什么是Web组件? 网站的静态网页HTML、JavaScript脚本、CSS样式、图片、动态数据称为网站的Web组件。也就是说,一个Web应用由各种各样的Web组件构成。 为什么要进行Web组件分离? 一个网站的Web组件往往有各自的特点,比如:HTML页面属于静态文件,当用户请求一个HTML页面的时候Web服务器会进行IO操作,读取HTML文件;而用户请求动态数据的时候IO操作会比较少,但会涉及到大量的CPU计算;因此,如果静态内容和动态内容都使用相同服务器配置的话显然不能发挥Web应用最好的性
场景 场景是大屏页面一张深色背景, 里面一些文本元素以及图表展示. 结果在IE下发现加载异常缓慢, 还有部分人员反馈页面卡死. 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byt
通常情况下,微信小程序追求的是短小精悍,即开即用,用完即走,适用于一些简单的应用场景。然而,随着微信小程序开放能力的提高,人们发现用微信小程序可以实现越来越多的功能,小程序也越来越复杂,越来越庞大起来。这个可以从小程序的大小限制的变化看出,最开始小程序的大小限制为1M,后来限制为2M,最新微信又给小程序提供了分包加载机制,开发者将小程序划分成不同的子包,用户在使用时按需进行加载,所有分包大小限制提高到8M。
最近,本来是想写一篇关于Promise的文章,在文章规划的时候,发现牵扯的东西有点多,需要再准备一下。
9种隔离术 在硬件方案设计的时候,我们常提到过一个概念“故障域”。故障域指的是当一个区域出现故障以后,它的受影响范围。例如在设计双活数据中心的时候,我们要设置故障域,那个故障域是A站点,哪个是B站点。A站点出现断电,受影响的最大范围只限于本站点,那么A站点就是一个故障域。当然,硬件层面的故障域还可以分得更细:比如一个数据中心内部,不同楼层是不同的故障域;同一个楼层,不同的机架也是不同的故障域。在故障域这个问题上,关键是看故障的类型如何定义。 而隔离技术就是限制故障域的。当然,应用级别的隔离术比硬件的隔离更为
在我编写 js 代码中,关于处理二进制数据了解甚少,好像都是用数组表示,但是成员又很模糊。尤其是在遇到一些 http 的 post 请求或 websocket,发送二进制数据(字节)时,还有一些算法的翻译,数据的转化,协议的复现,都需要不断的从网络上查阅,并未系统的从文档教程中入手。于是写这篇的目的就是为了加固对二进制数据的理解,以及 JavaScript 中如何操作二进制数据的。
高性能网站架构方案(二)——优化网站响应时间 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 优化网站响应时间是保证网站受用户关注的要点,主要方案有: 1、减少HTTP请求 当需要加载图片、css、js等内容时,尽量减少加载的次数。可以合并加载,另外当改动量很少时,尽量将内容进行缓存。 图片的缓存可以设定更新时间,定时去服务器查看是否有需要更新的内容。通常可以定时在1周甚至更久的时间。 CSS、JS的缓存,通常可以通过文件名的方式来判断是否需要重新加载。当网页确定需要加载某些js和c
不管是应付前端面试还是改进产品体验,性能优化都是躲不开的话题。这里我们就简单聊一聊性能优化。传输快 vs 体验快 优化的目的是让用户有“快”的感受,那如何让用户感受到快呢? 加载速度真的很快,用户打开输入网址按下回车立即看到了页面 加载速度并没有变快,但用户感觉你的网站很快 传输快 所谓的真快就是网站资源以最快的速度到达用户浏览器,那如何去做呢?我们先粗略定一些原则: 传输的内容体积要小 传输的内容数量要少 网速要足够快 服务器响应要及时 能重复利用的资源要利用好 暂时不需要的资源先不要 将来需要的资源抽空
此项目基于小程序 ▪ 云开发,不用搭建后台,首页字体和其他页面的图标都是在线的,字体用的是 iconfont 在线字体(站酷小薇体),字体地址。项目共有4个页面,分别是index首页,album相册列表页,picture图片列表页,create创建相册页。如需下载部署,请按照下面步骤,导入项目。
web express web开发框架 ejs 页面模板。可以方便的把html改写成ejs。 eco 页面模板,类似ejs。与ejs的不同点是:逻辑部分用CoffeeScript而不是javascript jade 页面模板 源自ruby的haml 比ejs优雅简洁,但把html转换成jade要花一番功夫。 coffeecup 页面模板 风格有些像 jade,但里面的内容各种用coffee。 Mongoskin mongoDB驱动。是在mongodb-native的基础上做的封装。 mongoose mon
今天StarLabs 发布了他们之前在天府杯上用的adobe pdf 完整exploit,该漏洞是一个 JS API UAF漏洞,利用代码公布在github上,以及利用思路分析文章:https://starlabs.sg/blog/2020/04/tianfu-cup-2019-adobe-reader-exploitation/
简介——我们给 JavaScript 添加了一个 API,开发者可以在 JavaScript 中使用多个 worker 和共享内存来实现真正的并行算法。
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
现在很多人特别是前端开发人员,在ajax请求,XMLHttpRequest的过程中会碰到一个问题,那就是跨域请求:
我相信,每一位开发同学,多多少少都想参与或负责一个高并发的系统。一来,可以增加自己实际的项目经验,拥有应对高并发场景的解决方案。二来,有一个高并发的项目经验,无疑是自己简历的一个大大的加分项。
小编说:历史上先后出现了一系列构建工具,它们各有优缺点。由于前端工程师很熟悉JavaScript,Node.js又可以胜任所有构建需求,所以大多数构建工具都是用Node.js开发的。本文就来一一介绍它们。 前端技术发展之快,各种可以提高开发效率的新思想和框架层出不穷。但是它们都有一个共同点:源代码无法直接运行,必须通过转换后才可以正常运行。 构建就是做这件事情,将源代码转换成可执行的JavaScript、CSS、HTML代码,包括如下内容。 代码转换:将TypeScript编译成JavaScript、将SC
关键技术: JavaScript,ArrayBuffer,Type Array,DataView,Web Worker,性能对比 ArrayBuffer 在文章开头列出了这些关键字,主要就是让大家了解本文的主要内容,如果你不感兴趣转发了就可以走;如果对这一块非常了解,欢迎多提意见多交流;如果想这方面的技术一见钟情,那不妨坐下了可以享受阅读的乐趣。 首先,为什么Web开发者需要不断优化数据的传输?因为数据是应用的核心,因这一块直接决定了用户体验的好与坏,而用户的本性是贪婪的。用户的需求随着自身满意度的不断膨
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
我们都知道在前端项目中会根据不同的环境变量来处理不同的逻辑,在node后端中也一样,我们需要设置本地开发环境、测试环境、 线上环境等,此时有一直设置环境变量的方案是在package.json中的script属性中设置,代码如下:
1,网站有投放 Google adwords或 Facebook广告等,广告转化率糟糕,那么网站打开速度是最直接最基础的影响因素之一。
本次的议题,关于云存储的一个攻击利用方式,在SRC漏洞挖掘,或在火线安全平台的众测项目中,我们也会收到很多关于对象存储的一个劫持和权限配置的一些问题,对象存储在安全这一块也是一个不可忽略的方向。
最后一篇案例篇,"愿站在巨人的肩膀上",加油熊二同学。 常见案例 淘宝网架构演进 2017年5月18日,阿里巴巴集团公布2016财年的全年业绩,集团收入为1582.73亿元人民币,同比增长56%
对于爱好观看直播的用户来说,能够如丝般顺滑地浏览视频是一大极致享受。但实际情况是,当某时段大量用户数据涌入(如观看人数上升,弹幕消息爆发等),若并发结构没有优化好,我们很难不遇到画面卡顿的情况。所以在直播系统源码开发过程中,如何正确处理高并发带来的这些卡顿问题呢?
笔者之前陆陆续续接手过几个nodejs项目, 也参与过几个有点意思的nodejs开源项目, 最近把其中遇到的一些问题和解决方案做一个梳理, 避免大家继续踩坑. 话不多说我们开始吧~
由于我们的顶部轮播图要做成动态的数据,所以这个数据就要存到数据库里。常用的存储数据的数据库有下面几种
但总有一些实际应用场景,需要的不仅仅是将现有内容导出,还需要我们对一些内容的格式进行转化。
最近经常有小伙伴咨询,爬虫到底该怎么学,有什么爬虫学习路线可以参考下,萝卜作为非专业爬虫爱好者,今天就来分享下,对于我们平时的基础爬虫或者小规模爬虫,应该掌握哪些技能、需要如何学起!
业务场景中,会存在某些场景需要将网页内容快照保存下来的场景。因为有些网页内容是联网异步获取的,所以爬虫保存html页面的方式无法保证后续数据与此前的一致性,因此将网页内容以图片保存下来,是一种简单而直接的思路。本文档即针对上述诉求的技术可行性进行论证, 并给出可行的技术实现手段。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
大家好,我是Zero,一名大四的前端开发爱好者,目前主要研究微信小程序和iOS开发。
前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。
优化页面访问速度,首先需要了解用户在浏览器输入url后,最终是如何看到所需的页面。在了解整个流程后,可以逐个步骤进行优化。
功能: 不用自己的服务器空间,不走自己的服务器流量 直接列onedrive目录,文件直链下载。
管道提供了一个输出流到输入流的机制。通常我们用于从一个流中获取数据并将数据传递到另外一个流中。
云开发的开通,在我云开发基础入门里也有讲,这里就不在累述。 创建好云开发后,要在app.js里进行云开发环境的初始化。
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因为工作原因,现在有一个需求就是需要用户使用QQ或者微信复制一张截图后,在div中直接粘贴这张图片,而不是采用上传的方式。类似我们在使用QQ微信时直接粘贴截图的操作,这个要怎么用js来实现呢?
webpack 作为目前主流的前端构建工具,我们几乎每天都需要与它打交道。个人认为一个好的开源产品壮大的原因应该包括核心开发者的稳定输出以及对应生态的繁荣。对于生态来说, webpack 是一个足够开放的类库,提供了可插拔的方式去自定义一些配置,包括配置 loader 和 plugin ,本篇我们主要讨论loader。
从早期的门户网站,到后面的feeds流,再到如今的各种垂直行业的社区分享,一次次变更成就了近几年行业中的领跑者。从行业领先的微博,再看小红书、B站等等,绝对都是可以看到feeds和社区的影子。而其中跑不掉的原始素材便是基础的图片、音频和视频等。今天就来介绍基于腾讯云如何解决这些社区方案中原始基础素材的问题。
balenaEtcher是一款跨平台的免费开源烧录软件,可以用来将各种镜像文件写入USB设备或SD卡中,制作启动盘等。以下是balenaEtcher的安装条件和软件功能:
PHP 是一种通用开源脚本语言。语法吸收了 C 语言、Java 和 Perl 的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于 Web 开发领域,是大多数后端开发者的首选。
实现的方案有很多,比如:PhantomJS,Selenium WebDriver,HtmlUnit,Puppeteer等,大致的思路都是在服务端静默的模仿打开浏览器,从而进行截图。 由于服务端一般使用java,本次实现的方案是使用java + PhantomJS + rasterize.js
同【服务器域名】配置一样在小程序界面配置即可,不过他是作为嵌入的、承载网页的容器。会自动铺满整个小程序页面,小游戏和个人类型的小程序暂不支持使用,我们可以在调试机上看一下效果,它的用法很简单
多线程应用实际上和多进程类似,只不过将一个请求分配一个进程换成了一个请求分配一个线程。线程对比进程更轻量,在系统资源占用上更少,上下文切换(ps:所谓上下文切换,稍微解释一下:单核心CPU的情况下同一时间只能执行一个进程或线程中的任务,而为了宏观上的并行,则需要在多个进程或线程之间按时间片来回切换以保证各进、线程都有机会被执行)的开销也更小;同时线程间更容易共享内存,便于开发
说到前端就不得不提到后端,我们给用户展示页面所需的数据正是从后端获取的,所以了解后端的运行原理和技术的实现很有必要。
数据是一种分布式的服务POD,有点像我们会碰到非常多的网盘产品,有些网盘存用户的照片,有些网盘存用户的文章,有些存用户的歌单,有些存用户的运动数据,有些存用户的社交好友关系,有些存用户的知识等等,只要值得存储的数据,都可以有一种网盘的形式去存储;
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