本文转载:http://www.cnblogs.com/StudyLife/archive/2013/03/11/2953516.html 本文不是基于B/S的 后台调用前台js方法,而是给你一段js方法字符串...,让你在程序中直接解析这段方法,并调用方法得到想要的值。...方法,并调用js方法返回值。...不过这儿可以将控件类的一些属性和方法封装成单独的类,方便自己调用。 封装成ScriptEngine类。...假如有个js方法: function add(var a){return a+1;} 通过上面的ScriptEngine类调用 js:add 方法 ********************
代码:https://github.com/kenkozheng/cocos2d-js/tree/master/jsbinding(cpp_js%20js_cpp) 1 JS调用C++ 3.0中写这个绑定比较简单...,跟ANE调用java如出一辙,一个JSContext,一个jsval,使用cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做好转换即可。...2 C++回调 关键在于使用ScriptingCore提供的方法,调用js。首先来看看ScriptingCore的源代码,都有些什么方法可以用。...executeFunctionWithOwner可以实现类似cc.sprite之类的c++对象和js对象的调用,没有深究。这里演示的是如何做全局调用。..., 0, 0); } 相应在js侧添加一个全局函数,给c++调用。
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?...当v8编译执行bootstrap_node.js的时候,传进来了一个c++的对象process,在js层调用global其实就是调用了c++层的global对象,执行global.process = process...下面我们以net.js调用tcp_wrap.cc为例看一下js是如何调用c++的功能的。...里直接调用c++是不可以的,但是js最终是要编译成二进制代码的。...(); 总得来说,js是调用c++功能是通过process.binding去实现的,首先是我们在js里调用js层的process.binding,通过v8提供的功能,js层的process.binding
C# WinForm 调用 java WebService 开发环境 Webservice:Eclipse 2020 09 + jdk11 + Tomcat 9 WinForm:VS2019...此时,我们在类里新建一个方法,此方法就是以后客户端要调用的方法。注意:方法名首字母要小写。 右键点击项目(也可以在类文件上右键),新建WebService。
这两个算法,网上找C#的实现,一是不好找;二是找来的不信任,我还要测试以确保没有问题。我之前做电子地图使用过turf.js库和js版本的纠偏算法,比较信任,确定没有问题。...所以我就打算通过C#调用js库的方法,来实现数据处理。 安装ClearScript ClearScript是微软开源的js引擎,支持windows、linux、mac。...calc.js通过调用leaflet.mapCorrection.js和turf.v6.5.0.min.js中的方法实现功能,文件内容如下: function calc(lng, lat, polygonStr...= ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bArr); } _engine.Execute(js); C#调用js方法实现经纬度坐标纠偏 double lng = Convert.ToDouble...调用js方法判断经纬度点位是否在多边形内 //_selectedRegionPoints是多边形坐标点位集合json字符串 bool bl = (bool)_engine.Invoke("calc",
// Libuv function uv_tcp_connect(uv_tcp_t, addr,cb) { cb(); } // c++ class TCPWrap { uv_tcp_t...TCPFunctionTemplate.InstanceTemplate().set('name', 'hi'); const TCP = TCPFunctionTemplate.GetFunction(); // js
参考链接: C++函数 在matlab里.m文件分执行文件和函数文件 在c++中执行文件指:main函数 函数文件:其他所有需要用到的函数 在c++中,函数文件名没有特殊讲究,将文件添加到工程目录便能使用...这里还有一点编程技巧 我们通过函数调用的方式进行运算,有两种方式得到运算结果 ①设置函数的返回值,return ②将传入值的地址(即传入值自身)交给函数,函数对其进行运算相当于直接对传入值进行运算。 ...2.输入参数的定义 我们在main中调用其他函数时,我们的输入参数需要提前定义 main () { Mat frame; int mytime = 10; int imageWidth = 1280...= 720; cameracapture(frame, mytime, imageWidth, imageHeight);//注意这里和函数定义不同 ……………… } 3.函数声明加入头文件 我们调用其他函数前必须先声明...这里再扩展一下 我们在数组传入函数,传出函数时可能会面临着数组无法修改的问题,这里二郎给大家提供一个解决办法,不是最优,但是可行 main里面: float key_data[10][4] = { 0
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
下面是深拷贝一个通用方法,实现思路:拷贝的时候判断属性值的类型,如果是对象,继续递归调用深拷贝函数 var deepCopy = function(target) { // 只拷贝对象 if (typeof...target) { // 遍历obj,并且判断是obj的属性才拷贝(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty(key)) { // 判断属性值的类型,如果是对象递归调用深拷贝...target) { // 遍历obj,并且判断是obj的属性才拷贝(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty(key)) { // 判断属性值的类型,如果是对象递归调用深拷贝...deepCopy(target[key], map) : target[key]; } } return result; }; // 测试代码 let obj = { a: 1, b: [6, 8], c:...{ e: 3 } }; obj.b.push(obj.c); obj.c.h = obj.b; let obj1 = deepCopy(obj); console.log(obj); console.log
1 c++模块的注册和使用 我们知道nodejs是由js、c++、c组成的。今天我们来看一下他们是如何分工和合作的。本文以net模块为例进行分析。我们可以通过以下方式使用net模块。...const net = require('net'); net模块是原生的js模块。对应nodejs源码的net.js。他是对tcp和pipe的封装,我们这里只讲tcp的功能。...const net = require('net'); net.createServer((socket) => {}).listen(80); 我们知道js里是没有网络功能的,这就意味着,网络功能是由...nodejs中的c++模块实现的。...所以这时候nodejs就会创建一个c++对象。
递归的概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定的情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1.
image.png 链式调用其实跟语言无关,例如下面形式的代码就属于链式调用: car.start().drive() 下面的代码跟上面的代码作用是相同的 只不过上面的看起来更加简洁: car.start...当不从方法返回一组值时,链式方法调用非常有用,否则显然需要将方法调用分配给变量,并且无法进行链接: const result = car.start() if (result) { car.drive...() } 希望本文,可以帮助大家理解链式调用。
今天睡前看到小组群里贴了这么一张图,印象中曾经面试的时候好像也是遇到过,对于大佬们来说这肯定是很基础的一道题,在此分享给正在学习前端和正在面试的小伙伴们。
本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...,c) 2、参数 a:必需。要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...,c) 2、参数 a:必需。向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦
js对象使用 //js对象是一种无序的集合 {}表示 var obj={ name:"张三", age:18 } //取值 console.log(obj.name)//张三 console.log...obj.sex console.log(obj) //对象方法 Object.keys(obj)//获取 key ["name", "age"] Object.values(obj)//获取 value 其结构为数组...["张三", 18] Object.assign(obj)//合并,重复的 key 会被覆盖 //对象转数组 var arr=[] var k=0 for(var i in obj){ //循环遍历对象...for in i代表对象属性 obj[i]代表对象属性值 //数组方法 push和 声明一个键k 在循环++ 效果相同 // arr.push(obj[i]) arr[k]=obj[i] k++ } console.log
因为项目的原因,最近经常使用node.js搭RESTful接口。 性能还是很不错啦,感觉比Spring Boot之类的要快。...sources指明c++的源文件,如果有多个文件,需要用逗号隔开,放到同一个数组中。...Init函数中,使用exports.Set()引出要暴露给nodejs调用的函数。如果有多个需要引出的函数,就写多行。...下面我们验证一下模块的编译结果,在命令行使用nodejs,引入编译的模块文件,然后调用hello函数来看看: > $ node > democpp=require("....编译的过程和信息略,我们直接看调用的测试: > $ node > democpp=require(".
题目描述: 计算给定数组 arr 中所有元素的总和 输入描述: 数组中的元素均为 Number 类型 输入样例: [ 1, 2, 3, 4 ] 输出样例: 10 源代码: (来源作者:牛客网O.z.)
3.js 删除数组几种方法 var arr=['a','b','c']; 若要删除其中的'b',有两种方法: 1)delete方法:delete arr[1] 这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为...了 结果数组变成arr:'a','d','e','c' 另外,JavaScript通过设置数组的length属性来截断数组,是惟一一种缩短数组长度的方法。...console.log(arr);// ["ZhangQian","LinFang","HaiKun","A","B","C"] 2、unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度...6 console.log(arr);// ["A","B","C","ZhangQian","LinFang","HaiKun"] 3、splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目...(arr);// ["A","B","C","ZhangQian","LinFang","HaiKun"] console.log(arr.splice(1,2));// ["B","C"] console.log
var data = [ { name: "明天", age: "25" }, { name: "明天", age: "25" }, ...
什么是数组? 数组就是用来存储一组数据的东西。 注意:数组不是基本数据类型,他是引用数据类型。 简称对象类型。 问题?为什么呢? 因为他的元素代表类一个一个对象啊。 问题?...怎么创建一个数组? <!...如何操作一个数组呢? 比如插入与修改与删除与查询数组。 let arr=new Array(); arr[0]=666;//插入数据 arr[0]=999;//修改数组
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