讲到动画,当然是非常有意思的啦,你可以往上滑一下,看看上面的封面图,是不是相当的炫酷,以为我是代码写出来的吗?
页面的绘制时间(paint time)是每一个前端开发都需要关注的的重要指标,它决定了你的页面流畅程度。而如何去观察页面的绘制时间,找到性能瓶颈,可以借助Chrome的开发者工具。
浏览器内核中的JS 引擎和渲染引擎是独立存在的,当我们用JS去操作DOM时,本质上是JS引擎和渲染引擎之间进行的“跨界交流”。
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
HTTP1.1 如果要同时发起多个请求,就得建立多个 TCP 连接,因为一个 TCP 连接同时只能处理一个 HTTP1.1 的请求。在 HTTP2 上,多个请求可以共用一个 TCP 连接,这称为多路复用。同一个请求和响应用一个流来表示,并有唯一的流 ID 来标识。多个请求和响应在 TCP 连接中可以乱序发送,到达目的地后再通过流 ID 重新组建。
HTML默认是流式布局,css与js会打破这种布局,改变DOM的几何属性与外观属性。在绘制时根据渲染树布局,再根据布局绘制,这就是回流重绘。
css3提供了一些与当前viewpoint相关的元素,vw,vh,vmin, vmax等。
常见的优化网络请求的方法有:DNS Lookup,减少重定向,避免 JS、CSS 阻塞,并行请求,代码压缩,缓存,按需加载,前端模块化…
节点的一些样式(背景色,边框颜色,文字颜色等)发生改变,只需要应用新样式绘制这个元素就可以了; 发生机制: 颜色 visibility: hidden,元素还是占了位置的
回流和重绘是前端开发的高频词汇之一,你可以在各种面经,性能优化相关文章可以看到,但是很多都是草草带过。本文带你从浏览器渲染流程中了解回流与重绘的原理。
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。这里面大家最耳熟能详的可能就是 Webkit 内核了,Webkit 内核是当下浏览器世界真正的霸主。本文我们就以 Webkit 为例,对现代浏览器的渲染过程进行一个深度的剖析。
重排(回流/reflow):当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。
回流:当我们修改元素的几何位置属性,如宽度、高度时,浏览器会重新布局,这个过程就叫回流
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了
链接:https://juejin.cn/post/6898526276529684493
这个过程要注意标签位置,以及script标签位置和HTML提供的async defer属性
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层上有一个或多个节点。 也就是我们各种各样的Dom标签
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
注意:这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
越是开放性的题目,更能体现回答者的水平,一场好的面试,不仅能发现面试者的不足,也能找到他的闪光点,还能提升面试官自身的技术
vue中提供了数十种api供我们开发者日常使用,而常用的其实也就十多种,比如setup, mount, forceupdate, nextTick, compute, ref等,这些参数有的是在生命周期中进行管理,有的是在页面执行过程中,更新参数,有些是可以用来检测页面数据,这些随着项目的推进或多或少都是会使用到。其中nextTick和forceUpdate都是用来更新参数的,那这两个参数有什么差异呢?这还真值得仔细琢磨。
空间占据上的区别 如果用文字来描述,简单一句话就是display:none的元素是彻底消失,也就是说该元素的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”,不在文档流中占位,浏览器也不会解析该元素;而visibility:hidden只是视觉上消失了,可以理解为透明度为0(opacity:0)的效果,它仍具有高度、宽度等属性值,因此在文档流中占位,浏览器会解析该元素。 因此,我们可以知道display:none的元素隐藏后不占据额外空间,状态切换会产生回流和重绘,而visibility:hidden的元素虽然隐藏了,但
面试官你好,我叫***,今天来应聘贵公司的前端工程师岗位。我从事前端开发两年多,有··年多的React开发经验,··年vue开发经验,在上家公司主要从事H5页面,后台管理系统,混合App等项目开发。平常喜欢逛一些技术社区丰富自己的技术,像思否,掘金,csdn之类,并且自己也独立开发了个人博客网站,记录自己的工作总结和学习心得。 我的性格比较温和,跟同事朋友相处时比较外向,在工作中代码开发时我喜欢全心全意的投入,对于工作我总抱着认真负责的态度,擅于快速定位问题,并用心解决。面试官,以上是我的介绍,谢谢。
使用过Vue和React的小伙伴肯定对虚拟Dom和diff算法很熟悉,它扮演着很重要的角色。由于小编接触Vue比较多,React只是浅学,所以本篇主要针对Vue来展开介绍,带你一步一步搞懂它。
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
html动画一般会采用css3的形式去做,当然也比较建议用css去做动画。但是有时候一些动画只能使用js来完成,常用的js动画方案是使用计时器来完成。编写动画循环的一个关键在于我们要延迟多长时间比较合适,如何设置时间才能让动画显得平滑顺畅,这个时间并不是越小越好,因为要遛狗足够的时间间隔来让浏览器产生渲染变化,否则就会变成跳跃感。
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎与JS引擎。最开始渲染引擎与JS引擎并没有明确的区分,但随着JS引擎越来越独立,内核就越来越倾向于只指渲染引擎。
对于 DNS 解析和 TCP 连接两个步骤,我们前端可以做的努力非常有限。相比之下,HTTP 连接这一层面的优化才是我们网络优化的核心。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
今天,在读javascript异步编程的js事件深入理解部分的时候,了解到了requestAnimationFrame 这个api,在这里记录一下。 原文: setTimeout 和 setInterval 就是些不精确的计时工具。在Node中,如果只是想产生一个短时延迟,请使用 process.nextTick。在 浏 览 器 端 , 请 尝 试 使 用 垫 片 技 术 (shim ) ③ : 在 支 持requestAnimationFrame 的 浏 览 器 中 , 推 荐 使 用requestAni
文/小魔女 本文简介 前端开发系列的第二篇文章 基础知识就像是一把宝剑,能让你驰骋在前端领域的战场 知识亦有温度,让我们对新知识永远保持热度吧 分享小魔女的音乐 html渲染、css解析 在面试中,这部分基础知识,非常常见。 将以最简洁的文字,让读者掌握。 浏览器从开始解析HTML到渲染结束都经历了什么? 解析HTML文件,创建DOM树 解析CSS,形成CSS对象模型 将CSS与DOM合并,构建渲染树(rendering tree) 布局和绘制 浏览器解析CSS是从左开始还是从右?为什么?
前端不可不学的浏览器渲染机制,阿里年年问,去一个栽一个。听说百度也在考这个,你还不准备学吗?
浏览器会将所有的回流、重绘的操作放在一个队列中,当队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会对队列进行批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。
前端这个岗位的出现最根本的原因是互联网的出现,浏览器是最早互联网的唯一入口。人们通过浏览器浏览各种不同网站的内容。这些内容来自服务器中,但浏览器从服务器拿到这些内容之后,应该怎么展示给用户,这就是前端的职责。所以,最早的时候前端工作者本质上做的是告诉浏览器怎么展示数据。
一、一个页面上两个div左右铺满整个浏览器,要保证左边的div一直为100px,右边的div跟随浏览器大小变化(比如浏览器为500,右边div为400,浏览器为900,右边div为800),请写出大概的css代码。
网页重排(回流)是阻碍流畅性的重要原因之一,结合 What forces layout / reflow 这篇文章与引用,整理一下回流的起因与优化思考。
注意加粗的字段,React 官方的文档其实把两个 hook 的执行时机说的很清楚,下面我们深入到 react 的执行流程中来理解下
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
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