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SharpDx 进入全屏模式

本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文的上一篇是 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 本文的代码将会在上一篇的代码上修改...在 SharpDx 里面可以通过两个方法进入全屏模式,一个是窗口进入全屏,另一个是交换链进入全屏 窗口模式 和普通的 WPF 窗口差不多,可以在 RenderForm 创建的时候设置进入全屏模式全屏就是最大化的窗口同时去掉标题栏..._renderForm.IsFullscreen = true; _renderForm.AllowUserResizing = false; 这样就可以进入全屏...用交换链的全屏可以做到更高的性能,但是在进入的时候都会因为屏幕显示切换出现黑色,现在很少有游戏使用交换链全屏 在上一篇说到的 InitializeDeviceResources 方法里面通过 CreateWithSwapChain...null); // 忽略代码 } 通过 SetFullscreenState 可以将交换链的渲染信息输出到屏幕,在Windows Vista或更高版本中其实 独占 模式不会让整个程序用到所有的

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    SharpDx 进入全屏模式 窗口模式设置透明窗口交换链全屏

    本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文的上一篇是 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 本文的代码将会在上一篇的代码上修改...在 SharpDx 里面可以通过两个方法进入全屏模式,一个是窗口进入全屏,另一个是交换链进入全屏 窗口模式 和普通的 WPF 窗口差不多,可以在 RenderForm 创建的时候设置进入全屏模式全屏就是最大化的窗口同时去掉标题栏..._renderForm.IsFullscreen = true; _renderForm.AllowUserResizing = false; 这样就可以进入全屏...用交换链的全屏可以做到更高的性能,但是在进入的时候都会因为屏幕显示切换出现黑色,现在很少有游戏使用交换链全屏 在上一篇说到的 InitializeDeviceResources 方法里面通过 CreateWithSwapChain...null); // 忽略代码 } 通过 SetFullscreenState 可以将交换链的渲染信息输出到屏幕,在Windows Vista或更高版本中其实 独占 模式不会让整个程序用到所有的

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    UNO 设置平台进入全屏窗口模式的方法

    本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 实现思路,添加抽象的 IPlatformProvider...接口,在接口里面分别添加进入全屏和退出全屏的方法,如以下代码,接着再分别在 Skia.GTK 和 Skia.WPF 和 WinUI 上实现对接方法。..._platformProvider; } 以下是各个平台的具体实现 在 WPF 平台下的实现,我使用的是 WPF 稳定的全屏化窗口方法 博客里面提供的方式进行全屏,以下代码省略 FullScreenHelper...为了测试效果,进入 MainPage.xaml 里面添加一个 ToggleButton 按钮,用来控制进入和退出全屏,界面代码如下 <ToggleButton x:Name="FullScreenButton...测试点击<em>全屏</em>按钮时,是否能够符合预期的<em>进入</em>和退出<em>全屏</em><em>模式</em> 代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令<em>进入</em>此空文件夹,在命令行里面输入以下代码

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    JS 实现全屏和退出全屏

    在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...实现全屏 要实现全屏,我们可以使用 requestFullscreen() 方法。该方法可用于 DOM 元素,使其进入全屏模式。...监听全屏模式变化 如果我们希望在全屏模式发生变化时得到通知,可以使用 Fullscreen API 提供的事件。...document.mozFullScreenElement || document.webkitFullscreenElement || document.msFullscreenElement) { console.log('进入全屏模式...'); } else { console.log('退出全屏模式'); } } 通过添加相应的事件监听器,可以在全屏模式变化时执行自定义的处理函数。

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    网页全屏模式轻松掌握

    我第一次对网页全屏模式有概念,是那种网页播放视频的全屏播 放的那种。...进入全屏时,有一个默认的提示:'按esc即可退出全屏模式',如下图显示: 当按Esc或调用退出全屏方法,退出全屏。标签栏和书签栏依然是隐藏的,网页上的元素恢复成原本的尺寸。...---- 全屏API: 总共用到6个API: 浏览器是否支持全屏模式:document.fullscreenEnabled 使元素进入全屏模式:Element.requestFullscreen() 退出全屏...使元素进入全屏模式:Element.requestFullscreen() /** * @description: 将传进来的元素全屏 * @param {String} domName 要全屏的dom...值得注意的是:调用此API并不能保证元素一定能够进入全屏模式 MDN:例如 元素具有 allowfullscreen 属性,可选择是否将其内容以全屏模式显示 这种不被允许全屏的元素属于极少数情况

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    模式设计模式进入Bridge

    中去 Implementor:实现部分的接口 RefinedAbstraction:扩展抽象部分的接口 ConcreteImplementorA/B:真正实现Implementor接口的对象 //桥接模式定义...抽象部分仅仅定义出须要实现什么方法(非抽象方法),相当于仅仅给出一个方法的接口,接口中去调用桥接过来的详细实现类去实现,从而实现灵活的扩展性 //广义来讲,桥接模式很普遍,面向抽象编程,面向接口编程就能够看作是他的体现...:分离抽象和实现 //桥接模式很好地提现了开闭原则OCP //长处: //1.分离抽象和实现部分 //2.更好的扩展性 //3.可动态地切换实现 //4.降低子类的个数 //使用桥接模式的场景 //1....假设你不希望在抽象部分和实现部分採用固定的绑定关系,能够採用桥接模式 //2.假设出现抽象部分和实现部分都能够扩展的情况,能够採用桥接模式 //3.假设希望实现部分的改动不会对客户产生影响。...能够採用桥接模式 //4.假设採在实现继承。它会导致许多子类,对于这样的情况,还拿桥接模式 版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

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