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(4236)
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沙龙
1
回答
删除
按键
延迟
、
我正在使用Gtk库用C语言编写一个游戏,其中玩家
控制
一个可
移动
的角色。但是,我希望玩家能够按住一个键来连续向一个
方向
移动
。我如何重写
按键
的正常行为,在这个行为中,一个
按键
事件被生成,有一个短暂的暂停,然后
按键
事件连续发生?我注意到有一个GtkDevice“类”;有没有一个函数可以让我
控制
键盘
输入的缓冲?
浏览 0
提问于2012-01-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用DeviceOrientationControls的
键盘
控件
、
、
、
我目前正在使用three.
js
创建一个虚拟现实网络应用程序。作为相机
控制
,我使用的设备
方向
控制
在谷歌纸板three.
js
演示。if (e.keyCode == '38') { camera.position.set(0, 10, camera.position.z+4);但是,我想让角色相对于他们所看到的位置
移动
(例如,你看
浏览 3
提问于2015-06-01
得票数 1
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2
回答
移动
速度,如
按键
事件
、
我有一个吃豆人游戏,我用
键盘
移动
吃豆人,吃豆人在每个
方向
上
移动
一个恒定的单位,我检查冲突基于我之前定义的地图,其中"-“是障碍,现在我想创建敌人,我希望敌人随机
移动
没有
按键
当然,事情是用
按键
控制
速度
控制
,但与随机
移动
我不能保证敌人的
移动
像它按下
键盘
我想
控制
的帧率在这里我使用requestAnimationFrame我尝试了帧
控制
,但没有
浏览 2
提问于2016-07-01
得票数 0
1
回答
在Android中如何在导航图上切换片段
方向
、
、
、
我在Android中的导航地图中添加了两个片段,它们出现了景观。
浏览 6
提问于2021-02-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在three.
js
中按esc和
方向
键后如何停止摄像头
移动
?
、
、
如果玩家正在
按键盘
上的任何
方向
键,同时按下esc按钮(以打开指针锁定控件),则相机仍在背景中
移动
,尽管它不可见。稍后,在玩家单击鼠标按钮(打开指针锁定控件)后,相机处于另一个位置。 如何解决这个问题?如何在关闭
控制
时停止摄像头
移动
?这可以在指针锁
控制
示例- 中看到
浏览 0
提问于2020-05-26
得票数 0
1
回答
用鼠标点击JAVA,用
键盘
移动
、
、
、
、
我想在JFrame中选择一个
对象
,然后用
键盘
箭头键
移动
它。我做了
键盘
的事情,每当我按箭头键,它就相应地向那个
方向
移动
。我想要的是
移动
多个物体。我尝试放置多个
对象
,它们同时
移动
,xD 有什么方法可以使用鼠标只点击一个
对象
并用
键盘
箭头键
控制
它吗?
浏览 1
提问于2011-04-27
得票数 0
1
回答
如何在hololens模拟器中空击、按住和
移动
如何在hololens模拟器中“空击、按住和
移动
”,特别是在进出显示器的
方向
上?我可以使用鼠标右键进行空投,但无法实现按住和
移动
。谢谢
浏览 2
提问于2018-04-28
得票数 1
4
回答
在Java中检测和操作
键盘
方向
键
、
、
、
大家好, 我有一个
控制
台项目,它打算让用户
按键盘
方向
键(非数字
键盘
)来
移动
化身。我在编码检查这些键的按下时遇到了困难。在Pascal中,使用"readkey“和代码非常容易,例如,#80表示按下键。
浏览 9
提问于2009-02-21
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何在游戏中改变
键盘
重复频率?
、
、
、
、
我已经创建了一种方法来捕获
键盘
按下事件,并且可以在地图上
控制
我的角色。如果记录了
键盘
事件,雪碧会使用MovementComponent在每次更新时应用
移动
操作。然而,在第一次
按键
之后,字符
移动
会有延迟。当我按下并按住一个箭头键时,我的角色在标准
移动
动作的持续时间内
移动
,但在它继续
移动
之前有一段延迟,因为在
键盘
在第一次
按键
后开始重复循环之前有大约.5延迟。我的问题是:我如何在游戏运行时更改
键盘
浏览 2
提问于2016-10-22
得票数 0
1
回答
HTML/CSS单键输入
、
、
、
我正在开发Snake游戏来练习我的HTML/
JS
/CSS技能。我想有一个菜单屏幕,让用户选择
控制
左/右/上/下
移动
的
键盘
键。有没有一种简单的方法可以让用户只需按下
键盘
上的键,然后使用HTML/
JS
/CSS以某种方式存储和显示他们的
按键
?
浏览 14
提问于2021-03-08
得票数 1
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1
回答
是否有程序或以某种方式在Ubuntu12.04上获取鼠标
、
、
Mousekeys是Windows上的一个功能,它允许你
按键盘
上的按钮,你的鼠标在一定的
方向
和距离上
移动
。 在Ubuntu12.04中是否有这样的程序或内置功能?
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 2
2
回答
在C++中使用
键盘
进行多个
移动
、
当我按up键、down键、left键或right键时,它怎么可能不向上
移动
一个单位,停止,然后继续
移动
。另外,我怎样才能让它同时向两个
方向
移动
,而不会在释放键时停止另一个
方向
?
浏览 3
提问于2012-09-27
得票数 1
4
回答
如何使用pygame.KEYDOWN在按住
按键
的情况下通过循环每次执行某项操作?
、
、
、
我做了两个函数,用来检查事件 pygame_events = pygame.event.get()和 keys_pressed = get_pygame_events() #pygame.event.get(pygame.KEYDOWN) keys_pressed_list = [] if event.type ==
浏览 1
提问于2014-08-26
得票数 5
1
回答
基于
键盘
三on改变
对象
旋转动画
方向
、
、
、
通过设置键控件,我可以更改
对象
的旋转
方向
: scene.rotation.x -= 0.01; case 38: break 但是这里的旋转是离散的,这意味着如果我停止
按键盘
,我的场景也会停止旋转。我知道我可以在呈现函数中设置requestAnimationFrame,并指定一个旋转
方向
来制作动画。如何根据
键盘
输入改变旋转
方向
,并保持动画继续进行?
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.
js
项目,使相机以自上而下视图中的
对象
为中心
、
我正在用Three.
js
写一个像Frogger或其他经典街机游戏一样的单一正方形运动的自上而下的游戏。当主要角色
移动
时,我正在努力保持相机的中心位置。现在我使用MapControls.
js
进行
按键
控制
,但是平移会将相机
移动
一定数量的像素,角色通过在z或x
方向
上设置其位置+-10来
移动
,它们并不总是匹配的,所以当你在一个
方向
上到达棋盘的末端时,角色几乎已经离开屏幕,相机已经
移动
得太远了。
浏览 0
提问于2018-11-26
得票数 0
1
回答
如何使用外接
键盘
在屏幕
键盘
中
移动
光标?
、
、
、
、
我是Android的新手,我正在努力制作一个屏幕上的
键盘
,可以通过我的外部
键盘
的箭头(
方向
)键访问。我的意思是,我想要在屏幕
键盘
的UI (键)中左、右、上和下
移动
,同时从我的外部(硬件)
键盘
上按箭头键。光标所在的键应该被聚焦,当我从我的外部
键盘
按下箭头键时,被聚焦的键应该改变,当我从我的外部
键盘
按下“回车”时,它应该被操作。(写在屏幕上等)我该怎么做呢?有什么想法吗?如何使虚拟
键盘
的
按键
可访问?它看起来不像是在一系列
浏览 1
提问于2010-11-01
得票数 1
1
回答
平滑
控制
键盘
运动OpenGL
、
、
我有一个
对象
,我试图用用户
键盘
输入翻译。当动画
对象
自动
移动
,我没有问题的
对象
顺利
移动
。但是,每当我尝试添加用户
控制
的
移动
时,我都不知道如何不断地
控制
对象
的翻译,而不是跳过
对象
x位置点。e){ if (key == w){ }在上面的代码中,每当我按"w“时,它都不会继续按x
方
浏览 0
提问于2014-12-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
列出侦听触发器的jQuery元素。
、
我正在尝试编写一个脚本来
移动
站点上的磁贴:。我试图为箭头键发送一个
按键
事件,但没有起作用:和:e.which=39;当
键盘
上的箭头键被按下时,瓷砖就会
移动
,我应该把这个
按键
发送给所有的元素,
浏览 1
提问于2014-06-09
得票数 0
0
回答
是否检测系统范围内的
按键
?(node.
js
?)
、
、
即使我的节点应用程序不在焦点中,也可以检测到
按键
吗? 回到过去,有一个用于的工具,它可以快速地将鼠标
移动
到某个位置,并在按下
键盘
按钮时触发点击。这个工具可能仍然可以在windows上运行,但我计划为Mac (或者node.
js
,甚至整个系统)构建一些类似的东西,而不是特定于《魔兽》。我在谷歌上搜索了很多,找到了几个工具来
移动
鼠标和发送
按键
,如或,但我找不到任何东西来检测系统范围内的
键盘
输入(这是至关重要的,因为
移动
应该只发生在
按键
)。
浏览 9
提问于2016-07-10
得票数 6
2
回答
有没有可能不使用
键盘
来保持击键?
、
、
、
我想
控制
kinect的
按键
。例如,当我的右手向右
移动
时,这意味着我在
键盘
上拿着右箭头。我完成了kinect的代码编写,但是我不知道如何做一个定制的
键盘
设备。我试图通过WPF应用程序使用kinect来
控制
google。kinect的任何
移动
都将被转换到
键盘
的按压或按住,这样它就可以
控制
google应用程序。有什么建议吗?C.Porawat
浏览 6
提问于2011-03-24
得票数 0
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