《上篇博客》我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势。博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游
最近重构一个老项目,发现其中处理请求的拦截器写得相当乱,于是我将整个项目的请求处理层重构了,目前已经在项目中正常运行。
今天看到了 AngularJs 2.0 版本将基于 TypeScript 构建 的消息。与同事们对 TypeScript 展开了讨论。本文记录一些个人的想法。 理想的 JavaScript 开发模式 其实早在 TypeScript 发布早期的时候,我就已经开始关注这个语言。因为在2012年初时,我需要为 Rafy/OEA 平台选型编写 Web 端自动界面生成框架:Rafy.js。而这个客户端框架需要基于一些流行的 JS 库来进行开发,当时选型的重点就是选择哪一个基础框架。 当时,我期望能找到一种可以编写大型
原文:https://blog.kentcdodds.com/react-hooks-whats-going-to-happen-to-my-tests-df4c2b4d67b7
在这一部分中,我们将趁热打铁,运用上篇教程学到的 Redux 三大核心概念来将待办事项的剩下部分重构完成,它涉及到将 TodoList 和 Footer 部分的相关代码重构到 Redux,并使用 Redux combineReducers API 进行逻辑拆分和组合,使得我们可以在使用 Redux 便利的同时,又不至于让应用的逻辑看起来臃肿不堪,复用 React 组件化的便利,我们可以让状态的处理也 “组件化”。最后,我们将让 React 回归初心——专注于展现用户界面,通过“容器组件”和“展示组件”将逻辑和状态进一步分离。
本文对压缩感知重构算法中的子空间追踪(SP)算法和压缩采样匹配追踪(CoSaMP)算法进行了研究对比。SP算法是一种基于正交匹配追踪(OMP)算法的改进算法,旨在解决信号重构中的稀疏信号的逼近问题。CoSaMP算法是一种基于贪婪算法的信号重构算法,具有与SP算法相近的复杂度。实验结果表明,在相同的测量矩阵下,SP算法和CoSaMP算法均可以有效地重构稀疏信号,但CoSaMP算法在某些情况下可能会遇到匹配追踪问题。然而,SP算法的性能在某些情况下可能会受到初始值的影响,因此需要进一步研究以提高其性能。
刚拿到这个产品的代码时,我也是一头雾水,动就上千行的逻辑代码,看的让人很费劲,完全没有任何套路可言,一撸到底的代码,拿到后,我就先把代码拆开,一块一块的看
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 这里的“重构”指的是将设计图(比如PSD)转换为html + css + js。 用这个标题,是因为前一段时间组里有一个开放式讨论:怎样才算一个好重构? 其实,"好"与"坏"向来都是相对的,因为每个人眼中看待"好"与"坏"的标准不一样,不如从自身的角度考虑一下:如何做一个好重构? 先来看一个平时我们遇到的最多的两栏布局: 📷 基本的html代码: 来看具体的CSS代码实现(忽略margin): 📷 很明显在保持同样html结构的情况下,实现两栏布局可以有多种
hi, 大家好, 我是徐小夕, 今天和大家分享一下前端项目重构的一些思考和复盘, 同时也是对自己多年项目研发经验的一个总结.
首先,我想说:“很荣幸在经历了2个月的努力,第一个Node.js项目落地了”。整个项目做下来,还是算比较顺畅的。
写在前面 最早接触javascript的时候,javascript代码直接扔在script标签里面就完事了。 反正代码不多,交互简单,逻辑不难,和HTML混在一起也未尝不可。 后来交互越来越复杂,代码越多越多了,我们就开始把JS代码独立到了单独的JS文件中。 公共的库引用在前,自己的逻辑代码引用在后,全局变量定义在HTML内部,在独立JS文件中直接使用变量就好。 我们会经常看到下面这种代码: 123456 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></
在此之前,我们先为前端资源创建对应目录,在根目录下创建 resources 目录,然后在该目录下新建 js、sass 子目录,分别用于存放编译前的脚本、样式文件。
在越来越注重用户体验的趋势下,验证码作为一种自打诞生以来就被贴上“多余”标签的产品,更应该给用户提供良好的体验。本文以滑动验证码作为切入点,分析了验证码可能存在的性能问题,并通过资源合并、DOM操作优化和选择性内联打包等方式有效减少页面加载时间。同时本文总结了移动端组件化适配容易遇到的问题,并提供了规范化的解决方案。希望本文能给前端做性能优化的同学提供一些不一样的实践思路。
为解决项目前端的高耦合、改动牵一发而动全身、多种技术栈强制混用、前端反复重构不彻底的问题,提出微前端的建设。
前端爱好者的知识盛宴 本期推文的作者为吴俊毅,哔哩哔哩的前端架构师。 如果有任何问题欢迎留言评论。 如果你觉得IMWeb有用,欢迎转发。 关注我,我是你的IMWeb。 下面由吴俊毅开讲! B站的前端之路 2017年已经过去了,总结一下B站的前端进阶之路。 过去的开发模式中,我们采用了以后端为主的 MVC 架构方式。 具体来说,每次项目评审后,前后端会先一起约定好接口,之后分别进行开发,开发完,前端需要把页面提供给后端,后端配置上数据,然后返回出来。正式基于这样的开发模式,导致了总工作量的增加,同时沟通
其实蛮早之前就已经知道并加了前端早读课的官网(http://www.zaoduke.net),可惜一直没有怎么去看。几周前在朋友圈看了别人转发的前端早读课,觉得内容质量蛮高的,于是在群里找到了@情封,关注了前端早读课的公众号,现在基本上每天能看一篇。回想自己也曾经想为行业做点什么,到头来却渐渐找到各种理由,渐行渐远。能坚持下来真不容易,敬这份热情,推荐。
组件是指Web页面上抽出来的一个个包含模块(HTML)、样式(CSS)和功能(JS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计,三次重构:插件化重构、模板化重构、抽象化重构。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第6篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
准备给我的一个 Vite 项目进行重构,其中一个功能(函数)要花费 JS 主线程大量时间,会导致主线程画面卡死,无法正常点击,直到该功能(函数)执行完毕而言。这样的用户体验非常差,于是就准备使用 WebWorker 对该功能封装。
去年帮另一个项目组赶项目时,总是有很多地方令我不舒服。本人编码有点小小的“洁癖”——即不喜欢见到冗余代码。即时现在忙,没时间整理,但是一有时间,我都尽可能的去重构。也许本人是个完美主义者吧。
导语 | IMFLOW 是 IMWeb 团队的一款集成了 Webpack 最佳实践的工程化工具,涵盖了初始化、创建模版、开发规范、编译和构建整个工作流程:从个体角度屏蔽了繁琐的构建配置,帮助新人快速上手;从团队角度讲收拢了整个研发团队的开发规范,化零为整,为团队工作流保驾护航。 IMFLOW 在经历一次次演进后背负着沉重的历史包袱,本文重点讲述了在这个关头我们是如何设计和重构这个关键工具的。无论你是想学习如何重构一个大型轮子,如何设计一个前端构建工具亦或如何权衡规范限制和灵活配置,本文都或多或少能为你提供一
一开始功能很简陋,但我一有时间就往上面加功能,不断思考写代码要怎么写才能更优雅,更容易维护,不断地推敲一些算法和交互,一行行用代码实现和重构,最终变成了这么一个 相对来说功能较为丰富的图形编辑器 了。
网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
本文start kit: steamer-react PS: 要看效果得将一个QQ群组转换成家校群,可到此网址进行转换(手Q/PC都可以访问): http://qun.qq.com/homework
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
背景 开发维护规模较大的前端项目,难免时不时需要进行一些代码重构工作。举一个简单的 ?: 有一个 npm 包 an-npm-package-containing-constants,用于维护项目埋点时
Node.js 作为后端框架,自 2009 年首次发布以来,已被越来越多的公司广泛采用。它的成功有以下几个原因:JavaScript 语言 (又称 Web 语言) 的应用,一个丰富的开源模块和工具的生态系统,以及它简单高效的原型 API。
Vue.js 是一款流行的渐进式JavaScript框架,被广泛应用于构建单页面应用(SPA)和复杂的用户界面。它的设计简洁、灵活,提供了丰富的功能和易用的API,使得开发者能够快速构建出高质量、可维护的Web应用。本文将介绍Vue.js框架的特点、优势以及适用场景,帮助读者更好地了解并利用这一灵活的选择来构建出现代化的Web应用。
由于js的代码逻辑越来越重,一个js文件可能会有上千行,十分不利于开发与维护。最近正在把逻辑很重的js拆分成模块,在一顿纠结是使用requirejs还是seajs的时候,最终还是偏向于requirejs。毕竟官方文档比较专业嘛... 不过即便是有完整的官方文档,仍然遇到不少的问题,比如jquery-ui的使用。 下面就循序渐进的讲解一下我遇到的问题,以及解决的办法。 关于AMD和CMD的理解 AMD(异步模块定义)的典型就是requirejs,而CMD(通用模块定义)的典型是淘宝的seajs。 他
我们知道,JavaScript 模块有两种方法来定义导出:默认导出和命名导出。在本节中,我们来看下为什么默认导出是一种糟糕的做法,会导致不好的开发体验。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
首先扫盲一下,先从搭建环境开始: 1.安装node,因为ts的编译器是js/ts写的; 安装node后同时获得npm命令,这是nodejs世界里的包管理器(也可以看作node的app商店); 2.安装vs 2015或者vs code,当然这不是必须的,但是这里强烈推荐写ts的工具,vs第一,vsc第二; 3.vs自带了TypeScript(vs2012+,vs2015update1自带了ts1.7),最新版本的typescript for vs去官网下载即可, 或者如果不依赖vs(比如mac环境),
由 Ghostzhang 发表于 2009-06-21 21:24 更新于 2021-12-10 14:45
image.png 引言 最近一个季度,我们都在为手Q家校群做重构优化,将原有那套问题不断的框架换掉。经过一些斟酌,决定使用react 进行重构。 选择react,其实也主要是因为它具有下面的三大特性。 React的特性 1.Learn once, write anywhere 学习React的好处就是,学了一遍之后,能够写 web, node 直出,以及 native,能够适应各种纷繁复杂的业务。需要轻量快捷的,直接可以用 Reactjs;需要提升首屏时间的,可以结合 React Server Rende
另外我还写了一个前端工程化 demo 放在github上。这个 demo 包含了 js、css、git 验证,其中 js、css 验证需要安装 VSCode,具体教程在下文中会有提及。
阅读本文之前,分享大家一张图片,看图会发现JavaScript开发需求最高,占比达到42.84%,因此掌握JavaScript语言好工作就不愁啦,工欲善其事必先利其器,那么选择IDE来开发是至关重要的
您可能知道测试很好,但是在尝试为客户端代码编写单元测试时要克服的第一个障碍是缺少任何实际的单元。JavaScript代码是为网站的每个页面或应用程序的每个模块编写的,并与后端逻辑和相关的HTML紧密混合。在最坏的情况下,代码会与HTML完全混合在一起,作为内联事件处理程序。
[Updated 11/3/2017] 文章写在好多年前,由于时代和自身技术水平的限制,很多文中的观点都已经不准确。现在有好的多的方法和工具来完成 JavaScript 重构。
原文:https://css-tricks.com/how-the-Vue-composition-api-replaces-vue-mixins/
前几天我用Vue3重构了我那个Vue2的开源项目,最后还遗留了一个问题:项目中用的一个websocket插件还不能正常使用。于是,我决定重写这个插,让其支持Vue3。
这是使用 Hooks 版的 Redux 重构状态管理的下篇,在上篇中我们实现了 user 部分 的状态管理的重构,但受限于篇幅,我们还剩下 Footer 组件部分没有重构,在这一篇中,我们将首先实现 Footer 组件的状态管理的重构,接着我们马上来实现 post 逻辑的状态管理的重构。
大家好,我是若川。持续组织了近一年的源码共读活动,感兴趣的可以 点此扫码加我微信 ruochuan12 参与,每周大家一起学习200行左右的源码,共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列。另外:目前建有江西|湖南|湖北籍前端群,可加我微信进群。
The State of JavaScript调研已经连续做了3年(2016, 2017, 2018),今年一共调研了2万多个JS开发者。有这样一些有意思的发现:
7月25日,一则发自Github员工的Twitter推文引起了不少开发者的关注和评论,以下是推文原文:
在 github 上直接观看 markdown 会把图片转存到缓存中,github 转存后的图片清晰度很有问题,因此如果图片看不清,可以移步知乎上的相同文章
目前,前端的测试框架很多,像QUnit、jasmine、mocha、jest、intern等框架,这些框架各有特点,简单描述下,感兴趣的可以具体研究:
入职实习的这个公司,第一天就分配了任务。从零開始写一个网页。之前尽管了解一些前端知识。但从头开写还是遇到了非常多问题,互联网公司讲求效率,有deadline还是比較有紧迫感的,与在实验室放羊状态有了鲜明的对照。mentor、产品经理、组里的boss、实习生同事都给我提供了非常多的帮助。此篇总结为独立完毕的第一个项目的项目总结。
经常有人问我,网页重构这个岗位到底怎么样,我在前端招聘的时候也经常会遇到所谓网页重构出身的同僚,那么到底网页重构是个怎样的岗位,职业发展前景如何,有哪些优势与局限呢?
在 Node-RED 规则引擎中,自定义节点是扩展其功能的重要方式。通过添加自定义节点,用户可以根据自己的需求定制节点,实现特定的功能。下面将介绍如何对 Node-RED 规则引擎进行重构,并添加自定义节点。
原文标题《前后端分离和模块化-58到家微信首页重构之路》【深度前端干货】 微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 1、每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 2、开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 3、原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 4、原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完
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