我正在将一些OpenGL代码移植到WebGL上,而JavaScript没有真正的数组这一事实令人悲哀。我可以使用Float32Array(和其他ArrayBuffer类型),但这似乎无助于性能。
作为一个比较Array与Float32Array与Float64Array性能的实验,我在100000个浮点数上计时了冒泡排序,看看是否有什么不同:
function bubbleSort(array) {
var N = array.length;
for (var i = 0; i < N; i++)
for (var j = i; j < N-1;
data.js
var idToExport = ["123", "456"]
module.exports = idToExport;
app.js
var data = require("./data.js")
data.push("789");
console.log(data[2]) // prints out 789
但是,当我再次检查data.js时,推送值不存在,它只是返回到["123", "456"],为什么会这样?
我试图通过引用一个名为config.php的外部文件,将所有插件js文件连接在一起,该文件存储了所有所需的脚本。
但是,在这样做时,遇到了一个问题,因为gulp.src函数将首先使用空数组"arrayFiles“运行,然后fs.readFile才会完成读取文件和更新数组。
一些代码如下所示
// gulp.js
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var fs = require("fs");
var arrayFiles =
我在Nest.js框架中写作了3年,并通过后端应用程序获得了消息:
WARN [DependenciesScanner] In the next major version, Nest will not allow classes annotated with @Injectable(), @Catch(), and @Controller() decorators to appear in the "imports" array of a module.
Please remove "ExternalOrAdmin" (including forwarded
我的$PATH中有这个$PATH文件
#!/bin/bash
k=0
for i in "$@"
do
DP[k]="nodejs-$i"
k=$((k+1))
done
echo $DP
我运行了depends js kd,它返回了:
nodejs-js
这让我感到惊讶,因为我以为我会得到这样的结果:
nodejs-js nodejs-kd
因为循环的目的是向表单DP数组nodejs-$i添加新元素,其中$i是我在运行depends脚本时提供给depends脚本的输入。我尝试使用这个依赖脚本来代替:
#!/bin/bash
DP=()
for i i
我在WebAssembly代码中有一个u8[]数组,如何在常规JS中读取它?调用它只会返回一个i32。 // Load module WebAssembly.Instance
const instance = await getInstance("./build/embed.wasm");
// Try to get the array of bytes from the module
const embeddedFileBytes = Uint8Array.from(instance.fileBytes);
// write the file to disc
await
我一开始是这样工作的:
// example.wast
(module
(memory (export "mem") 1))
// example.js
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('example.wasm'), {}).then(mod => {
var exports = mod.instance.exports
var i8 = new Uint8Array(exports.mem)
var ra = 100
var rb = 500
var rc = 1000
var
main-bower-files没能抓住backbone-amd和underscore-amd,有什么想法吗?我怎么才能修复它?
gulpfile.js
var mainBowerFiles = require('main-bower-files');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var filter = require('gulp-filter');
gulp.task('js', funct