
,
鼠标
Y控制围绕正确矢量的
旋转
。
旋转
计算
如下:void Camera::RotateCameraUp(float angle) { D3DXMATRIX RoMatrix; D3DXMatrixRotationAxisD3DXVec3TransformCoord(&vLook, &vLook, &am
浏览 6
提问于2014-02-24
得票数 0
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2
回答
在javafx中沿Z轴
旋转
鼠标
、
、
、
我想在javafx中使用
鼠标
旋转
3D对象。我能够从
鼠标
的x,y位置
计算
x轴
旋转
和y轴
旋转
的
旋转
角度,并能够绕x轴和y轴
旋转
。但我也想让物体绕z轴
旋转
。 如何从
鼠标
x,y位置
计算
z轴
旋转
角度?下面是用于绕x和y轴
旋转
对象的示例代码。
浏览 7
提问于2015-06-18
得票数 3
1
回答
以恒定的速度直接向目标
旋转
、
、
我编写了一个程序(见
JS
Fiddle),它以恒定的速度将我的播放器
旋转
到
鼠标
光标上。我用Math.atan2函数
计算
了角度,但是当增加或减少玩家对这个值的
旋转
时,它并不总是采用最短的路径。此图像描述了我打算评估的逻辑:当你穿过一个特定的角度时,玩家会
旋转
很长的路到达光标,而不是选择最短的路径。我怎么能总是以恒定的速度走最短的路呢? 非常感谢。
浏览 0
提问于2016-07-02
得票数 2
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1
回答
使用three.
js
的第一人称射击控件
、
、
我对three.
js
和3D完全陌生。我在试着做一个非常简单的第一人称射击游戏。我找到了一大堆的例子,但它们看起来都很复杂。在我使用代码之前,我想先了解它。我遇到的问题是相机的
旋转
。其他的都很好。它似乎在z轴上
旋转
,尽管我将其设置为0。
浏览 1
提问于2016-04-10
得票数 5
1
回答
threeJS轨迹球控制相机
旋转
、
、
、
、
对于相机
旋转
/平移/缩放,我使用的是TrackballControls.
js
。请参阅:有什么建议吗?向
浏览 2
提问于2015-02-17
得票数 2
2
回答
如何根据我当前的世界
鼠标
位置3D (等距视角)
旋转
我的播放器?
、
、
我试图设置我的球员的
旋转
,以始终面对
鼠标
的位置在游戏世界,但只
旋转
的球员围绕Y
旋转
轴。 请参阅:
浏览 10
提问于2020-05-18
得票数 0
1
回答
如何在Piccolo2D中倒转
鼠标
轮变焦处理?
、
、
、
在大多数应用中,
旋转
轮向下减小缩放对象的大小,而
旋转
轮向上增加尺寸。
浏览 4
提问于2014-05-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AS3:用
鼠标
旋转
DisplayObject
、
、
、
、
我基本上是在尝试创建一个显示对象转换管理器,它允许我缩放/
旋转
对象。我目前正在努力弄清楚如何
旋转
一个对象,使它的角跟随
鼠标
的当前x和y。 var mouseDownPoint:Point = new Point
浏览 3
提问于2010-08-05
得票数 0
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1
回答
版本70关于TrackballControls.
js
旋转
、
、
我在github中的问题-- 我知道TrackballControls.
js
是用来控制相机的,而不是模型。但我想用这个TrackballControls.
js
.When
旋转
模型我可以用
鼠标
控制模型,我可以平移,缩放,rotate.When我
旋转
模型,我不会感觉到在
旋转
的相机中,但似乎
旋转
模型本身。我需要一个
鼠标
事件。controls.target = model.position; or controls.target.copy( mode
浏览 3
提问于2015-02-10
得票数 0
3
回答
旋转
矩形时
计算
角度
、
它们也可以以一定的角度绘制(
旋转
)。我想用我的
鼠标
移动来
旋转
那个矩形。this.Invalidate();} {} 现在我的要求是
旋转
这个矩形
浏览 1
提问于2012-04-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
三个
JS
:如何
旋转
物体而不是
旋转
相机?
、
在三个
JS
中,是否可以用
鼠标
旋转
对象,而不是用OrbitControls.
js
()
旋转
相机。
浏览 1
提问于2018-07-03
得票数 0
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1
回答
javascript查找
旋转
矩形的中心
、
、
、
使用Javascript和
js
库(limeJS),当用户单击某个点时,我正在绘制一个矩形,然后矩形正在
旋转
,并且正在改变大小(只有宽度、高度是静态的),直到用户释放
鼠标
按钮。(hm不能发布图像-需要10个声誉点-所以这里是图像链接 )最后,当用户释放
鼠标
按钮时,我想要找到矩形的中心。我能做到所有这些(找到距离、
旋转
)和中间,但当右上角(红点) y大于
浏览 6
提问于2013-09-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何用角度跟踪
鼠标
?
、
、
、
如果我改变角度,我怎么能执行精灵跟随
鼠标
?如果我改变角度,精灵不再跟随
鼠标
正确。我绝对需要有枢轴的跟随
鼠标
。我如何从一个精灵(radian.skew,枢轴)
计算
一个新的点XY?📷
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 -3
1
回答
如何让对象沿着
鼠标
光标的方向
旋转
?
、
、
我有一个正方形({x,y,width,height}),我想将它
旋转
一些角度来查看光标(在p5.
js
中是cursorX, cursorY ) 如何
计算
使正方形指向光标方向所需的角度?
浏览 21
提问于2019-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在画布上水平直线移动文本?
、
、
、
、
我已经在画布上对文本进行了
旋转
。现在,我想水平移动文本,但它是横向移动的。对于
旋转
,我做了一些类似下面的事情。canvas.rotate(-45,150,150);canvas.restore(); 它不是直线移动的,因为
旋转
应用于整个画布
浏览 25
提问于2017-01-23
得票数 0
1
回答
如何将实体移动到
鼠标
位置,并向其
旋转
、
我正在阅读关于tuts+的文章,内容是如何使用CreateJS使宇宙飞船跟随光标,我想知道如何使实体移动到
鼠标
位置,但也可以面向
鼠标
旋转
。下面是一个没有
旋转
和代码的示例的var ship;var assets; var
浏览 1
提问于2015-02-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
旋转
网格的OpenGL ArcBall
、
、
现在,我正在尝试实现一个弧形类来用
鼠标
旋转
对象。然而,当我移动
鼠标
时,物体要么不
旋转
,要么以太大的角度
旋转
。这是在单击
鼠标
时调用的方法: int x = xPos - context->getWidth这是
鼠标
移动时调用的方法: int x = xP
浏览 0
提问于2019-02-02
得票数 4
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1
回答
在bt上开始
旋转
。点击并控制它的
鼠标
位置
、
我想开始
旋转
按钮点击,然后能够控制
旋转
角度上的
鼠标
位置。我对javascript和p5
js
很陌生。
浏览 3
提问于2019-11-07
得票数 0
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