看到这个标题就懵了, 你会有以下几个问题:什么是防抖? 什么是节流? 如何使用防抖? 如何使用节流? 什么时候需要用到防抖和节流? 为什么要用防抖和节流? 那我们就围绕这几个问题来讲一讲防抖与节流的两个概念和简单应用吧~ 我会在正文中给大家逐个解答问题
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
插件功能 平时对我来说最浪费时间的莫过于刷「知乎」,但是手贱停不下来呀。Chrome 上面装了个 StayFocusd,设定十分钟之后就屏蔽 zhihu 域名。但有时候是真的要上知乎查些东西,每次还得关掉,可一关掉就会「忘记」打开。 我希望能有个人能每隔5分钟就提醒我一次,你今天刷了5分钟了,你今天刷了10分钟了,你今天刷了15分钟了。。。讲真,我觉得这种提醒既温和又有效,当然,也可以变得很不温和,比如把提醒直接发给老板。 本文代码已经放在 github 上了:dingding_robort/chrome_
开源地址:https://github.com/zysicyj/Vitality-reminder
该文讲述了如何通过JavaScript判断滚动条是否停止滚动,从而解决在数据量较大情况下,频繁向后台发送请求计算数据,造成服务器和浏览器压力过大的问题。具体实现方法是:当滚动条滚动时,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离。在这个方法中,判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等则还在滚动。这种方法可以设置定时执行的时间,时间越短,响应的越及时,浏览器压力越大;时间越长,响应的越慢,浏览器压力越小。
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程叫做回调。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
但是我们的页面中可能会有很多地方都有动画,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来
momentjs是一个处理时间格式化的npm包,非常流行,这个包前后端通用,文档也很详细,但是他的api还是有点多,这里小编将其经常使用的api罗列出来,方便大家使用。
document.documentElement.scrollTop ==>> 非IE滚动的距离
项目中用的时间是根据不同地区改变的,导致无法使用d3.time.format(specifier).parse(string),最后想到反正坐标那边需要的时日期格式的对象,d3,js也是JavaScript,何不直接用new Date(string)试下,之后真的成功了。
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js
回调函数原理:函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
------------------------------------盒子模型常用的八个属性--------------------------------- Js盒子模型 Js盒子模型指的是通过js提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值 client系列(当前元素的私有属性) clientWidth/clientHeight:内容的宽度/高度+左右/上下填充,(和内容溢出没有关系) clientLeft:左边框的宽度(borderLeftWidth) clientTop:上
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
setTimeout 按照顺序放到队列里面,然后等待函数调用栈清空之后才开始执行,而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定
按照命名,肯定是封装一些常用的方法。这里只提供了一个 cpuNum 的 getter 接口。
原理:设置一个定时器,如果在设定的时间间隔内事件再次触发,就会清除上一次的定时器并重新设置和计时,直到指定时间间隔内没有再次触发,才会执行函数
前言 时间的齿轮已经来到了2017年的11月份,距离2018年仅仅还剩下不到两个月的时间。站在这个时间点上,我对自己之前三次失败的面试经历做了一次深度回顾。 可能很多小伙伴会问,为什么要去回顾失败的面试经历呢? 因为在互联网+时代,成功的案例可以借鉴,但是不可复制;失败的案例可以引以为戒,但是不可重蹈覆辙。你按照成功者的步骤一步一步走,最后不一定会成功;但如果你按照失败者的步骤一步一步走,结局注定会失败。 我在这里写出当年我失败的经历,算是对自己做一个总结,也是为了提醒后来者,一入前端深似海,坑多坑少自己
在项目开发中,有许多场景需要执行一些定时任务,Egg 提供了一套机制来让定时任务的编写和维护更加优雅。
不会吧,不会吧,现在都2020年了不会还真人有人不知道JS的rAF吧??? rAF 简介 rAF是requestAnimationFrame的简称; 我们先从字面意思上理解requestAnimati
1. 定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2. 定时器的使用: js 定时器有两种创建方式: setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器 setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器 setTimeout函数的参数说明: 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
JQuery模块分析及其实现第六部分动画部分功能及实现,接第五部分! 动画原理 根据人眼具有 0.1 秒的视觉残留,只有在一秒切换至少 24 个画面就会产生动画 动画的基本结构 function animate() { function render() { //动画 } window.setInterval(render, time); } 小动画案例 奔跑的小矩形 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>奔跑吧矩形</ti
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层组件都对数据
当用户频繁的与UI界面操作交互时,例如:窗口调整(触发resize),页面滚动,上拉加载(触发scroll),表单的按钮提交,商城抢购疯狂的点击(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
如果是自定义方法,React不会自己去调用,因此一般使用变量+箭头函数的形式,将该自定义方法作为一个事件的触发函数
虽然js是单线程的,但是事件循环会尽可能地将异步操作(offloading operations)托付给系统内核,让node能够执行非阻塞的I/O操作
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 >>
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
距离上次水文章.大概可能也许已经过去了半个月到时间.今天有空重新记录下关于Fastadmin使用上的一些技巧.
左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章 淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
开篇 笔者刚刚结束淘宝的工作,现在加入了一家有青春活力的垂直电商公司,正对着阿里巴巴的西溪园区,最近一直在熟悉新的工作环境和规范,因此博客有好些时间没有更新了,在此抱歉! 在忙碌完公司的发布系统之后,逐渐接触到具体的业务。在这里主要介绍下关于css3草案的position:sticky属性的兼容。 问题 目前前端的h5有个需求,就是“当页面上的若干个标题被拖动到视口的顶部时,则显示一个被定位到视口的顶部的tab标签,可对这个tab标签进行点击导航,并在某个特殊的情况下隐藏”。最简单粗暴的做法就是针对doc
当时的我年轻气盛,在简历上放了自己的博客地址,而面试官应该是翻了我的博客,好几道面试题都是围绕着我的博文来提问
动画对于我们来说都不陌生,css里面就有很多动画,2d,3d等各种动画,本篇主要是如何使用js实现动画效果,如果本篇文章对你有帮助,点赞支持一下吧!
新年除了灯笼、烟花、年兽还有啥?当然是雪啦,想想坐在火车上回家的时候,窗外飞舞的雪花,一家人坐在一起吃年夜饭时,漫天飞舞的大雪,怎么样,雪花虽冷,随总是让我们感到一股暖意,自古也有瑞雪兆丰年一说,今天就带大家一起亲手来用代码下一场雪。
轮播广告通知整体思路: 1.首先文字的移动利用了JAVA script 中ScrollLeft的知识点; 2.在设置一条一模一样的新闻,利用无缝轮播图滚动的原理让新闻无缝滚动。 3.使用了自执行匿名函
在普通的网页开发中,动画效果可以通过css3来实现大部分需求,在小程序开发中同样可以使用css3,同时也可以通过api方式来实现。
全球定位系统(GPS, Global Positioning System)是“授时、测距导航系统/全球定位系统(Navigation systerm Timing and Ranging/Global Positioning System)的简称。该系统是由美国国防部于1973年组织研制,主要为军事导航与定位服务的系统。历经20年,耗资300亿美元,于1993年建设成功。GPS是利用卫星发射的无线电信号进行导航定位,具有全球性、全天候、高精度、快速实时三维导航、定位、测速和授时功能,以及良好的保密性和抗干扰性。它已成为美国导航技术现代化的重要标志,被称为本世纪继阿波罗登月、航天飞机之后又一重大航天技术。
事件循环是Node.js能够实现非阻塞I/O的基础,尽管JavaScript应用是单线程运行的,但是它可以将操作向下传递到系统内核去执行。
在使用jQuery编写前端代码时,我们经常会用到定时任务来周期性地执行特定的操作,比如定时刷新数据、定时轮播图片等。有时候我们需要在特定的情况下清除这些定时任务,以免出现不必要的资源浪费或逻辑混乱。本文将介绍如何在jQuery中清除定时任务。
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云