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    随机森林

    算法步骤:随机森林由LeoBreiman于2001年提出,它通过自助法(Bootstrap)重采样技术,从原始训练样本集N中有放回地重复随机抽取k个样本生成新的训练样本集合。 然后根据自助样本集生成k个分类树,这k个分类树组成随机森林。 新数据的分类结果按各分类树投票多少形成的分数而定。 采样与完全分裂 两个随机采样的过程,Random Forest对输入的数据要进行、列的采样。 对于行采样,采用有放回的方式,采样得到的样本集合中,可能有重复的样本。 列采样,在得到的样本中,从M个特征中,选择m个(m << M)。 对采样之后的数据使用完全分裂的方式建立出决策树,这样决策树的某一个叶子节点要么是无法继续分裂的,要么里面的所有样本的都是指向的同一个分类。 完全随机的取样方式使得每棵树都有过学习的可能,但是因为数量足够多使得最后的模型过学习的可能性大大降低 随机森林在最后输出时采取的是Majority-voting。

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