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    HarmonyOS Next 悬浮窗拖拽吸附动画

    介绍本示例使用position绝对定位实现应用内悬浮窗,并且通过animateTo结合curves动画曲线实现悬浮窗拖拽跟手和松手吸附边缘的弹性动画效果。...效果图预览使用说明按住悬浮窗可以拖拽,松开后悬浮窗自动靠左或靠右,如果悬浮窗超出内容区上下边界,自动吸附在边界位置。...this.offsetY = event.touches[0].y; break; }手指移动时,获取触摸点相对于应用窗口左上角的X和Y坐标,通过计算设置悬浮窗的position坐标实现拖拽...手指抬起时,通过判断悬浮窗中心在水平方向位于窗口中心的左侧或右侧设置悬浮窗靠左或靠右,如果悬浮窗超出内容区上下边界,则将悬浮窗设置在边界位置,使用curves.springMotion弹性动画曲线实现吸附边界时的弹性动画效果

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    JS鼠标拖拽div(2)(setCapture()方法和releaseCapture()方法)

    接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页中的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...优化拖拽代码 在之前拖拽div的代码中,如果要拖拽多个内容,就需要重新为一个内容绑定事件,所有的操作都要重新写一遍,所以对之前的代码进行了优化: 定义函数,将拖拽的方法封装起来,方便调用,要拖拽哪个元素...document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; // alert("鼠标松开了

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    【javaScript案例】之鼠标拖拽效果

    这次的效果图如下: 拖拽.gif 我认为这个实验的难点是保持盒子和鼠标的相对位置不变,通过鼠标按下和移动来实现拖拽的效果 如何实现拖拽的效果呢?...我们需要用到三个函数:onmousedown、onmousemove、onmouseup,分别表示鼠标按下、鼠标移动、鼠标抬起 在鼠标按下的回调函数中,我们需要通过clientX和clientY获取鼠标的初始位置...,通过offsetLeft和offsetTop获取盒子的初始位置,然后计算鼠标初始位置和盒子初始位置的差值; 在鼠标移动的回调函数中,我们需要根据鼠标的位置和之前计算得到的差值来获取盒子现在的位置,然后改变其...在鼠标抬起的回调函数中,我们需要清除鼠标移动和鼠标抬起,通过将onmousemove和onmouseup值设置为null即可 注意!!!...鼠标移动函数和抬起函数均要写在鼠标按下函数中,因为我们是要在鼠标按下这个动作之后来设计之后的行为,而且很重要的一点是: 鼠标按下函数是div的,鼠标移动和鼠标抬起是document的 因为我们的意思并不是鼠标

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    精读《自由布局吸附线的实现》

    吸附作用产生时,鼠标在一定范围内移动都不会改变组件位置,这样鼠标对齐就产生了一定的容错性,用户不需要一像素一像素的调整位置。 当鼠标拖动的足够远时,吸附作用消失,此时 box 跟手移动。...我们还需要设置吸附阈值,否则所有鼠标位置都会产生吸附。所以当 source 所有位置最小距离大于吸附阈值时,就不产生吸附效果了。 产生吸附效果 吸附的实现方式与拖拽的实现方式有关。...假设拖拽的实现方式是:dragStart 时记录鼠标的起始位置 mouseStartX(Y 同理),在 drag 时产生了位移 movementX,那么组件当前位置就是 mouseStartX + movementX...resize 时中间对齐线需要放大双倍吸附力 resize 与 drag 不同,设想鼠标拖动 box 的下方边缘向下做 resize,此时除了组件移动外,还产生了组件高度变高的效果,那么从上、中、下三段观察...中:位置向下位移为鼠标位移 * 0.5 下:位置向下位移为鼠标位移 * 1 因此如果中间位置产生了吸附线,为了抵消鼠标向下移动,需要产生两倍的 snap 反向位移: mouseStartX + movementX

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    用JavaScript实现div的鼠标拖拽效果

    一个简单的可拖动div,随着鼠标的移动,实现原理鼠标按下时根据onmousemove事件来动态获取鼠标坐标位置以此来更新div的位置,实现的前提时div要有一个定位效果,不然的话是移动不了它的。...鼠标松开你就不能在移动了。所以这里鼠标的状态有三个,分别是 点击时鼠标按下(mousedown事件) 移动时(mousemove事件) 松开时(mouseup事件) 所以js部分有三个事件。...JS部分 var box = document.getElementsByClassName("box")[0];//获取元素 var x, y;//存储div的坐标 var isDrop = false...;//移动状态的判断鼠标按下才能移动 e.clientX鼠标x轴的位置, e.clientY鼠标Y轴的位置, box.offsetLeft获取div距离左边的距离, box.offsetTop获取div...isDrop = false;//设置为false不可移动 } 现在div已经可以拖拽了,目前还需要添加一个范围限定,不然div会拖到页面外面去,这样不行的所以得添加范围限定。

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    js鼠标事件

    页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){                     alert('我是双击显示的');                 }             } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...}             } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 ...鼠标移入(onmouseover)事件             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移入事件   鼠标移入(onmousemove...){                     alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover

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