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回答
使
鼠标
坐标
相对于<canvas>
坐标
、
、
、
我试图找出
鼠标
在画布‘网格’上的
位置
,同时保持大小。我目前有
鼠标
坐标
它在屏幕上的
位置
(x和y)。如何将屏幕上的
鼠标
坐标
转换为用于定义点的“WebGL
坐标
”? 这类似于,但我想不使用Fabric.
浏览 4
提问于2016-06-14
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回答已采纳
1
回答
如何在放大和缩小时处理当前数据
、
当
鼠标
滚轮滚动时,如何确保图表线画布可以通过
鼠标
位置
进行放大和缩小? 在我的图表线画布中,我没有使用chart.
js
、d3.
js
或其他库。我希望它可以围绕
鼠标
位置
放大和缩小,但值会随着放大和out.How而变化,以确保中心点-
鼠标
位置
-不会受到
坐标
系变化的影响。
浏览 9
提问于2017-08-30
得票数 0
10
回答
鼠标
/画布X,Y到Three.
js
世界X,Y,Z
、
、
、
我正在尝试将屏幕
鼠标
坐标
转换为3D世界
坐标
,同时考虑到相机。我要做的是将Three.
js
对象的中心定位在
鼠标
当前所在的
坐标
上。我的相机在x:0,y:0,z:500 (虽然它会在模拟过程中移动),我所有的对象都在z=0,x和y值不同,所以我需要知道世界X,Y,基于假设将跟随
鼠标
位置
的对象的z=0。这个问题看起来类似,但没有解决方案: 给定
鼠标
在屏幕上的
位置
范围为“左上角
浏览 8
提问于2012-10-25
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1
回答
如何在使用滚动条时找到
鼠标
坐标
的偏移量?
、
我正在开发一个基于拉斐尔
JS
的白板应用程序。当纸张大小大于网页的可查看部分时,它会添加右侧和底部滚动条。但是由于滚动条的原因,我没有得到正确的
鼠标
坐标
。例如,如果我通过向下滚动纸张在右下角的某个
位置
绘制了一条线(使用Raphael),则仅在纸张的可见部分创建对象。这意味着
鼠标
的
坐标
和绘制的元素不在同一
位置
。如何找到x和y
坐标
的偏移量,以便添加或减去
鼠标
坐标
,以便在移动滚动条时将元素打印到正确
位置
。
浏览 0
提问于2013-01-30
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2
回答
有什么方法可以让
鼠标
在终端内定位吗?
、
、
、
、
我目前正在编写一个与
鼠标
坐标
相关的node.
js
程序。有方法可以看到
鼠标
在Node.
JS
终端中的
位置
吗? 是否有一种方法可以在“行/列”或“列/行”格式中获得所述
位置
?如果没有办法,那么使用child_process怎么样?
浏览 10
提问于2021-12-11
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回答已采纳
1
回答
射线投影前的问题
、
、
学习与Three.
js
的互动时,我脑子里有几个问题2)它们与客户
坐标
有何不同?(4)在取矢量的同时,为什么在视口系统中取第三
坐标
为
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
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1
回答
如何在javascript中重新创建pmouseY & pmouseX (processing.
JS
变量)
、
、
、
如何在pmouseY javascript库中创建内置变量的pmouseX和processing.
JS
变量。 pmouseX表示
鼠标
的前一个x
坐标
,pmouseY表示
鼠标
的前一个y
坐标
。而普通的mouseX/Y (对应于javascript event.clientY/X变量)是
鼠标
的当前
位置
。下面是我尝试做的事情的一个巴斯特箱:,在这里,我尝试通过将
鼠标
当前的X/Y
位置
减少一个,来制作pmouseX
浏览 3
提问于2015-08-09
得票数 0
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3
回答
在
鼠标
光标的
位置
添加胞景节点
、
、
我想在
鼠标
箭头的
位置
,在画布上的单击事件上添加一个胞景节点。我的方法:(不太好用) 我能够在单击时创建一个节点,但我无法确保所创建节点的
位置
位于我单击的
位置
。我应该如何定义这个函数以使节点呈现在正确的
位置
,而不管胞景画布的
位置
如何?
浏览 1
提问于2013-10-01
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何从原生单元格获取
鼠标
位置
以进行rcptt测试?
、
、
当我开始研究RCPTT并在NatTable上测试上下文菜单时,它需要
鼠标
的x&y
坐标
,但我想用
鼠标
的单元格
位置
而不是x&y
位置
来测试它。因此,我教授了如何为mose-press ecl-command的RCPTT编写带单元
位置
的自定义实现。 为此,我需要在选择单元格后获取
鼠标
坐标
。有没有办法在用EditCellCommand/SelectCellCommand选择/editing单元格后找到
鼠标
<e
浏览 9
提问于2019-09-12
得票数 0
1
回答
如何在leapjs中使用d3
js
中的拖动行为
、
、
、
我正在尝试用我的跳跃运动控制器来控制一个平行
坐标
图()。因此,在parcoords.
js
文件中有一个拖动函数,它使用标准的d3
js
拖动行为,支持触摸和
鼠标
,如下所述:我希望
浏览 3
提问于2014-03-06
得票数 1
1
回答
平衡性能繁重的过程与实时
鼠标
输入
、
、
简明扼要地说,有没有办法提供一个实时的web应用程序,它需要在用户将
鼠标
移动到的每个
坐标
上进行处理,而不会丢失任何
鼠标
事件?使用
JS
时,如果我们想要跟踪用户的
鼠标
位置
,我们基本上只能将mousemove处理程序附加到某些元素。例如,如果我们在第一人称WebGL游戏中将用户的
鼠标
链接到相机,而用户不稳定地四处移动,则会失去一些沉浸感,因为相机无法准确地模拟
鼠标
指向的
位置
。最终,由于
JS
是单线程的,我们不能让一个单独的线
浏览 2
提问于2011-09-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
引发javascript事件或从XY和弦获取对象
、
我可以得到一个物体,如果它是通过
鼠标
。我可以随时得到
鼠标
的
坐标
。如果对象与
鼠标
不同,如何获得它的
坐标
?谢谢 给其他读过这篇文章的人写一个简短的贴子。
浏览 6
提问于2009-04-08
得票数 2
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1
回答
Android:如何正确缩放
鼠标
/触摸输入?
、
、
、
rA.quickReject(rB) && rA.op(rB, Region.Op.INTERSECT);现在我还有另一个缩放方法(据我所知几乎没有任何效果,但有时确实有影响)来缩放
坐标
和维度:x) {} 我的问题是,随着所有这些缩放,我似乎不能让
鼠标
在正确的
位置
下面是我用来创建
鼠标
Path的代码,用来处理
鼠标
和其他形状之间的冲突
浏览 1
提问于2017-08-07
得票数 0
1
回答
检查
鼠标
是否在div上,没有移动
、
、
我写了下面的幻灯片菜单:Onload如果
鼠标
没有放在div-container“菜单”上,菜单应该在1000ms后收缩。我想检查一下,如果
鼠标
放在div上,并且只在返回"false“时,我会让菜单滑出我对
js
完全是个新手,但是如果我理解正确的话,不管是hover,mouseover,还是mouseenter都不能帮助我解决问题。
浏览 2
提问于2013-09-03
得票数 0
1
回答
基于heatMap的MouseMotionListener双矩阵
坐标
、
、
、
、
当
鼠标
悬停在图像上时,我使用MouseMotionListener获取
鼠标
位置
。由于实际的热图比heatmap面板小,所以我设置了获得
鼠标
坐标
位置
的
坐标
界限(详细信息: )。用于跟踪
鼠标
移动的
鼠标
事件如下所示: if(e.getPoint().x >= 31 && e.getPoint); co
浏览 3
提问于2015-09-05
得票数 1
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1
回答
根据响应式设计获得协调
、
、
我正在创建一个可以保存用户
鼠标
移动的插件。我想在
鼠标
移动的地方创建一种热图。我不知道如何以响应式的方式绘制
坐标
。元素的移动取决于设备的宽度。我想也许我可以在
JS
中创建一个函数,获取userwidth、Xcoordenate和Ycoordenate,并根据当前屏幕返回
坐标
。但是,我需要(通过javascript)获取哪些元素将
位置
从用户宽度更改为当前宽度。有可能吗?有什么建议吗?
浏览 16
提问于2021-08-06
得票数 0
1
回答
单次运动的QMouseEvent
、
、
为什么Qt
鼠标
移动事件为单个动作传递多个事件?moved to (106,26)moved to (105,26)我确信我小心地移动了
鼠标
,以确保
鼠标
只被移动了一个像素,但是有3个事件是由Qt事件提供程序传递的。
浏览 2
提问于2018-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从外部发出fabric.
js
事件
、
、
、
如何从外部发出fabric.
js
事件。假设我有一个3D模型,回到
鼠标
的
位置
,给我画布的uv
坐标
…如果我尝试发出一个简单的单击事件,然后在fabric.
js
画布中选择一个元素,那么我想在一切都很完美的时刻发出单击、
鼠标
移动、
鼠标
向上移动事件。
浏览 73
提问于2021-03-13
得票数 0
2
回答
WPF TextBox从
鼠标
指针获取并设置插入符号
位置
、
、
、
、
当
鼠标
悬停在TextBox上时,我正在尝试根据
鼠标
坐标
设置TextBox插入符号的
位置
。我可以使用Mouse.GetPosition(this.MyTextBox)获得相对于TextBox的
鼠标
坐标
,但我需要帮助将这些
坐标
转换为插入符号
位置
。任何帮助都将不胜感激!
浏览 1
提问于2012-05-16
得票数 2
1
回答
在XNA中检测旋转Texture2D中的像素?
、
、
、
我知道类似的东西已经发布了,但我仍在试图找到一个好的解决方案.在我的游戏中,我在地上画Texture2D物体,而对于
鼠标
过关或瞄准方法,我正在检测
鼠标
位置
上的纹理中的像素是否是Color.Transparent
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 2
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