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沙龙
1
回答
多人
游戏
应该多久与服务器沟通一次?
、
、
我曾经听说,
跑步
“滴答”每隔0.3秒一次,这似乎是一段很长的时间,尽管
跑步
是一种缓慢的
游戏
。服务器和客户端都是用Javascript编写的,使用的是node.
js
和socket.io。
浏览 0
提问于2012-06-11
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2
回答
跑步
得分/测验
游戏
、
、
我是一个初学者,我正在进行这个测试式的程序.它需要问预先创建的问题,然后检查你是否得到了正确的答案,调整你的运行分数,然后显示下一个问题。我完成了其他的一切,但让我陷入困境的部分是这个部分。<!doctype html> <html lang="en"> <title>Group Project</title> <body> <script text="text/javas
浏览 2
提问于2015-02-01
得票数 1
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1
回答
TypeError
跑步
抽搐足趾
游戏
、
我有一个完整的抽搐/战术/脚趾
游戏
。但实际上有一个愚蠢的问题。我不知道这个错误是什么,也不知道我是如何得到的。它说我的“点击”函数在调用时缺少一个参数。
浏览 0
提问于2019-05-10
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1
回答
团结中的无穷无尽的奔跑者
、
我有一个项目,在那里,我必须创造一个无休止的
跑步
游戏
的团结。我的问题是在
游戏
的碰撞方面,球体和其中一个物体碰撞,我希望球体被摧毁。other.gameObject.tag == "lethal") Destroy(gameObject);} 我把
游戏
中的物体标记为
浏览 0
提问于2019-03-14
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2
回答
我应该称我的代码为
游戏
引擎吗?
、
我正在考虑用JavaScript写一些代码,我可以在我的
游戏
中使用。这将是非常简单的,只要提供像
游戏
循环一样的想法,渲染和用户输入。它不会有一个界面,你可以在其中输入你的代码,或者构建地图。我可以称这段代码为
游戏
引擎吗?
浏览 1
提问于2011-12-22
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2
回答
三个
JS
中的圆角平面
、
、
、
、
三个
JS
,常常看起来棱角分明,边缘笔直。我使用它的时间并不长,因此我正在努力理解如何让世界曲线。我会想像一个渲染器或一些东西必须改变,但想法是拿一张2d地图,并把它变成一个简单的三车道
跑步
游戏
。但是,如果你看下面的图片,从另一个类似的
游戏
,我如何才能达到鱼的眼睛效果?
浏览 1
提问于2013-05-25
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1
回答
有没有办法混合动画师到另一个动画师?
我正在为一个角色的2个动画师工作。这两个动画师在不同的时间为不同的事情工作。有什么解决方案可以在动画师之间混合吗?
浏览 0
提问于2020-07-13
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1
回答
p5.
js
中三维物体的碰撞检测
、
我正在做一个无限
跑步
游戏
,其中涉及三维物体-一个漫游者和一些障碍,在一个地形上移动。
游戏
使用p5.
js
WebGL功能制作。我几乎完成了
游戏
,但
游戏
应该结束时,漫游者遇到任何障碍。
浏览 5
提问于2022-06-20
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1
回答
如何在p5.
js
中创建3d
游戏
。摄像头的位置?
、
我想开发一个3d
游戏
,我只想相机移动与我的角色,这是一个3d模型(.obj)。我们有没有办法让摄像机像那样移动。还要向我解释一下p5.
js
中的WEBGL。我想和p5做一个第一人称
游戏
。在我的
游戏
中有第一阶段,这是一个3d无限
跑步
者
游戏
,第二阶段应该像fps
游戏
一样工作。请帮我解决我的问题。提前谢谢你。
浏览 20
提问于2021-06-03
得票数 0
2
回答
无极限跑运动员难度加速的数学研究
、
、
我目前正在做一名无止境的
跑步
者,我想知道
游戏
中难度的增长。对于
游戏
来说,难度的加速是非常具体的吗?还是说,大多数无穷无尽的
跑步
者都会坚持标准的增长功能,并在此基础上进行微调?
浏览 0
提问于2014-07-20
得票数 4
2
回答
模拟博彩市场
我有一个“
游戏
”的概念,例如,足球联盟。当联盟在运行的时候,人们可以下各种各样的赌注。下注可能是联盟的赢家,也可能是任何顺序的前三名。或者按顺序排列的前三名获胜者。这被称为“市场”。在一个
游戏
中,我也有参与者。这些是组成联盟的球队。我的问题是我该怎么组织这个?
浏览 0
提问于2011-07-13
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1
回答
libGDX -如何加速场景?
、
、
我正在开发一个安卓
游戏
,在eclipse中使用libGDX。我想加快我的场景(
跑步
机),每次球员得分10分。
跑步
机的初始速度为0,每10分可得到5。当角色从屏幕上掉下来时,玩家就会输掉
游戏
。
浏览 3
提问于2014-03-06
得票数 0
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1
回答
iphone的GameCentre实现问题
、
、
、
我已经做了所有的事情并将
游戏
中心集成到我的
游戏
中,我的
游戏
是一个
跑步
者
游戏
,所以我在我的
游戏
中加入了一些成就,比如最佳
跑步
者(500米),极限
跑步
者(1000米),国王
跑步
者(2000米)。一切都很好,但问题是,如果用户跑了恰好500米,它将解锁最佳
跑步
者徽章在成就board.but如果用户运行501或510或540像我没有更新的成就,我需要解锁这个徽章当用户跑500 - 999米.i尝试解决这个问题
浏览 2
提问于2012-10-08
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1
回答
什么样的体裁定义尽可能沿着一个无限的层次被称为?
我感兴趣的是制作一个无限走廊风格的移动
游戏
。就像Joyride的背景移动,你只是引导你的人上或下,以避免东西。您可以浏览一下在YouTube上的外观。
浏览 0
提问于2015-11-10
得票数 2
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1
回答
使用clock()函数测量程序的运行时间
、
#include <iostream>{ t = clock(); ; cout<<(float)t/CLOCKS_PER_SEC<<endl;} 我编写了一个示例c++程序来测量运行时间。每次运行这段代码时,我都会得到不同的输出。这是怎么回事?这个程序
浏览 0
提问于2016-12-14
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1
回答
Google Play Service多人配对
、
、
我正在使用google服务实时多玩家api为android开发一个多人
游戏
。 我的问题是,这个房间是以后对其他玩家关闭的,还是其他客户可以在那之后连接到这个房间?我假设这个房间对其他玩家来说是完全连接和关闭的,但是因为文档中提到了一些关于加入
跑步
游
浏览 1
提问于2014-12-14
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1
回答
如何以编程方式在Xcode上生成一行图像
、
我正试图制作一个iOS
游戏
,它需要玩家抓住尽可能多的硬币。我知道如何以编程的方式展示硬币,但我如何轻松地制作出一行硬币。类似的
游戏
线
跑步
者,在那里,
跑步
者必须抓住硬币或喷气背包兜风?我在想
游戏
就是风景coinImage.center = CGPointMake(coinImage.center.x - 1, randomPlace
浏览 6
提问于2014-07-30
得票数 0
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1
回答
循环雪碧滚动背景
、
、
、
、
我是WebGL的新手,我决定尝试Phaser.
js
库。 我有一些问题的背景滚动(
游戏
,如
跑步
者和侧滚动者)。我已经看过它在PIXI.
js
中是如何工作的,但是我不能为Phaser找到一个解决方案。Pixi.
js
码。
浏览 5
提问于2014-04-29
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2
回答
剪刀石头布
游戏
-效率?
我为我的CS班级(高中高年级)做了一个石头布剪刀
游戏
,我的老师给我的shell文件指出,我必须在runner中放置do while循环,但我不明白为什么?yes") || playAgain.equals("Y")); keyboard.close(); } 我的
跑步
者
浏览 0
提问于2015-11-20
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1
回答
如何在运动员每500米的距离上增加或提高速度?
、
、
我是一个初学者,创造了一个无止境的
跑步
游戏
。 我想提高速度,因为球员完成的距离和每500米的速度应该提高。有人知道如何实现这种逻辑吗?
浏览 0
提问于2020-04-01
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