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OpenGL 实现视频编辑中的转场效果

转场介绍 转场效果是什么? 转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 ?...那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这里提供使用 OpenGL 实现视频转场的一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL 来实现不同的转场效果。...转场效果实现 混合函数 mix 由于转场效果是需要视频 A 和视频 B 进行叠加混合的,而 GLSL 内嵌了 mix 函数进行调用。...另外,我们还可以对转场效果做一些总结分类,比如示例中用的是图片,可以理解成视频 A 的最后一帧显示与视频 B 的第一帧显示做转场效果,这种转场效果实际使用的人比较少,大多数是视频 A 的最后一帧与视频...B 的前一段时间的视频做转场效果

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干货分享 | Shader 实现 PPT 转场效果(附源码)

知乎上看到一位大佬用 Shader 实现了 PPT 里面的转场效果,转载大佬的文章,一起围观膜拜一下。 原文分为上下两篇,详细阐述了每个效果的实现。...https://zhuanlan.zhihu.com/p/378967288 下篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/380968758 两篇文章实现了 PPT 里面大部分切换效果...,如下图所示: 并且还提供了源码,除了两张转场图片之外,没有用到其他纹理,所有形状都是 shader 生成,并且没有开 FBO,保证单次 drawcall 完成。...源码地址如下: https://github.com/ydc258ttbaby/PPT_transtions_with_shader 摘录了几个效果供大家参考: 擦除效果 现象:从右往左将上面一张图片擦除...关于其他更多的效果,欢迎到原作者的文章上去看,有着详细代码讲解和技术总结,受益匪浅~~

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    Three.js camera初探——转场动画实现

    背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...这是three.js建模的简单流程图例: 用通俗的话来讲,首先可以用js创建各种形状的几何体,或者从外部导入建好的模型文件,然后为几何体添加材质(纹理、颜色等),就组成了一个网格模型mesh,我们可以创建很多的模型...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...在这之前,我们先了解一下three.js的坐标系,使用的是右手坐标系,如下图所示: 就是这么有气质的手势~~大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,中指指向z轴正方向。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    iOS 自定义转场动画

    自定义转场动画集锦.gif 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果、手势过渡动画、网易音乐启动屏转场动画、开关门动画、全屏侧滑返回效果 的代码可以到Github...模态化present和dismiss 自定义转场 1、创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件...}else{ //完成转场 } } 2、自定义一个继承于UIPercentDrivenInteractiveTransition的手势过渡管理对象,可以根据手势需要设置控制动画转场进度的百分比...updateInteractiveTransition:percentComplete]; //完成转场操作 [self finishInteractiveTransition]; //取消转场操作...同上 3、在push动画之前设置导航控制器的转场动画代理,转场时最上层的视图控制器需要遵循的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法:

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    转场动画一

    在 WeGame 的 PC 端官网首页,有着非常多制作精良的基于滚动的动画效果。 这里我简单截取其中 2 个比较有意思的转场动画,大家感受感受。...当然,这两处酷炫有意思的转场动画,基于最新的 CSS @scroll-timeline 规范,也是可以大致实现的。本文就将尝试使用纯 CSS,模拟上述的两个转场动画。...这里,我们也简单拆解下动画: 数字放大,逐渐带出场景 2 场景 2 有一个非常酷炫的光影收缩效果 这里的数字放大与第一个转场动画其实非常类似,就不详细讲了。...我们来看看,在场景 2 这里,光影的收缩效果如何实现。 这里看似复杂,但是,其实非常的简单。...你可以戳这里:CodePen Demo - WeGame Animation Demo 这样,借助强大的 CSS 以及一些有意思的技巧,我们利用纯 CSS 实现了这两个看似非常负责的转场动画效果,并且,

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