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防止它人代码调试?分享 1 段优质 JS 代码片段!

今天分享一段 JS 代码片段,是防止代码被调试或篡改的基础。...,通过在短时间内持续触发 debugger 语句来迫使调试器频繁中断,从而使调试变得极为困难。...同时,通过递归调用 ban 函数进一步增加了复杂性,即使捕获到异常也会继续执行,确保防护措施持续生效。 这种技巧常用于防止代码被调试或篡改,是一些反调试和反破解技术的基础。...代码解析 立即执行函数 (()=>{ ... })(); 立即执行函数在定义时立即执行,不需要显式调用。 用于创建一独立的作用域,避免变量污染全局作用域。...setInterval(()=>{debugger;}, 50); setInterval 方法会每隔 50 毫秒执行一次传入的箭头函数。

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    Redis缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿

    缓存雪崩(数据库有,缓存没有)    缓存雪崩是指缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,数据库CPU和内存造成巨大压力,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。   ...解决方案:    (1)缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。    (2)给每个缓存的数据增加相应的缓存标记,记录缓存是否失效,如果缓存标记失效,则更新数据缓存。   ...,先通过接口将热点数据存入缓存中    (4)互斥锁缓存穿透(数据库没有,缓存没有,场景一般来自攻击,高并发请求)    缓存穿透是指缓存和数据库中都没有数据,导致所有的请求都落在数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而蹦掉...这样可以防止攻击用户反复用id暴力攻击。   ...(3)采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希得到一足够大的bitmap中,一一定不存在的数据会被一bitmap拦截掉,从而避免了对底层储存系统的查询压力。

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    Redis整合lua脚本的实例分析

    文章目录 1、以计数模式实现限流效果 2、用lua脚本防止超卖   基于Redis的lua脚本能确保Redis命令的顺序性和原子性,所以在高并发场景下会用两者整合的方法实现限流和防超卖等效果,...在第3行里,通过redis.call方法调用get命令去获取待限流对象当前的访问次数,并赋给curVisitNum变量,如果获取不到,表示当前对象还没有访问,就把curVisitNum变量设置为0.   ...,并通过它们的run方法短时间里调用5次LimitByCount类的canVisit方法。...在第1行里,先通过redis.call方法调用get命令,获得该商品当前的存货数,如果通过第2行的if判断发现大于0,就先通过第3行的incrby命令对该商品的存货书进行减1操作,并通过第4行的语句返回当前的商品存货数...用Java代码调用lua脚本演示防止超卖的效果。

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    冰桶算法要点解读

    冰桶算法(Leaky Bucket Algorithm)是一种限流算法,用于控制单位时间内系统的请求数量。它通过模拟一“漏水的桶”来限制请求的数量。...应用场景:对于高并发的系统,限制请求数量,避免服务器压力过大防止恶意攻击,如 DDoS 攻击对于 API 服务,限制调用频率,避免资源浪费冰桶算法优点:简单易懂,实现简单效果明显,能有效限制系统请求数量冰桶算法缺点...:对于突发流量,可能会导致请求被拒绝对于短时间内的请求速率,无法进行精细控制冰桶算法开源库:主流编程语言均有相应的开源库,例如:Python: Flask-Limiter, FastAPI-LimiterJava...: Guava RateLimiter, Bucket4jGo: go-ratelimitNode.js: Bottleneck冰桶算法示例代码:以 Python 为例,使用 Flask-Limiter...总之,冰桶算法是一种简单易懂,效果明显的限流算法,可以用于控制系统的请求数量,防止恶意攻击和资源浪费。各主流编程语言都有相应的开源库可供使用。

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    网络防抖动在Springboot中有哪些应用?

    ."); } }}二、API 调用防抖动2.1 场景描述当前端频繁调用某个 API 时,服务器可能会受到压力。通过防抖动,可以限制短时间内的频繁调用,保护服务器资源。...防抖动可以限制短时间内的多次登录尝试。3.2 实现方式可以通过缓存来限制短时间内多次登录尝试。...."); } }}四、搜索请求防抖动4.1 场景描述在搜索功能中,用户可能会在短时间内频繁发起搜索请求,导致服务器压力增大。防抖动可以限制短时间内的多次搜索请求。...Too many search requests, please try again later."); } }}总结防抖动技术在 Spring Boot 中有广泛的应用,可以有效防止短时间内的重复请求...常见的应用场景包括表单提交、防止频繁 API 调用、登录防抖动和搜索请求防抖动等。在实际项目中,可以根据具体需求选择合适的防抖动技术和实现方式,以达到最佳效果。

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    JavaScript第九弹——防抖???节流???

    Hello小伙伴们,因为Ajax绕去http了几天,今天又回到了JS,今天要为大家介绍的是防抖和节流,听起来就很厉害的样子吧~想必大家在生活中也会经常干这种事情,比如在浏览一网站的时候,要点击一按钮...,当这个点击动作没有做出反应的时候,用户便会一直不停的按,又或者再有滚动条的页面,不断上下滚动鼠标等等,都会造成不断触发事件甚至不断发送请求,为了防止这个就要采用防抖和节流的方法了。...让我们一看看吧~ 防抖 多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。...setTimeout(function (...args) { fn.apply(self,args); },time); } } 节流 触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用...,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用

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    基础总结(网络篇)

    数据丢失(延迟):发数据时会起一定时器,指定时间内没收到ACK seq+1,就再发一次数据seq、数据重复:接收方直接丢弃收到的重复数据。...若没timewait,此时主动关闭方处于closed状态,被动关闭方发FIN会收到RST包而不是ACK 2:旧连接持续时间内所产生的所有报文都从网络中消失,若没timeWait新连接可能是ip端口...防范:pprof trace 看方法调用链,是否调用关闭句柄。...短时间内收到的SYN太多,半连接队列会溢出,操作系统会把新连接丢弃造成不能连接。SYN攻击包超过半连接队列最大值时,正常SYN请求连接会被服务器丢弃。目标系统运行缓慢,会引起网络堵塞甚至系统瘫痪。...防范:设置SYN Cookie,内核中开启net.ipv4.tcp_syncookies=1,即给每个请求连接的IP地址分配一Cookie,若短时间连续收到某个IP的重复SYN报文,就认定受到攻击,以后这个

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    Android之有效防止按钮多次重复点击

    为了防止测试妹子或者用户频繁点击某个按钮,导致程序在短时间内进行多次数据提交or数据处理,那到时候就比较坑了~ 那么如何有效避免这种情况的发生呢?...我的想法是,判断用户点击按钮间隔时间,如果间隔时间太短,则认为是无效操作,否则进行相关业务处理 首先将这块提取为工具类(方便接下来的调用),现在就起名为:ButtonUtils public class...lastButtonId == buttonId && lastClickTime > 0 && timeD < diff) { Log.v("isFastDoubleClick", "短时间内按钮多次触发...那么如何在使用中调用呢?继续往下看。。。...我的想法就是在单击事件中进行判断,看看当前的点击事件是否为有效点击事件 好了,一简单又实用的防止按钮多次重复点击的工具类就搞定了。。。 如果大家还有什么比较实用的方法,,,可以一起交流哈~

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    详解微信原生小程序架构及同构方案

    在小程序诞生前,微信团队开发的JS-SDK使web开发者可以通过暴露的API使用微信原生能力去完成一些事,如调用接口打开微信支付等。...这个时候需要一JS-SDK处理不了的,使用户体验更好的一系统,即小程序。 小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。...这样做的目的是防止逻辑层对Dom和window的操作(如跳转到外部页面),使整个应用变得安全可控。...小程序没有重启的概念 当小程序进入后台,客户端会维持一段时间的运行状态,超过一定时间后(目前是5分钟)会被微信主动销毁 当短时间内(5s)连续收到两次以上收到系统内存告警,会进行小程序的销毁 ?...kbone实现原理是在worker线程适配了一套JS Dom API,上层不管是哪种前端框架(react、vue)或原生JS最终都需要调用JS Dom API操作 dom,适配的 JS Dom API则接管了所有的

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    微信小程序入门(五)

    小程序进入后台后,客户端会帮我们在一定时间内维持小程序的一状态, 超过时间后就会被微信主动销毁,这个时间是五分钟。...当在短时间内连续收到系统报警的时候,微信就会主动销毁小程序,这个短时间的间隔是5s。 26.小程序加载机制 运行机制-加载 ?...初始化完毕后,微信客户端会给逻辑层App.js的app实例来派发onLaunch事件,那么onLaunch方法就会被调用。...在App构造器里面的onShow方法就会被调用。当小程序发生脚本错误或者API调入失败的时候会触发onError方法。这里的globalData表示小程序应用的一全局数据。...---- 当页面初次加载的时候,微信客户端会给我们在逻辑层所定义的一配置实例派发一onLoad事件,那么配置构造器参数所定义的onLoad方法就会被调用,这个onLoad方法在页面没被销毁之前只会调用一次

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    分享8非常实用的Vue自定义指令

    然后在入口文件中进行 Vue.use() 调用。 批量注册指令,新建 directives/index.js 文件 import copy from '..../JS/directives' Vue.use(Directives) 指令定义函数提供了几个钩子函数(可选): bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,可以定义一在绑定时执行一次的初始化动作...: { longpress () { alert('长按指令生效') } } } v-debounce 背景:在开发中,有些提交保存按钮有时候会在短时间内被点击多次...需求:防止按钮在短时间内被多次点击,使用防抖函数限制规定时间内只能点击一次。 思路: 定义一延迟执行的方法,如果在延迟时间内调用方法,则重新计算执行时间。 将时间绑定在 click 方法上。...我们常规方法是在每一表单的 on-change 事件上做处理。

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    如何实现接口限流,接口幂等功能

    业务背景 在业务上有很多需要防止重复提交的场景,例如大部分的创建方法要求同样的数据不能创建两次。对于此种业务处理一般可以分为前端处理和后端处理。...存在则不能插入 不存在则可插入 ❞ 常规插入 重复提交的场景一般是同一用户连续的点击按钮2次以上,那么这里出现重复提交的条件为: ❝ 同一用户 短时间内操作多次 ❞ 那么为什么短时间多次操作就能出现多次插入呢...原来我们在短时间操作同一接口,虽然会先查询数据库,但是可能操作1还没有完成,操作2就开始了。操作1和操作2查询的数据就可能是一样的。...主要操作为: ❝相同key调用的接口,给对应值+1 在指定范围内,值小于指定数,则接口可调用 ❞ 说干就干,我们先定义一注解RateLimiter,用在需要防重复提交的方法上。...needUserLimit() //key设定为 接口名称 + userId limit()//单位时间限制通过的请求数 expire()//过期时间,单位s 这里我们利用Redis的过期时间,在过期时间内请求数不超过指定的

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    iOS 9漏洞:利用Siri绕过锁屏访问私人图片和联系人

    一名黑客发现了一新的、非常简单的方法,该方法利用了苹果的私人助理Siri,绕过运行iOS 9的锁屏iOS设备(iPhone、iPad或iPod touch)的安全机制,这使得攻击者在30秒或许更短时间内就能访问设备中的照片和联系人...现在,一名黑客已经发现了一新的、非常简单的方法来绕过运行苹果最新的iOS9操作系统的锁屏iOS设备(iPhone、iPad或iPod touch)的安全机制,这使得攻击者在30秒或许更短时间内就能访问设备中的照片和联系人...4、点击时钟图标来打开时钟APP,接着添加一新的时钟,然后在选择城市的输入框中填写任何内容。 5、现在双击你所填写的内容,以此来调用拷贝&粘贴菜单,选择所有然后点击“共享”。...视频内容 不用担心,它并不是一远程攻击漏洞,因为只有在攻击者能够物理接触你的iPhone或iOS设备时,这种方法才能有效。...然而,这样一简单绕过任何锁定的iOS设备的方法将使用户私人数据处于风险之中。

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    浏览器的内存泄漏场景、监控以及分析

    ,而 GC 时是会阻塞主线程的,所以会影响到页面性能,造成卡顿,所以内存泄漏问题还是需要关注的 我们假设这么一种场景,然后来用开发者工具查看下内存泄漏: 场景一:在某个函数内申请一块内存,然后该函数在短时间内不断被调用...一页面能够使用的内存是有限的,当内存不足时,就会触发垃圾回收机制去回收没用的内存 而在函数内部使用的变量都是局部变量,函数执行完毕,这块内存就没用可以被回收了 所以当我们短时间内不断调用该函数时,可以发现...,再申请,清空再申请,每个竖线的位置就是垃圾回收机制工作以及函数执行又申请的时机 场景二:在某个函数内申请一块内存,然后该函数在短时间内不断被调用,但每次申请的内存,有一部分被外部持有 // 点击按钮,...有嫌疑的函数也知道了,有嫌疑的对象也知道了,再去代码中分析下,这个函数里的这个对象到底是不是就是内存泄漏的元凶,搞定 先举个简单例子,再举个实际内存泄漏的例子: 场景一:在某个函数内申请一块内存,然后该函数在短时间内不断被调用...o 在 replaceThing 首次调用时被创建的对象的 someMethod 方法持有,该方法挂载的对象被全局变量 t 持有,所以也回收不了 这样层层持有,每一次函数的调用,都会持有函数上次调用时内部创建的局部变量

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    前端节流(throttle)和防抖动(debounce)

    所以我们要给这个 button 添加节流函数,防止一些无意义的点击响应。 节流实现 节流的实现就要用到 js 高阶函数了。...具体使用的时候,只要给常规监听的回调函数套一层throttle方法即可: $button.addEventListener("click", throttle(cabllback)); 还有一种常见的实现是做个定时器锁...防抖动就是利用类似于节流的手段——无视短时间内重复回调,避免浏览器发生抖动现象的技术。限流和防抖动在设计思想上一脉相承,只是限流是在某段时间内只执行首次回调,而防抖动通常是只执行末次回调。...防抖是维护一计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发。...demo:传入一函数,返回的也是这个函数,调用这个函数三次后就不在调用 function transformer(func) { let i = 3; return function (...

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    手写防抖函数 debounce 和节流函数 throttle

    这两东西,其实都是用来处理某个工作短时间内过于频繁触发的场景,只是根据不同的处理方式有不同的说法。 防抖:某个函数在短时间内只执行最后一次。...js 版 网上基本都是用的高阶函数实现,即封装一工具函数 debounce,它以参数形式接收原函数,并返回一经过防抖处理的新函数,后续涉及到需要防抖处理的,都需要使用新函数来替代原函数。...ts + angular 版 我还想讲讲我在实际项目中所进行的防抖处理,上面的 js 版在每篇防抖文章中,基本都是那样实现,都是封装一高阶函数。...: * component:当前的组件类,使用时必须挂载在某个组件上,在组件销户时,如果有轮询任务,会去进行释放定时器 * tag:可选参数,用于标识不同的任务,相同的 tag,多次调用都会被视为任务进行防抖处理...PollingTaskUtils.tag(this).delay(5000).run(() => { // do something }); // 因为 tag 没传,该任务会和上面的被视为任务

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