在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。...试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。...$(document).ready(function(){ //jquery $('#xiu').load(function(){ // 加载完成 });.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // 加载完成 } (3)、单张图片(结合ES6 Promise) //js
MyImg.load(()=>{ // 用于新加载的图片 sumAdd(1); }); 最后页面加载完成后成功得到 sum=7;(本次案例页面7张图) 三、获取缓存的图片:Img.complete...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...至此,一个非常简易又简陋的监听就完成了。 题外话 之前不是这么做的,而是load方法里累加load的个数,complete里累加缓存的个数。 在电脑上测试,两者河井互不犯,相安无事。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =
https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49517537 绪论 最近在项目中有了这样一个需求,我们都知道WebView加载网页可以缓存,但是web...端想让客服端根据需求来缓存网页,也就是说web端在设置了http响应头,我根据这个头来拦截WebView加载网页,去执行网络加载还是本地缓存加载。...iOutcome += (bLoop & 0xFF) << (8 * i); } return iOutcome; } /** * 写入JS...} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 读取JS...,而get请求才去加载本地缓存,因为post请求需要参数。
接下来大家一块学习下WKWebView是怎么实现原生代码和JS交互的。...WKWebView 支持更多的HTML5的特性 高达60fps滚动刷新频率与内置手势 与Safari相容的JavaScript引擎 在性能、稳定性方面有很大提升占用内存更少 协议方法及功能都更细致 可获取加载进度等...textField.text = defaultText } alertViewController.addAction(UIAlertAction(title: "完成...) })) self.present(alertViewController, animated: true, completion: nil) } 4、获取网页中节点的数据 //网页加载完成...JavaScriptCore 大体是由 4 个类以及 1 个协议组成的: JSContext 是 JS 执行上下文,你可以把它理解为 JS 运行的环境。
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。 1、load事件 <!...readystatechange:loaded' } } readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕...clearInterval(timer) } }, 50) } imgLoad(img1, function() { p1.innerHTML('加载完毕...') }) 轮询不断监测img的complete属性,如果为true则表明图片已经加载完毕,停止轮询。
Texture2D(); texture.image = imageAsset; spriteFrame.texture = texture; // ... }); 用绝对路径加载设备存储内的资源
今天看到一个面试题,是关于img图片加载方面的,有必要记录一下。其实关于这个问题,只要知道图片什么时候加载完成就能解决了。...通过onload事件判断Img标签加载完成 实现逻辑:新建一个Image对象实例,为实例对象设置src属性等,在onload事件中添加此实例对象到父元素中,然后将图片地址数组中的第一个元素剔除,继续调用此方法直到存储图片地址的数组为空...扩展知识 img标签是什么时候发送图片资源请求的? HTML文档渲染解析,如果解析到img标签的src时,浏览器就会立刻开启一个线程去请求图片资源。...如图: image.png 通过设置css属性能否做到禁止发送图片请求资源?...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
前言 接上文,既然你是做一个loading的效果,你总不能一直loading,当页面完成加载的时候你总要结束吧 步骤 先说下原生的方法,再讲jquery的方法,原理是一样的 JavaScript //当页面加载的时候开始执行...document.onreadystatechange = function (){ if(document.readyState == "complete") //判断页面是否加载完成
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件 资源加载 imageView 布局中的 src 图片是怎么加载的呢?...mResources.loadDrawable(value, value.resourceId, density, mTheme) 其实都是通过 Resource 进行加载的 既然资源的加载是通过...Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?...:所有的资源加载都是通过Resource ,Resource -> 的构建对象时直接 new 的对象,-> 其中有一个很重要的参数 AssetManager,这个类是时 Resource核心的实例。...通过自己创建 Resources 加载皮肤文件中的资源文件 1,了解皮肤文件 皮肤文件其实就是一个 apk,将资源文件添加到项目中,然后生成一个 apk,则这个apk就是皮肤文件,皮肤文件中的资源必须和项目中的一致
Spark UDF加载外部资源 前言 由于Spark UDF的输入参数必须是数据列column,在UDF中进行如Redis查询、白/黑名单过滤前,需要加载外部资源(如配置参数、白名单)初始化它们的实例。...若它们都能被序列化,从Driver端初始化+broadcast的方式可以完成构建。而Redis、字典树等存在不能序列化的对象,也就无法从Driver端发送到Excutor端。...因此,整体的思路是:在Driver端初始化可以被序列化的资源,在Excutor端利用资源构建不可序列化对象,从而分布完成整个对象的构建。 同时结合单列的思想,在每个Excutor端仅完成一次构建。...在UDF的call方法中加载外部资源 UDF的静态成员变量lazy初始化 用mapPartition替换UDF 本文以构建字典树为进行说明,Redis连接可以参考文章1 准备工作 本部分介绍AtKwdBo...wordTrie.getKeywordsTrie() && wordTrie.getKeywordsTrie().containsMatch(query); } } 在UDF的call方法中加载外部资源
在as3的开发中,经常会加载外部共用资源,比如某一个公用的图片或者其它小特效。这时候为了避免重复请求,一般会将这些资源放在一个fla文件中,为每一个资源添加链接。...这样就生成了一个名为flower.swf文件,将其放在b.com域下,访问路径为:http://b.com/swf/flower.swf 新建一个名为main.fla文件,如果是在fla内加载flower.swf...文件,可以这样定义(本地加载文件,不需要设置LoaderContext的securityDomain属性,否则会报错): ldr = new Loader(); var url:String = 'http...否则在访问加载的swf时,会报安全沙箱冲突,而main.swf在第一次加载flower.swf时,会先加载b.com根目录下的crossdomain.xml(http://b.com/crossdomain.xml...点击“加载swf”按钮后,最终的效果图: ?
前言 资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。...那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。...ic_launcher_foreground=0x7f060056; public static final int notification_action_background=0x7f060057; 我们每次加载资源时...我们可以通过反射的方式,获取R.java中的id: /** * 加载apk获得内部资源id * * @param context 宿主上下文 * @param...总结 明确思路,通过获取插件的Resources和resId来加载资源 通过仿APK解析过程,获取插件Resources 通过对插件的R.java的反射,获取resId 完成加载
最近鼓捣除了一个加载器。可以分布式地加载文本文件以及SWF文件。本人将它写成了一个Flex库。本着共同进步的目的,我将其分享出来。 ? 测试结果 : ? 控制台: ? 测试资源: ?...关于 Flash(SWF)美术资源的介绍: ? ?...Function; private var _nextCallBack : Function; /** * @param $callBack : 回调函数 * @param $url : img资源位置..._url+"] = 是否有资源正在加载 :" + $arr[0] + " , 当前加载的url :" + $arr[1] ); break; case "OPEN": trace...("开始加载 url : " + this.
需要注意的几点: 1.调试环境下进行的资源加载方式到打包出来后不一定能够使用。..."; 2>使用UE4编辑器的Copy Reference即可,除了蓝图类要加 _C 其他的资源应该都可以加载,就比如 FString sPath = "Texture2D'/Game/Blueprints...关于动态资源生成的几种方式 资源加载远不止我列出这几种方式,会有更多。 1>代码方式如何Spawn蓝图类?...1 如何非构造函数方式加载一个uasset(直接代码写中文以及中文图片的命名方式的习惯不好,不要学我) //静态方法, 加载uasset的资源,比如UI贴图等。...(TEXT("/Game/UMG/UI_Main")); UIMain_Instance = MYWidget.Class; 6>通过构造函数内Load资源 进行资源加载 LoadObject //
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...delay); } } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
静态资源 服务器端不需要处理,可以直接响应给客户端的资源就是静态资源,例如CSS、JavaScript、image文件。...type }) res.end(result); }); }); app.listen(3000); console.log('服务器启动成功') 动态资源...相同的请求地址不同的响应资源,这种资源就是动态资源。
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