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    基于 HTML5 WebGL 的发动机 3D 可视化系统

    工业机械产品大多体积庞大、运输成本高,在参加行业展会或向海外客户销售时,如果没有实物展示,仅凭静态、简单的图片说明书介绍,无法让客户全面了解产品,不仅工作人员制作麻烦,客户看得也费力。如果能在 Web 上做 3D 设备展示,销售人员可以不限平台随时给客户介绍演示。还可以不受现实条件限制,演示设备拆分和组装的过程,展示产品内部结构和动态运作时的效果,让客户更直观了解产品的部件组成,更准确、全面地了解产品的功能和特点,大大降低了沟通成本。为了解决这些行业痛点,本篇文章采用 Hightopo 的 HT for Web 产品实现了一个发动机设备 3D 可视化案例。

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    Threejs入门之三:让物体跟随鼠标动起来

    上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入

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    Ubuntu系统操作快捷键

    Ubuntu操作基本快捷键 * 打开主菜单 = Alt + F1 * 运行 = Alt + F2 * 显示桌面 = Ctrl + Alt + d * 最小化当前窗口 = Alt + F9 * 最大化当前窗口 = Alt + F10 * 关闭当前窗口 = Alt + F4 * 截取全屏 = Print Screen * 截取窗口 = Alt + Print Screen 默认特殊快捷键 * 展示所有窗口程序 = F10 * 展示当前窗口最上层程序 = F11 * 展示当前窗口所有程序 = F12 * 切换窗口 = Alt + Tab * 旋转3D桌面 = Ctrl + Alt + 左/右箭头(也可以把鼠标放在标题栏或桌面使用滚轮切换) * 旋转3D桌面( 活动窗口跟随) = Ctrl + Shift + Alt + 左/右箭头 * 手动旋转3D桌面 = Ctrl + Alt + 左键单击并拖拽桌面空白处 * 窗口透明/不透明 = possible with the “transset” utility or Alt + 滚轮 * 放大一次 = 超级键 + 右击 * 手动放大 = 超级键 + 滚轮向上 * 手动缩小 = 超级键 + 滚轮向下 * 移动窗口 = Alt + 左键单击 * 移动窗口时贴住边框 = 左键开始拖动后再 Ctrl + Alt * 调整窗口大小 = Alt + 中击 * Bring up the window below the top window = Alt + middle-click * 动态效果减速 = Shift + F10 * 水纹 = 按住 Ctrl+超级键 * 雨点 = Shift-F9 * 桌面展开= Ctrl + Alt + 下箭头,然后按住 Ctrl + Alt 和左/右箭头选择桌面

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