移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 <script src=".....mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //<em>鼠标</em>按下的<em>旋转</em>角度 targetRotationOnMouseDown...= event.layerX - windowHalfX; //移动的时候<em>旋转</em>的角度 = 刚按下<em>鼠标</em>的角度+移动的位置-<em>鼠标</em>按下时的位置 targetRotation
前言 在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。...大家可以直接参考图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能。...绕着(px,py)点进行旋转degrees角度。 所以我们的问题就变成了如果获取二个手指头在做旋转手势的时候,相应的角度的变化,从而通过Matrix.postRotate方法来让图片也跟着变化。...mLastAngle = degrees; break; } return true; } //回调的方法之一:控制图片根据手势的变化实时进行旋转...IRotateListener() { @Override public void rotate(int degree, int pivotX, int pivotY) { //图片跟着手势进行旋转
//移动到右下角,网易云音乐的删除按钮点击之后,并返回鼠标原来所在的地方 local x = acGetMouseLocationX() local y = acGetMouseLocationY()
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...} } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover
在Linux系统中使用Chrome浏览器,鼠标手势和浏览器右键菜单冲突,需要点击两次鼠标右键才能唤醒浏览器菜单,这种操作实在繁琐。
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.
在 Linux 系统中使用 Chrome 浏览器,鼠标手势和浏览器右键菜单冲突,需要点击两次鼠标右键才能唤醒浏览器菜单,这种操作实在繁琐。
在开发中,有时会遇到像App中的手势那样的效果,下面就仿照App实现了一下。...img { position: absolute; width: 690rpx; height: 300rpx; transform-origin: center center; } js...twoPoint.x2 = e.touches[1].pageX * 2 twoPoint.y2 = e.touches[1].pageY * 2 // 计算角度,旋转...)*180/Math.PI if (Math.abs(perAngle - curAngle) > 1) { that.setData({ msg: '旋转...function(e) { var that = this canOnePointMove = false } }) json部分: "navigationBarTitleText": "识别手势
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启
有时候客户让加代码不让别人偷他的图片,文章之类的,需要用一些 js 屏蔽鼠标动作。
当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。
创意描述 我发现,当我们在学校讲课时,或者老师在学校的讲课中,会不断的去点击鼠标,从而切换ppt以及电脑的其他功能。这样我感觉是非常不方便的,所以我基于此问题开发了此人工只能脚本程序。...手势识别手掌检测 目前现阶段手势识别的研究方向主要分为:基于穿戴设备的手势识别和基于视觉方法的手势识别。...而本项目关注点放在基于视觉方法的手势研究中,在此特地以Mediapipe的框架为例,方便读者更好的复现和了解相关领域。 基于视觉方法的手势识别主要分为静态手势识别和动态手势识别两种。...从文字了解上来说,动态手势识别肯定会难于静态手势识别,但静态手势是动态手势的一种特殊状态,我们可以通过对一帧一帧的静态手势识别来检测连续的动态视频,进一步分析前后帧的关系来完善手势系统。...坐标转换: 将食指在窗口坐标转换为鼠标在桌面的坐标 # 鼠标坐标 x3 = np.interp(x1, (frameR, wCam - frameR),
代码如下 /*头像呼吸光环和鼠标悬停旋转放大*/ .avatar { border-radius: 50%; animation: light 4s ease-in-out infinite; transition
m_curShowObj.transform.GetChild(0).localRotation = Quaternion.Euler(0, m_xAngles, 0) ; } } } 模型跟随鼠标左键运动...,右键旋转,模型旋转
一、前言 Unity3D对于鼠标操作物体的旋转、移动、缩放的功能点使用的比较多。 今天就分享如何使用Unity实现鼠标对于物体的旋转、移动、缩放。...Input.GetMouseButton(2) 为2的时候获取的是中键(就是那个滑轮) Input.GetMouseButton 鼠标按压 Input.GetMouseButtonUp 鼠标点击...System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseControlModel : MonoBehaviour { //旋转最大角度...public int yMinLimit = -20; public int yMaxLimit = 80; //旋转速度 public float xSpeed =...250.0f; public float ySpeed = 120.0f; //旋转角度 private float x = 0.0f; private float y
分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...; } } } via:http://www.w2bc.com/Article/23686 未经允许不得转载:肥猫博客 » 基于js...鼠标拖动图片排序
var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function (ev) { // 鼠标按下...var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 横向距离 = 鼠标位置...disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) { // 鼠标移动...oEvent.clientY - disY + 'px'; }; document.onmouseup = function () { // 鼠标抬起
{{x}},{{y}} var app = new Vue({ el: '#app', data: {
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。...xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理...GetMouseKey(event.button); } function GetMouseKey(button) { if (button == 1) //event.button==1 鼠标左键... { alert("单击了左右键"); } if (button == 4) //鼠标中键 { alert("单击了中键"); ...:200px; height:200px; background-color:Gray;" oncontextmenu="return false" onmousedown="Click()"> 测试鼠标左键
javascript"> var mouseX, mouseY; var objX, objY; var isDowm = false; //是否按下鼠标
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