依稀记得几年前朋友圈流行的辨色小游戏,找出颜色不同的矩形。前些天突发奇想,打算自己手写一个类似的游戏,话不多说,先上 Demo . --项目源码
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Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
11月初我们发布了1.4.0里程碑稳定版本,增加了一些新功能包括丰富了查询控件、支持查询JS/CSS增强、支持mongodb、redis、存储过程数据集、支持分组小计、支持图表钻取、条件钻取、支持表格背景设置斑马线、支持分栏功能、支持分版功能、支持动态合并格等等;下面就让我们一起来看一下具体的功能吧。
依稀记得,n年前按键精灵等级考试时的题目:写一个四则运算的代码。当时其实离六级认证水平还有一定差距,愣是写了半个下午,才把不带括号的加减乘除给做出来(20分的题目得了10分,还是挺庆幸的),要知道当时压根不知道什么是正则表达式,识别加减号都是用字符查找一个个进行的。后来我还专门研究了一下,发现只这个识别拆分括号,就有一大套看着很牛逼的理论,吓得我这个题目就一直没敢继续下去
一、为什么使用SASS CSS不是编程语言,没有变量、条件语句等等,只是单纯的描述,因此为CSS加入编程元素(即“CSS预处理器”)。其基本思想:用一种专门的编程语言进行网页设计,然后再编译成CSS文件。SASS作为其中一种“CSS预处理器”,有许多优点(便利的写法,节省时间,就像JS中的jQuery;简单、可维护),可以用来写CSS(总之就是一门写CSS的编程语言) 二、安装 类似于bootstrap是基于jQuery的,SASS是用Ruby语言写的(但是两者语法没有关联,没有Ruby的基础没关系),所以
昨天我们给大家推送了如何用Origin做多因子组箱线图,那么今天我们来看看GraphPad如何绘制多因子图。
这是一篇有故事的文章 --- 来自一个weex在生产环境中相爱相杀的小码农 故事一: Build 虽然weex的口号是一次撰写,多端运行, 但其实build环节是有差异的, native端构建需要使用weex-loader, 而web端则是使用vue-loader,除此以外还有不少差异点, 所以webpack需要两套配置。 最佳实践 使用webpack生成两套bundle,一套是基于vue-router的web spa, 另一套是native端的多入口的bundlejs 首先假设我们在src/views下开
一、前言 MongoDB 里面的日期类型是没有时区概念的,默认存储的是 ISODate("2018-04-02T13:19:16.418Z") 这种格式的零时区时间,比北京时间晚了八个小时。 工作中遇到了一个问题,怎么查询比当前时间小30秒之内的文档记录呢? 时区问题有关系吗?日期类型要怎么比较?怎么表示当前时间呢?日期要怎么实现加减呢? 二、方案 1、时区问题 其实时区问题并不是一个太需要关注的问题,因为MongoDB 提供了一个Javascript shell 窗口,支持 js 的语法。进行日期类型比较
在之前的HTML表单标签中,对于一些功能支持的不够好,比如:文本框提示信息(之前只能通过js和input的事件结合处理)、表单校验、日期选择控件、颜色选择控件、范围控件、进度条、标签跨表单等功能。当然这些东西我们都可以直接通过js和dom元素配合实现这些通用的功能。这些功能或者是标签都已经大量的使用在了现代的Web应用中,而这些公共性的东西在早期的HTML标准没有直接的标准支持,而在HTML5中,新标准直接把这些常用的基本的功能直接加入的新的表单标签中,真正把表单功能异常的强大,那就跟我走一下HTML5智能表单之旅吧!
如视频所示,在这个示例中,我们用到了画布 canvas 相关的知识,比如创建画布、画圆形、画直线的基础知识,有了这些基础后,我们就能轻松完成本示例,示例效果如下视频所示。
将图片看成类型为uint8的像素矩阵,因此我们可以将两个像素矩阵进行加减乘除等一些列运算,这也被称为像素运算,像素运算包括两种:
Fireworks中选框工具和套索工具绘制的图形都是蚂蚁线的样式想要填充颜色,该怎么填充呢?下面我们就来看看详细的教程。
之前我们学习过了自动打字的相关知识点,但是发现有些同学不够熟练。与此同时,对于会的同学,如果题目稍加改变以后,还是会出现不少问题。那么,我们今天就一起修改一下这个题目。
image.png ---困难多,办法更多。 开国太祖毛爷爷有句话,“万水千山只等闲”!这句话放在这里可能不太贴题,但从这句话的气魄来讲,却是非常贴题的。不管有多少困难,“万水千山只等闲”!从气势上就占在上风。英语不好,是困难;数学不好,也是困难,但这又能怎么样?“万水千山只等闲”!爷就是要学会JS。在心态上一定要有这种气势。因为学习,就是一场战斗。我学会了,学的好,面对好工作,你就抢不过我。 那么话说回来,英语不好能不能学好JS?必须能啊,因为我英语就不好,哈哈哈,其实我是变相的夸我自己JS学的好。其实我
前段时间一直在折腾中文排版相关的事情,自认为结果还算不错。故开源之,即是Entry.css。这是一个可配置的、更适合阅读的中文文章样式库,可以用来快速搭建中文博客主题或是用于项目文档的样式。在这篇博文中会介绍下在做这个库过程中学到的一些中文排版知识,以及它的特色。
在判断加减数量的时候,minusStatus 这个属性是被我写在了产品的外面,所以,没做减到1的的时候,减号改变颜色,需要的可以把minusStatus 这个属性写到产品里面。。
一直以来,处理时间和日期的JavaScript库,选用的都是Moment.js。它的API清晰简单,使用方便灵巧,功能还特别齐全。
机器视觉中的图像识别问题,常常需要大量的数据,而带标签的数据需要人工标注,很难得到较多的数据。因此,我们需要使用图像扩张的方法,人工生成各种变换后的数据,扩大我们的数据量,增强系统的鲁棒性,也是一种防止过拟合的方法。 图像扩张的非常常用变换有: 镜像反转:像镜子一样把一张图像左右互换了 随机切割:把一个图像随机的取出其中的部分 颜色转换:RGB的三个颜色通道,简单的变化就随机加减,高级玩法可以用PCA主成分分析的降维方法调整RGB,图像的颜色会有些变化 较常用: 旋转 扭曲 裁剪 图像扩张的手段,其实相
在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: 【Web动画】SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。 很多时候,我们无法人工去
当孩子们踏入人生的旅途时,他们需要的并不仅仅是学习知识,更需要的是在快乐的氛围中成长。六一儿童节即将来临,让我们用Python代码为孩子们送去一份特别的礼物吧!
最近稍微涉猎了一下leaflet这个包,突然感到发现了动态可视化的新大门,这个包所提供的地图类型、动态效果、图层展示方式都大大扩展了ggplot作图系统的在数据地图上的缺陷。 leaflet是业界比较流行的JS开源交互式地图包,它支持直接调用OpenStreetMap, Mapbox, and CartoDB等主流地图数据作为辅助图层来进行地理信息数据的可视化操作。 除了这些在线地图素材之外,它对于shapefile格式和json格式以及sp包的空间数据格式的地图数据都有着很好的支持,在图层函数中涵盖了点标
后置型递增和递减操作语法不变,只不过由前面放到了后面,而且最重要的是:后置型递增和递减的操作都是在变量执行之后在操作的。如下:
原因:js按照2进制来处理小数的加减乘除,在arg1的基础上 将arg2的精度进行扩展或逆扩展匹配,所以会出现如下情况.
calc用法 calc()函数支持加减乘除四种运算。 书写上一定要注意啊,加减号两边一定要有空格 任何长度值都可以使用calc函数进行计算:% vh vw px em等 calc函数使DOM元素更加灵活的响应视口改变,还可以通过calc函数实现元素的绝对剧中定位(postion:absoute;top(50vh-Xpx)) min函数(max函数) min()函数支持一个或多个表达式,每个表达式用逗号分隔,将最小的值作为返回值 clamp函数 语法为clamp(MIN,VAL,MAX):作用是
前言 开发过程中免不了有浮点运算,JavaScript浮点运算的精度问题会带来一些困扰 JavaScript 只有一种数字类型 ( Number ) JavaScript采用 IEEE 754 标准双精度浮点(64),64位中 1位浮点数中符号,11存储指数,52位存储浮点数的有效数字 有时候小数在二进制中表示是无限的,所以从53位开始就会舍入(舍入规则是0舍1入),这样就造成了“浮点精度问题”(由于舍入规则有时大点,有时小点) 下面用示例来看看 JavaScript加减乘除运算 加法 ima
小明在玩一个数字加减游戏,只使用加法或者减法,将一个数字 s 变成数字 t。 每个回合,小明可以用当前的数字加上或减去一个数字。 现在有两种数字可以用来加减,分别为 a,b(其中a \neq b),其中b没有使用次数限制。 请问小明最少可以用多少次a,才能将数字s变成数字t。 题目保证数字s一定能变成数字t。
上一篇章介绍了使用v-model双向绑定表单元素的value与Vue中的data数据,那么利用该特性来写一个加减乘除的计算器。
上一篇章介绍了使用v-model双向绑定「表单元素」的value与Vue中的data数据,那么利用该特性来写一个加减乘除的计算器。
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。 HTML代码部分 HTML这部分非常简单,没什么多说的,整个框架我利用
1、number类型代表整数和浮点数,对于number类型,可以进行加减乘除等操作。
作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~
在编写CSS代码时,我们必须在每个地方重复相同的值和颜色。变量使我们能够在单个位置定义常用值,并解决代码中重复相同值的问题。
系统:Windows 7 VsCode:1.51 Node.js:10.15.3 这个系列讲讲javascript的一些基础知识 今天讲讲不同js文件之间的调用 Part 1:场景说明 当某些业务场景
JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。typeof ’11’ //string
对于计算机而言,颜色不过是像素点对应的一个 24 位的数值。现给定一幅分辨率为 M×N 的画,要求你找出万绿丛中的一点红,即有独一无二颜色的那个像素点,并且该点的颜色与其周围 8 个相邻像素的颜色差充分大。
最近有一个站点涉及到改版的问题,由于时间仓促,有很多css和js 都是直接从合适的资源拿过来用的,这就比较容易导致js冲突和css错乱的问题,在一番调试之后,css正常了,去掉许多不合适的元素,发现js的冲突问题比较严重。在修改js的过程中,发现即便处理了不同js之间的冲突,仍然会有程序上的问题,尤其是在有 eval 语句的js中,会在浏览器再度渲染。
Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
从RStudio官网下载MacOS版本RStudio安装包。对于MacOS,安装选择默认路径即可。
C语言中的枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因的。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。
一、demo1.wxml
作者|vorshen 原文|http://www.alloyteam.com/2017/05/webgl-performance-optimizations-first-taste/ 上次文章介绍了如何用webgl快速创建一个自己的小世界,在我们入门webgl之后,并且可以用原生webgl写demo越来越复杂之后,大家可能会纠结一点:就是我使用webgl的姿势对不对。因为webgl可以操控shader加上超底层API,带来了一个现象就是同样一个东西,可以有多种的实现方式,而此时我们该如何选择呢?这篇文章将稍
今天喝酒去了,刚回来,文章较短哈。 标题的意思就是说, 在购物之类涉及到真实钱财的计算之中, 前端不参与数字的计算。 因为前端的js不安全,js它是不保密的。 在购物这个东西的开发之中,是前后端“互不信任”的, 1,前端给后端的数据,后端人员要验证; 2,后端发回到前端的数据,前端开发要验证; 为啥要说这个呢?因为今天开始搞购物车模块了,这个地方里面到处都是数字的计算。什么商品的数量啊,单价啊,每项商品的总价啊,删除某项商品之后剩余商品的总价啊。....等等。 上面提到的每一个需要计算的结果,都对应着后
当像素值 255时,结果为对256取模的结果,例如:(240+66) % 256=50
网络图是科学数据分析中最常用的图形之一。Openbiox Hiplot (ORG) 开源绘图工具在基础模块中提供了基于 igraph 的发表级网络图绘制功能 Network (igraph)。更复杂的网络图考虑使用 Cytoscape 进行绘制。
什么是差分标记? 差分标记,是一种和前缀和相对的离线算法。 所谓差分就是将数组a每一项与前一项做差,记作差分数组b,易得对数组b做一遍前缀和就得到了原来的a数组。 因为是离线算法所以修改操作一定要在查询操作之前,它可以维护多次对序列的一个区间加减上一个数,最后询问某一位的数。
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