下面列举一些解构赋值的应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他的 //快速从返回的数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]
//什么是数组的解构赋值?...]; //let a=arr[0]; //let b=arr[1]; //let c=arr[2]; let [a,b,c]=arr; //意思是:arr的下标从0 1 2开始依次赋值给...,才能解构赋值的哈 let [a,b,c]=[1,3,[2,4]]; console.log("a = " + a); console.log("b = " + b);...… //在数组的结构赋值中,左边的个数可以和右边的个数不一样....let [a,b]=[1,3,5]; console.log("a = " + a); console.log("b = " + b); // 2.3在数组的解构赋值中
js与jquery:在我印象里面都是一样的,今天利用空闲的时间来总结一下,js与jquery究竟有什么区别?...js : 是一门网页的脚本语言 jquery :jquery是基于js的一种框架,也就是说 jquery 就对 js 的一个扩展,封装,就是让javascript更好用,更简单,jquery就是要用更少的代码...文本框如下 jquery / js 代码为 //1),不推荐使用 //这种写法有时会失效,特别是他的父元素是dosplay...:none时 $("#imgtalk").val("值"); //2),推荐使用 //可正常赋值 $("#imgtalk").attr("value","值"); //3),js原始写法
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...= y)仅在 x 是空值(null 或 undefined)时对其赋值。 const a = { duration: 50 }; a.duration ??...25 逻辑与赋值(&&=) 逻辑与赋值(x &&= y)运算仅在 x 为真值时为其赋值。...如:按位与( & )、按位或( | )、按位非( ~ )、按位异或( ^ )、按位与赋值( &= )、按位或赋值( |= )、按位异或赋值( ^=) 具体参考 MDN 文档
数组解析赋值 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 等同于 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 默认值 let [a, b = "B"] = ["a", undefined...] console.log(a, b) 当赋值为undefined的时候,默认值会生效 2.对象解析赋值 let { foo, bar } = { foo: 'A', bar: 'B' }; console.log...字符串解析赋值 const [a, b, c, d, e] = 'hello'; 4....函数参数解析赋值 function add([x, y]){ return x + y; } console.log(add([1, 2])); // 3
logo": "${x}","title": "${y}","floor": "${obj[x]"}}`; console.log("config_2:",config_2); 输出如下所示: 动态赋值里面的变量主要是通过
JS混淆加密:变量赋值Eval加密 先来看实现后的效果: 能看出这是一句赋值语句吗? 它混淆前的源码是: 即:a=2;这一句。 更准确的说是: 此图的效果是a=2;的第一重保护。...二重的加密,会使赋值操作更为隐密。 实现方式是: 即,处理:AssignmentExpression,把整行语句的每个字符用fromCharCode函数转为数字。...再把赋值语句转为eval函数调用表达式,用于执行语句,使赋值操作正常完成。 执行效果如下: 对应源码可知,赋值成功。
js的批量定义和批量赋值是有差异的,笔记一下,省的下次在被坑 purp_option.series[0].data = purp_option.title.text = null; //可行 当 var
在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认值。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在的属性,或者属性值为undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认值。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认值: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认值,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...undefined 联合使用: const { a:aaa = 10, b:bbb = 5 } = { a: 3 }; console.log(aaa) // 3 conosle.log(bbb) // 5 数组解构赋值
JS输入框赋值无效踩坑 起因 在我使用Js想要实现自动发帖的时候,需要向输入框中赋值,但现在许多的输入框需要先点击,将鼠标聚焦在框内才可以输入赋值。...解决 当时使用了这种方式解决了,向输入框中赋值了test,但还是一知半解 let casess=document.getElementsByTagName('input')[0]; //input_amo
在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
思维导图 通过下面的思维导图,我们先对JavaScript的解构赋值有一些基本的了解。 什么是解构赋值 解构赋值是ES6的新语法,作用是将对象或者数组“拆包”到一系列变量中。...${key}:${value}`); // name:John, then age:30 } 对象解构 基本用法 let {var1, var2} = {var1:…, var2:…} 右侧对象属性,赋值给左侧同名属性
赋值 上节我们说了数据类型和变量,通过声明变量,每个变量赋予一个数据类型和一个有意义的名字,我们就告诉了计算机我们要操作的数据。 有了数据,我们能做很多操作。但本文只说说对数据做的第一个操作:赋值。...Java中基本类型、数组、对象的赋值有明显不同,本文介绍基本类型和数组的赋值,关于对象后续文章会详述。 我们先来说基本类型的赋值,然后再说数组的赋值。...;//根据一些条件动态计算 int arr = new int[length]; 虽然可以动态确定,但定了之后就不可以变,数组有一个length属性,但只能读,不能改。...一个小细节,不能在给定初始值的同时还给定长度,即如下格式是不允许的: int[] arr = new int[3]{1,2,3} 这是可以理解的,因为初始值已经决定了长度,再给个长度,如果还不一致,计算机将无所适从...给数组中元素赋值是改变数组内容,而给数组变量赋值则会让变量指向一个不同的位置。
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function ...
这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值 把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...即:直接赋值,修改赋值后的对象b的非对象属性,也会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也会影响原对象a的对象属性。...以之前直接赋值的对象为例,如图3所示。...图3 浅拷贝,赋值的对象与被复制的对象不会指向同一个地址 修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,却会影响原对象a的对象属性,如图4所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了) 考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </hea...
计算属性关键词: computed。 计算属性在处理一些复杂逻辑时是很有用的。...接下来我们看看使用了计算属性的实例: 实例 2 原始字符串: {{ message }} 计算后反转字符串: {{ reversedMessage...}, computed: { // 计算属性的 getter reversedMessage: function () { // `this` 指向 vm 实例...return this.message.split('').reverse().join('') } } }) 实例 2 中声明了一个计算属性 reversedMessage
同事有一天提到了拷贝,他说赋值就是一种浅拷贝方式,另一个同事说赋值和浅拷贝并不相同。...我也有些疑惑,于是我去MDN搜一下拷贝相关内容,发现并没有关于拷贝的实质概念,没有办法只能通过实践了,同时去看一些前辈们的文章总结了这篇关于拷贝的内容,本文也属于公众号【程序员成长指北】学习路线中【JS...赋值操作 基本数据类型复制 看一段代码 let a ='koala'; let b = a; b='程序员成长指北'; console.log(a); // koala 基本数据类型复制配图: ?...深拷贝操作 说了赋值操作和浅拷贝操作,大家是不是已经能想到什么是深拷贝了,下面直接说深拷贝的定义。
文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给...可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给
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