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    js运动框架逐渐递进版

    运动,其实就是在一段时间内改变left、right、width、height、opactiy的值,到达目的地之后停止。 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动。 缓冲运动。...速度–控制物体运动的快慢 定时器间隔时间 改变值的大小 根据上面的信息我们就可以开始封装运动框架创建一个变化的div了。...(我们的运动框架到目前为止,基本功能都能实现了。现在拓展。所谓链式运动,即运动接着运动。当运动停止的时候,如果回调一个函数。回调一个运动函数,就能出现这样的效果。因此传入一个函数作为回调函数。)...最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。...运动框架演变过程 框架 变化 startMove(element) 运动 startMove(element,iTarget) 匀速–>缓冲–>多物体 startMove(element,attr,iTargrt

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    图形编辑器基于Paper.js教程13:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序,按钮控制运动,按键控制运动,websocket控制运动

    代码解析:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序 本技术博客详细分析了一个基于 Paper.js 库的动画实现代码。...支持的特性 支持按钮来控制运动 支持使用按键来控制运动 支持使用websocket来控制运动 初始化与环境设置 首先,页面加载了 Paper.js 的库,并为画布设定了尺寸和边框样式。...('myCanvas')); 圆形与路径的创建 使用 Paper.js 创建了一个圆形对象,并设置了初始颜色和位置(画布中心)。...基本结构 onFrame 事件在 Paper.js 中非常关键,它在浏览器的绘制帧中被调用,用以更新和绘制动画帧。...总结 本案例代码不仅展示了如何使用 Paper.js 实现基本的图形动画和用户交互,还演示了如何通过网络接口扩展控制功能。

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