大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 1. 与(AND) 2. 或(OR) 3. 非(NOT) 4. 异或(XOR) 5. 同或(XNOR) 6. 与非(NAND) 7....或非(NOR) 计算机中的逻辑运算又被称作为“布尔运算”,分别为:逻辑与运算、逻辑或运算,逻辑非运算,“逻辑异或运算。此外在门电路中还有:同或运算、与非运算、或非运算。共七种。...与非(NAND) 逻辑与非运算,运算规则:先与后非(全一为零,有零为一)。也就是将两个操作数先进行“逻辑与运算”,对与“运算结果值”再进行“逻辑非运算”,产生最终的结果。...或非(NOR) 逻辑或非运算,运算规则:先或后非(全零为一,有一为零)。也就是将两个操作数先进行“逻辑或运算”,对“或运算结果值”再进行“逻辑非运算”,产生最终的结果。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
逻辑或操作符,如果左边的结果等同于true,则返回左边的结果;否则返回右边的结果 */ /* The && operator works similarly but the other way around...逻辑与操作符,如果左边的结果等同于false,则返回该结果;否则右边的结果 */
进阶命令-sort&wc Linux进阶命令-sed&split Linux进阶命令-awk&uniq Linux进阶命令-逻辑或&逻辑与(本章节) Linux进阶命令-重定向 Linux进阶命令-scp...逻辑或 and || 在 Linux 命令行中,逻辑“或”用于控制命令的执行流程。特别是在命令链中,它用于执行多个命令,其中只有在前一个命令失败时才会执行后一个命令。...具体来说,逻辑“或”运算符在 Linux 中的表现如下: || 操作符 语法: command1 || command2 功能: 如果 command1 执行失败(返回一个非零状态码),则 command2...实际应用 条件执行: 逻辑“或”可以用于在某些操作失败时执行备选命令。...总结 逻辑或和逻辑与是两个功能相反的命令,一个是前一个命令执行成功,则执行后面的命令;一个是前一个命令执行失败则执行后面的命令。 他们符号是一个是"||","&&" 。
,但是接下来如果要实现或的关系,那么又该怎么办呢?...这个让我伤了几天的脑筋。比如说如果要搜索北京、上海、重庆的2000年和2010年的人口,那么该怎么查呢,我定义了一个简单的语法,如果是或关系的指标,那么就在小括号中用空格隔开。...那么查询字符串就变成了: (北京 上海 重庆)(2000 2010) 人口 这样括号之间是与的关系,括号内的内容是或的关系。 但是真正的难点是如何用LINQ来实现动态的或查询。...LinqKit,这个类库中有一个 PredicateBuilder类,可以非常简单的实现动态的逻辑或查询。...items) { predicate = predicate.Or(WhereCondition(item));//这里就是要用的动态逻辑或查询
python中的异或 例如:^符号是键盘在英文状态下的 shift+6组合键 a=1 ^ 0 print(a) 输出: 1 那么,我们在opencv中怎么来使用呢?...与运算 opencv中的逻辑运算就是对应位置元素进行与或非,异或。...opencv中的逻辑运算 非运算 举例: import cv2 import numpy as np # 读取图片 # luo = cv2.imread('baocun.jpg') lufei = cv2...luo= cv2.imread('4.png') #对两张图片进行切片 new_lufei = lufei[0:3600,:5000] new_luo = luo[0:3600,:5000] # 进行逻辑...) a=95 & 69 print(a) 结果: 69 或运算 举例: import cv2 import numpy as np # 读取图片 lufei= cv2.imread('3.png
html逻辑: <!...crossorigin="anonymous" /> ❄️ 雪一直下 ❄️ js..."> css逻辑: * { box-sizing: border-box; } body { background-color: #323975...第一步:从上边-20px的地方下来. ? 第二步:到下边105vh的地方去。也就是说整个屏幕的高度*105%就行了. 第三步:动画动画动起来. ?...动画的意思是线性的永远的执行下去. js逻辑: const body = document.body; function createSnowFlake() { const snow_flake
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 (1)逻辑运算 逻辑非的优先级最高,逻辑与次之,逻辑或最低,即:!...(非) → &&(与) → ||(或) 记忆口诀:not(非) and(与) or(或) 运算规则 1)&&:当且仅当两个运算量的值都为”真”时,运算结果为”真”,否则为”假”。...(2)位操作 三分钟掌握位运算符——与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)这个文章写得很好,值得去看看 如果以开关开灯论: 有这样两个开关,0为开关关闭,1为开关打开。...:全假(0)才为假(0),有一真(1)则为真 在或运算中两个开关是并联的,即一个开关开,则灯开。...理解为A(或)B任意开则开 非(~)运算 非运算即取反运算,在二进制中1变0,0变1 异或(^)运算 异或运算通俗地讲就是一句话 同为假,异为真 所以它是这样的算法 :0^0=0, 0^1=
style.css" /> 自动打字机 js...text-align: center; color: #fff; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } js...逻辑: ?...第二步:显示的文本是什么? ? 第三步:定时器的作用是多次调用writeText函数 ? 第四步:用slice截图文字,从prog变量中截取下标0.。。。。...到下标123456789(复制的截取) ? 第五步:当超出文字的数量时就重新截图(从下标0开始) 注意:slice的第二个参数是不计算到本身的哦-1 效果图: ?
常见问题之Java——错误 js中使用switch不进入或||的逻辑 背景 日常我们开发时,会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,...同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。...开发环境 系统:windows10 JDK:openjdk11 开发工具:IDEA 教育版 框架:SpringMVC 包管理:Maven 内容 错误 js中使用switch不进入或||的逻辑 switch...break; default: console.log("default"); break; } 注意,如果我们想使用js...的switch并且想实现或的时候,就需要上面的写法了,如果采用||,则不会进入进去。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 逻辑与(&&) 运算符两边的表达式的值都为true运算结果为true, 其余情况为false。...逻辑或(||) 运算符两边的表达式的值都为false运算结果为false, 其余情况为true。 按位与(&) 计算方法: 参加运算的两个数,换算为二进制(0、1)后,进行与运算。...011 & 110 011 110 --- 010 按位或(|) 计算方法: 参加运算的两个数,换算为二进制(0、1)后,进行或运算。只要当 相应位上存在1时取1, 全部为0时为0。...011 | 110 011 110 --- 111 按位同或(⊙) 计算方法: 参加运算的两个数,换算为二进制(0、1)后,进行异或运算。只有当 相应位上的数字相同时取1, 不相同为0。...011 ⊙ 110 011 110 --- 010 按位异或(^) 计算方法: 参加运算的两个数,换算为二进制(0、1)后,进行异或运算。只有当 相应位上的数字不相同时取1, 相同为0。
前言 相信自从es6出来之后,你一定多少知道或者已经在项目中实践了部分的块级作用域,在函数或者类的内部命名变量已经在使用let了,但是你知道它真正的作用是什么吗?...又是因为什么我们要用这个块级作用域,本文与你一起探讨块级作用域的场景以及所有细节问题。...es6之前的作用域 特点1 :js只有函数级作用域以及全局两种 特点2 :不通过var声明的变量直接赋值也可以用并且可以访问,原理是直接赋值到了window对象属性变量下,两者如果同时定义,那么会覆盖使用...块级作用域 场景一 循环中的块级作用域 如果我们有一个遍历循环的绑定事件,并且需要把当前的指针绑定到对应方法中。...参考文档 前端技术文档-兵哥技术集锦,es6入门 let-mdn文档 变量提升-菜鸟教程 学习js闭包-阮一峰博客
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...prototype可查看原型属性,还可对原型添加属性或方法 function Car(name) { this.name = name; this.run...//调用run方法打印 console.log(Car.prototype) //prototype不仅能在原型对象上添加属性或方法...还可查看原型属性 现在我们打印dazhong; console.log(dazhong.prototype) 发现没有prototype这个属性,我们可以用__proto__这个非标准用法来查看这个对象的属性
JavaScript的作用域有全局作用域和局部作用域 先通过一下代码来体验下作用域 var x = 1; function f1(){ var y = 2; x = 10; console.log...ReferenceError: y is not defined at :7:13 上述代码中变量x就是全局作用域,方法f1的作用域也是全局,f1方法中的变量y是局部的,y的作用范围仅限f1方法体内...,离开了f1的方法体的作用范围,就无法获取到y的值,所以上述的例子中最后打印y的时候是undefined 我们再来看下面的例子 var a = 1; function f1(){ console.log...a,当前a的值为undefined 4-3)定义局部变量c,当前c的值为undefined 4-4)给局部变量b进行赋值,使用2*a表达式的结果进行赋值,由于a的值为undefined,...所以b的值为NaN(Not a Number) 4-5)给局部变量a赋值为20 4-6)给局部变量c进行赋值,使用a+1表达式的结果进行赋值,由于上一步局部变量a的值为20,所以a+1的表达式的值为
与运算 && 答案是否定的:在与运算符在计算过程中,自左向右执行判断表达式,若当前表达式转为布尔值为false,则返回当前表达式的值否则将会继续执行,直到最后一个表达式,不再进行判断直接返回该表达式的值...简单说 逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。...运算逻辑如下(两个表达式的情况): 第 1 步:计算第一个表达式(左侧表达式)的值。 第 2 步:检测第一个表达式的值。...第 3 步:如果第一个表达式可以转换为 true,则计算第二个操作数的值。 第 4 步:返回第二个表达式的值。...user && console.log("变量没有赋值")); //返回提示信息“变量没有赋值” 或运算 || 在或运算中执行方式和与运算一致,只是判断false才继续执行直到true或执行到最后一个表达式
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...const a = 3; const b = -2; console.log(a > 0 && b > 0); // Expected output: false 逻辑或( || ) 对于一组操作数的逻辑或...是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。与逻辑或运算符(||)不同,逻辑或运算符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数。...也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。比如为假值(例如,'' 或 0)时。...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??
JS中的作用域就是在一定的空间范围内对数据进行读写操作。 在JS中一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域。 变量有全局变量和局部变量两种。...标识符解析(变量名或函数名搜索)是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后(全局执行环境)回溯,直到找到标识符为止。...此外还要讲下JS作用域中的块级作用域。 JS中是没有块级作用域这个概念的。 什么是块级作用域呢?...JS并不支持块级作用域,它只支持函数作用域,而且在一个函数中的任何位置定义的变量在该函数中的任何地方都是可见的。 那么JS又该怎么拥有块级作用域呢?...根据“在一个函数中定义的变量,当这个函数调用完之后,变量会被销毁”的特性,来模拟出JS的块级作用域。
一、作用域分为块级作用域、全局作用域、函数作用域作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。...二、作用域链当前作用域没有定义的变量,这成为自由变量 。需要向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”,切记切记,其实这就是所谓的"静态作用域"。)。
或,逻辑或邮二个竖线(||)表示,它需要二个操作数。...它的逻辑很好理解: 操作数1 操作数2 结果 true true true true false true false true...true false false false 从这个列表可以看出,只有二个操作数的结果全是false的时候,它的返回值才是false。...其它情况下,二个操作数中,只要有一个为true,它的返回值就是true。 它的使用场景,主要是用在函数接受一个参数的时候,这个参数可能不存在或未定义。这时就要给传入的参数一个默认值。...在逻辑比较操作中,undefined是false。根据逻辑或的规则,第一个操作数的结果为false,则返回第二个操作数,就是{}。所以就会将n赋值为{},一个空对象。
在FPGA中何时用组合逻辑或时序逻辑 作者:郝旭帅 校对:陆辉 在设计FPGA时,大多数采用Verilog HDL或者VHDL语言进行设计(本文重点以verilog来做介绍)。...设计的电路都是利用FPGA内部的LUT和触发器等效出来的电路。 数字逻辑电路分为组合逻辑电路和时序逻辑电路。...时序逻辑电路是由组合逻辑电路和时序逻辑器件构成(触发器),即数字逻辑电路是由组合逻辑和时序逻辑器件构成。所以FPGA的最小单元往往是由LUT(等效为组合逻辑)和触发器构成。...将组合逻辑1的功能拆分为组合逻辑A和组合逻辑B,此时,输入的数据得到结果虽然会多延迟一拍,但是数据的流速会变快。 那么这个和选用组合逻辑和时序逻辑有什么关系呢?...如果模块A采用组合逻辑,那么模块A的组合逻辑和模块B到达寄存器K之前的组合逻辑N会合并到一起。那么此时组合逻辑的延迟就会变得很大,导致整体设计的时钟速率上不去。
作用域 [[scope]],函数定义时自动生成的一个隐式属性,是用来存储函数作用域链 Scope Chain的容器。作用域链是用来存储函数执行上下文 AO和全局执行上下文 GO的容器。...函数被定义时,系统会为函数生成[[scope]],[[scope]]中保存该函数的作用域链,并从该作用域链的起始位置开始存储当前环境的作用域链。...函数被定义后&将要执行前会生成函数本身的AO,并将其插入作用域链的起始位置。...,并将GO插入到作用域链的起始位置。...函数a被执行时,此时函数b也被定义,函数b的[[scope]]也在此时生成,其中存储函数b的作用域链,并将当前环境的作用域链插入函数b作用域链的起始位置,即函数a的AO和GO。
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