元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体、融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆,它们靠近的时候会产生融合的效果 ?...然后我们在手指的落足点再生成一个等势面energy(u_radius, v_uv0.xy, u_point),然后叠加它们,让处于等势面上的点的色值透明度为1,不在该等势面上的透明度为0就可以达到视觉中的球体融合效果...demo 这个demo效果异名记得是在一个记账软件上看到的,然后念念不忘,如果你是有心人,你会发现cocos Creator官网的loading动画也是两个球体之间来回改变位置的metaball动画。...再拓展一下,如果我们的页面上有更多的小球,让它们互相叠加融球效果,那就可以产生出流体的效果了,异名接下来会抽空实现喔
几年前就在网上曾看见过这种效果,但一直不知道叫什么名字 前一阵无意在9ria(天地会)论坛上看到了一篇专门讲这个的文章:AS3 元球(Metaball),不过有点遗憾的是那篇文章上的代码直接复制下来都不能调试...从公式上看,可以理解为万有引力的变种(即引力与距离成反比,与半径与正比) 先定义一个Metaball类(注:相对于原文而言,增加了vx,vy速度变量,用于后面演示运动的效果): package { public...空心Metaball: 在线演示 实心Metaball: 在线演示 正如大家所看到的,效果虽然不错,但是运行效率也是极低的,因为要逐像素处理。 如何提高性能?...上面提到的都是极其精确的标准做法,如果要求不高,其实这种效果可以直接用Bitmap + 模糊滤镜来模似(不过看上去效果有点假),大概原理就直接把二个圆形进行重叠,然后把最终的(并集)图形边缘模糊处理。
效果预览: ? 这块实现起来很简单,原生的js实现更简单。为什么写这个呢?...因为这个其实是很多网页动态效果的一个原型,不管是什么大型的网站,其实底层的原理都是一样的,基本思路是,画出DIV,然后载入页面的时候加载到每一个div元素,然后就是控制鼠标的事件,移入和移出的时候执行偏移函数...onmouseout = function(){ div3.style.marginTop = "0px"; } } 看完代码是不是都傻了,怎么可以那么简单,是的,就是那么的简单,很多的时候我们看到的效果其实实现的原理是很简单的
金额跳动效果 前言 金额效果,因为觉得公司目前的金额太乏味,决定加点效果,也特此写了个小demo,代码非常简单,贴代码方便大家看看 通过 runtime 建立属性(setter/getter方法)
本文将介绍一个好玩但实际作用可能不太大的动画效果:跳动的字符。为了提高动画效果的可重用性以及调用的灵活性,通过Behavior实现跳动的字符动画。...先看下效果: 技术要点与实现 通过TextEffect的PositionStart和PositionCount属性控制应用动画效果的子字符串的起始位置以及长度,同时使用TranslateTransform...设置字符纵坐标的移动变换,以实现跳动的效果。...主要步骤如下: 在OnAttached方法中,注册Loaded事件,在Load事件中为TextBlock添加TextEffect效果,其中PositionCount设置为1,每次只跳动一个字符。...,启动动画效果 在创建关键帧设置跳动字符位置时剔除了空字符,是为了是动画效果显得连贯 public class DanceCharEffectBehavior : Behavior<TextBlock
爱心跳动效果 CSS实现 实现效果 砰砰砰 ?...实现原理 通过动画改变每个元素的高度,从而实现每个元素高度变化的效果,为了使每个元素依次跳动,给每个元素添加一定的延时效果,使得从效果元素依次跳动 代码分析 核心动画 一共写了5个动画,但是实现的东西都是差不多的...,只是改变的高度不同,这是其中的一个动画 改变元素的高度,并且上移一段距离,这个距离就是画爱心的关键,如果没有这个移动距离,元素始终保持着下端对齐,不会摆出爱心的效果,所以这个可以根据自己的实际高度来调定...="IE=edge"> 爱心跳动效果
本章节分享一段代码实例,它实现了让title标题跳动起来的效果。 代码实例如下: <!...dir = d; } } //使用setInterval()方法执行 setInterval("scroll()", 500); 编辑器无法正常演示此效果...,建议复制黏贴到本地测试 上面的代码就是一个比较好的演示效果,代码已经有了注释,这里不多介绍了。
body.innerHTML="球</button...因为不是同一个元素,所以自然也无法使用 CSS 来获得 transition 动画过渡效果,即小球只会闪现。 .style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。...球 function change(){ const ball =...} 然后改一下定位也是必须的,不然 top 和 left 不会有效果。 顺便加上过渡动画。
processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关. 4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关...GPUImageGlassSphereFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像水晶球效果。...*********************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果...使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****,原图: 使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****: 三.源码下载...OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
1、TextCounter 效果 2、TextCounter 说明 每次打开余额宝第一件事情就去看看有多少钱,最炫的就是看着钱在跳动相当的舒服,今天放出这个效果。...counterView.start(); // you can start anytime if autostart is set to false 4、TextCounter 下载 原文链接:仿余额宝数字跳动效果
本文将介绍怎么用Shader来绘制一个跳动的心脏。这里会涉及到一些数学知识。先看效果图: ?...心形跳动的算法 接下来,结合时间和函数来获取一个跳动的心脏: ? 对应的图像: ? 正真的效果函数,如下: ? ?...0.2*sin(tt*6.2831*3.0)*exp(-tt*4.0); p *= float2(0.5, 1.5) + ss * float2(0.5, -0.5); // 不同的轴影响不同,使得心在跳动时
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
训练10小时但效果仍然不好的转笔动作,你要来挑战吗? ?
ps中想要自己制作梦幻的场景,该怎么制作一个梦幻的水晶球呢?下面我们就来看看用简单几步打造梦幻效果的水晶球,先看效果图,详细请看下文介绍 ? 1、新建文档,用渐变填充背景。...4、新建图层,命名为“高光”,用柔角画笔,直径200,白色,在球的上、下部画出高光。如图。 ? 5、将球载入选区,执行选择→反向,按DEL删除,取消选区 。...6、再将图层混合模式改为“柔光”,效果如图。 ? 7、在水晶球层下新建一层,命名为“投影1”,用椭圆选框工具画一个椭圆,填充色值(223031),如图。 ?...效果如图。 ? 9、再新建一层,命名为“投影2”,用椭圆选框工具画一个较小的椭圆,填充白色。再取消选区,执行滤镜→模糊→高斯模糊,半径为20。如图。 ?...完成水晶玻璃球的制作。 ? 11、调入素材,将球载入选区,执行选择→修改→羽化30。 ? 12、执行选择→反向,按DEL键删除几次,使素材边缘与水晶球自然整合。完成最终效果。 ?
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
http://mpvideo.qpic.cn/0b78biabsaaadaacplu7bvqfacwddefaagia.f10002.mp4? 点击按钮触发 r...
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。
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