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我们可以在没有鼠标或触控板的情况下在Apple Watch模拟器中旋转数字表冠吗?
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在Apple Watch 2.0 / 3.x模拟器上操作(旋转/转动)数字表冠时,我能找到的唯一参考资料是使用跟踪/鼠标垫。有没有可能用一个强大的鼠标来旋转/转动模拟器中的数字表冠?
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提问于2018-01-20
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将鼠标滚轮单击用作HelixViewport3D对象RotateGesture在WPF中无法正常工作
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我正在构建一个WPF应用程序,其中有一些3D对象在视图中,视图应该能够平移和旋转。为此,我使用了HelixToolkit NuGet pakcage,HelixToolkit.Wpf库中的HelixViewport3D。应通过按住鼠标滚轮并四处移动鼠标来旋转视图。我使用左键进行平移,而右击则用于显示视图中对象的工具提示。 视口的.xaml代码片段: <helix:HelixViewport3D x:Name="viewport" ClipToBounds="True" ShowViewCube="False"> <hel
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提问于2020-06-04
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ScrollView的子视图上的旋转手势和它的收缩缩放可以协同工作吗?
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我有一个包含UIImageView的UIScrollView。现在,我还向imageView添加了两个手指旋转手势。 现在旋转不被识别,无论我做什么,它只是收缩缩放图像。 我不确定我可以用option键和鼠标在模拟器上测试旋转手势吗? 如果是,那么是不是我所有的修改都是针对ScrollView,而不是添加到imageView中的gestureRecognizer?
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提问于2012-02-01
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如何将现有的wpf应用程序转换为基于kinect的应用程序?
我有一个应用程序,正在开发使用wpf。应用程序的交互是使用鼠标完成的。现在,我需要使用Kinect将鼠标单击的应用程序转换为基于手势的应用程序。在当前应用程序中启用手势需要做什么?我的应用程序有按钮点击,缩放图像,滚动内容,移动内容,旋转缩放和移动3d模型。
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提问于2015-04-03
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如何确定鼠标是顺时针还是逆时针移动?
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我有一个MFC应用程序,用户必须在圆圈会议上移动鼠标,然后拖动鼠标。我需要检索鼠标拖动“旋转”过程中的度数,我需要知道它是顺时针还是逆时针。 首先,为了确定旋转方向,我比较了当前鼠标位置和用户单击以启动拖动的鼠标位置之间的x坐标。这在用户旋转超过180度之前工作得很好。 我该如何处理圆的另一半呢?
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提问于2009-03-16
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可以以编程方式生成Touchpad手势事件吗?
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我在OS X项目上工作,我想以编程方式生成像NSEventTypeSwipe或NSEventTypeRotate这样的触摸板手势事件,这样我就可以在其他应用程序上旋转/缩放等。 我发现了如何生成鼠标/键盘事件,但不是触摸板。 有什么想法吗?
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提问于2012-12-22
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在OpenGL中跟踪循环鼠标运动
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我正在C++中开发一个简单的网格查看器实现,它具有诸如平移、旋转、缩放等基本功能。我一直在用鼠标实现物体沿z轴的旋转。我想实施以下几点: 点击并拖动鼠标垂直(几乎是垂直的,因为我使用一个简单的阈值来过滤沿水平轴的微小偏差),使物体沿着y轴旋转(这部分完成了)。 点击并拖动鼠标水平,就像上面描述的那样,使物体沿x轴旋转(这部分也是完成的)。 对于z轴旋转,我想检测一个圆形(或沿弧线)鼠标运动.我被困在这部分,不知道如何实现。 对于上述两种情况,我只使用atan2()来确定运动的角度。但是如何检测循环运动呢?
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提问于2012-10-25
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如何在leapjs中使用d3js中的拖动行为
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我正在尝试用我的跳跃运动控制器来控制一个平行坐标图()。 因此,在parcoords.js文件中有一个拖动函数,它使用标准的d3js拖动行为,支持触摸和鼠标,如下所述: 但我试图通过跳跃运动来实现一种梯度手势,以单独拖动轴。要解决这个问题,我需要通过javascript映射跳跃坐标来控制鼠标。另一种解决方案可能是,当我的javascript检测到grab时,调用reorder-able函数。但是我不知道如何使用跳跃手指坐标来处理d3js拖动行为。 我希望任何人都有解决这个问题的想法。 可在此处找到d3js平行坐标的演示: 还有一个红色方块显示您的跳跃手指位置。 你的卢卡斯
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提问于2014-03-06
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启动触摸和完成触摸事件Delphi
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在Delphi环境下,用触摸屏在Windows上实现了简单的绘图应用。 我正在寻找一个函数,它是直接调用后,第一次触摸屏幕和类似的功能调用后,完成触摸。非常接近MouseDown和MouseUp,并使用 我试着使用鼠标函数,但不幸的是,许多windows触摸屏在触摸屏幕后没有发送此事件(其中一些是这样的)。 我也尝试过Tap函数,但是只有当您不将手指拖到屏幕上时才会调用它。 最后,我想使用TGestureManager,但它似乎只关注缩放、旋转等手势。 还有别的选择来达到我的目标吗?
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提问于2018-05-22
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如何使用javascript或jQuery禁用Microsoft中的“滑动回退”?
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我目前的工作对象水平旋转功能的网站。假设你看到的第一个图像是物体的正面,然后第二个图像是侧面,第三个图像是背面,第四个图像是另一边,第五个图像是正面视图。 在我的例子中,我总共有24张物体的图像,这意味着每幅图片之间有一个15度的角度差异。现在我正在努力使旋转更平稳。如果我使用鼠标,它在任何浏览器上都能很好地工作。然而,如果我用触摸屏代替Microsoft这样的浏览器,事情就开始出问题了。 边缘上的问题是,如果我试图向右滑动对象,它会以某种方式触发 Edge 中的"go回到以前的页面“功能。当我使用Chrome时,我可以用简单的javascript代码来修复这个问题。代码如下所示:
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提问于2017-11-26
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在iPad上方便地动画化帧图像
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让我给您演示一个例子(360度3D物体旋转器): 演示: 正如你所看到的,在鼠标事件上有一个3D摄像机旋转。实际上,它是一个图像(帧)的集合,根据鼠标事件一个帧一个帧地动画。 我想用objective 实现这个动画,使用滑动手势(或者我应该使用另一个手势?)。这样我就可以用手指旋转,转到左边的,到右边的(我希望动画具有平滑的轻松效果,取决于滑动速度)。 注意:,我已经准备好了每个帧的图像。 示例代码,在线教程这样做将真正帮助我。 !为了保持性能,我应该使用一些外部图形库吗?我有数百张图片,每个图片的大小都是300 of 。 提前谢谢你,我真的需要你的帮助!
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提问于2011-11-18
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iOS视图可以同时处理手势和直接触摸事件吗?
我是iOS开发的新手,本能地转向处理触摸事件,因为我的代码是跨平台的,这与鼠标等其他输入设备的映射更紧密。但显然,对于多点触摸来说,只使用内置的手势功能会更简洁。 然而,一个人可以同时做这两件事吗--直接作为一种光标跟踪一次触摸,同时也支持收缩、旋转等?
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提问于2013-07-16
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鼠标交互的设计模式
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我需要一些关于什么是一般鼠标交互的“理想”设计模式的意见。 这里是简化的问题。我有一个小的3d程序(QT和openGL),我使用鼠标进行交互。每个交互通常不只是一个函数调用,它主要由最多3个函数调用(initiate,perform,finalize)来执行。例如,相机旋转:这里的初始函数调用将提供当前的第一个鼠标位置,而执行的函数调用将更新相机等。 然而,对于只有几个交互,硬编码这些(在MousePressEvent,MouseReleaseEvent MouseMoveEvent或MouseWheelEvent等中)并不是什么大问题,但如果我考虑一个更高级的程序(例如20个或更多交互),那
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提问于2012-04-13
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WordPress中的旋转木马问题(Storefront主题)
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我正在使用Woocommerce店面主题为我的商店,我的目标是添加简单,拖拽与图像旋转木马。我试着用Swiper库做到这一点,当我用纯html、css和js测试我的代码时,一切都运行得很好。然而,当我将我的代码放在functions.php的Storefront钩子中时,carousel不起作用。我尝试了另一个转盘库- Embla,但问题仍然存在。旋转木马显示正确,但不可能移动幻灯片(幻灯片在单击和移动鼠标事件期间拖动,但在移动设备上实现鼠标单击或触摸后,它会弹回起始位置)。 您可以在此处实时查看问题(橙色按钮下的旋转木马,仅适用于小于768px的视口): 我怀疑原因可能是店面主题中隐藏的C
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提问于2021-04-25
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运动an :用两指触摸手势旋转图像?
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我想使用移动设备上的来用两指旋转手势旋转图像。 显示图像描述为。基本上是这样: <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script> <script defer="defer"> var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container', width: 578, height: 200 });
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提问于2014-03-07
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在aframe中寻找一种在标记上渲染时通过触摸旋转和缩放模型的方法
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我正在使用aframe 0.8.2加载这个Collada (DAE)模型,并使用aframe-ar在Hiro标记上显示它: <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <script src="https://aframe.io/releases/0.8.2/aframe.min.js"></script> <script src=
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提问于2018-05-06
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在窗口方向改变并调整大小后,这里的地图不会重新加载瓷砖吗?
我们在使用Here地图时遇到了屏幕旋转问题。在移动设备浏览器上,如果我们旋转设备,页面也会旋转,地图也会有所旋转,但似乎无法正确加载地图瓦片。下图显示了我将手机从纵向模式旋转到横向模式后发生的情况: 看起来UI (地图按钮)的位置与预期一致,地图容器似乎占据了整个宽度,但地图瓦片并没有填满容器。(红色标记只是使用CSS覆盖在顶部,实际上并没有绑定到地图上。它应该在容器的中心。) 有什么关于为什么在调整大小/方向改变时磁贴不能加载的提示吗? 我尝试添加: window.addEventListener('resize', updateViewWindow); 而且在某一时刻
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提问于2019-07-16
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版本70关于TrackballControls.js旋转
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我在github中的问题-- 我知道TrackballControls.js是用来控制相机的,而不是模型。但我想用这个TrackballControls.js.When旋转模型我可以用鼠标控制模型,我可以平移,缩放,rotate.When我旋转模型,我不会感觉到在旋转的相机中,但似乎旋转模型本身。我需要一个鼠标事件。 方法: controls.target = model.position; or controls.target.copy( model.position ) 他们没有用处;
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提问于2015-02-10
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三个JS:如何旋转物体而不是旋转相机?
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在三个JS中,是否可以用鼠标旋转对象,而不是用OrbitControls.js ()旋转相机。
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提问于2018-07-03
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使用CGAffineTransform进行UIView旋转
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我想使用CGAffineTransform旋转一个UIView,并且我可以使用CGAffineTransform旋转视图。 但我想在手指触摸时根据滑动手势平滑地旋转UIView。 所以,就像向右滑动,向左滑动一样,我能够检测到滑动,但当我从下向右或从下向左滑动时,我无法检测到这些类型的滑动手势…
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提问于2011-03-17
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在bt上开始旋转。点击并控制它的鼠标位置
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我想开始旋转按钮点击,然后能够控制旋转角度上的鼠标位置。 现在,我的代码运行旋转,但我不知道如何启动按钮点击,然后,控制它的鼠标位置。 我对javascript和p5js很陌生。任何提示都将不胜感激。
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提问于2019-11-07
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在每个iCarousal视图上创建Webview和Button的麻烦
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我正在使用 iCarousel for loading youtube videos.When,我们滚动各自的youtube url并播放video.For,目的是使用webview加载url。我还需要在每个旋转木马视图上设置一个按钮,以便在单击相应的旋转木马视图时实现一个操作,即使当用户点击旋转木马视图时,它也应该响应操作。 旋转木马方法: 编辑: - (NSUInteger)numberOfItemsInCarousel:(iCarousel *)carousel { return 5; } - (voi
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提问于2014-04-15
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实现一个可以通过触摸拉伸和旋转的UIView
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我正在尝试实现一个矩形视图,它执行以下操作。当用户从左侧或右侧拖动矩形视图时,它会拉伸,如下所示: 当用户向上或向下拉UIView时,它会按如下方式旋转: 不知道是否有人可以给我一个如何实现这一点的线索。我不相信你能用手势识别器做到这一点。有人知道吗? 更新:假设没有旋转,这样做实际上还不错。您可以根据用户向左或向右拖动的量对其进行拉伸,也可以根据用户向上拖动的量对其进行旋转。但是,当旋转视图时,此方法将不再起作用,因为点发生了变化。你知道怎么执行这个吗?
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提问于2013-03-05
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使UIRotationGestureRecognizer更合理
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我在用户控件中添加了以下手势识别器: UIRotationGestureRecognizer *rotate = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(ViewRotated:)]; [[self view] addGestureRecognizer:rotate]; -(void)ViewRotated:(UIRotationGestureRecognizer *)sender{ NSLog(@"rotated");
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提问于2012-05-05
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在Mac OS X应用程序中使用鼠标检测多点触摸手势或拖动
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在用Xcode制作的Mac OSX应用程序中,如何检测何时发生拖动、触控板或魔术鼠标的滑动。 通过拖动,我的意思是用户点击了窗口的左边或右边,鼠标被按住了,现在水平地离开了窗口的那一侧。 我试图在向左拖动或向右滑动(在魔术鼠标或触控板上)上运行代码,在向右拖动或向左滑动(在魔术鼠标或触控板上)上运行另一组代码。 下面是我所说的手势的一些定义: 左拖动是指单击并按住窗口的右侧,光标向左移动。 右拖动是指单击并按住窗口的左侧,光标向右移动。 顶部拖动是当窗口上的顶部、框架下/交通灯所在的位置被拖下时。 顶部滑动是指从触控板或魔术鼠标的顶部开始向下滑动。 在伪代码中,我试图实现的内容如下: if(
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提问于2013-03-25
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如何在QML中设置鼠标光标位置
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我使用QQuickFrameBufferObject在QML应用程序中呈现3D对象。在这个应用程序中,当我旋转或转换显示的对象时,我希望鼠标光标能够在曲面上扭曲。 旋转和平移很好,但是我找不到控制鼠标位置的方法。 编辑,以更好地解释我所谓的扭曲的含义:我所说的扭曲鼠标光标的意思是,当您在屏幕上旋转一个3D对象时,单击并拖动鼠标。但是当您到达右边屏幕的末尾时,您就不能再向右拖动,您必须释放鼠标按钮,将鼠标移到左侧,单击并再次拖动以继续旋转。 我想要做的是在拖动时将鼠标光标传送(或翘曲)到渲染面的左侧,然后到达渲染面的右侧,这样当我旋转时就允许无限的移动。 我是否有办法达到这一效果(可以简单地通过
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提问于2018-07-12
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视图在旋转后被阻止移动
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我实现了用于移动视图的touchesMoved方法,并实现了RotationGestureRecognizer来旋转视图。它正常工作,我可以移动和旋转我的视图。问题是旋转后的视图不能再移动了。它把自己固定在中心,哪儿也不去。下面是gifs作为对问题的直观描述: touchesMoved方法: override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { guard let sv = superview, let touch = touches.first else { return
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提问于2022-10-01
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UIPangesture阻止我的自定义控件的触摸移动事件
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我有一个容器视图控制器,带有平移手势,可以使用左右滑动。向右滑动时,我从右侧带来另一个视图。 但是,在主屏幕中,我有一个自定义的拨号控制。拨盘控件将旋转以选择一个选项。 现在,问题是:如果我没有使用平移手势来识别屏幕的左右滑动-我的自定义拨号控件工作得很好,我可以用手指旋转它。 如果我使用平移手势来识别屏幕上的滑动-它会阻止自定义控件的旋转。 有人能帮我解决这个问题吗? 谢谢,芭拉。
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提问于2015-05-23
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CGaffinetransform在UIGestureRecognizerStateFailed时重置
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我跟随一个来做一个旋转控制。 目前,我添加了image.transform = CGAffineTransformIdentity;,这样当手势成功结束时,图像将重置并旋转到原始状态。当UIGestureRecognizerStateFailed时,如何将图像重置为原始状态? 我尝试将以下代码添加到- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event中,但它不起作用。 if (self.state == UIGestureRecognizerStateFailed) { OneFingerRotationGes
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提问于2014-04-01
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UIRotationGestureRecognizer作为音量旋钮
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我为iPhone做了一个远程应用,现在想给它添加一些手势。我想要的手势之一是旋转手势来改变音量。 我的问题是:如何将UIRotationGestureRecognizer提供的旋转和速度“转换”为百分比体积? 我需要向系统I遥控器传递一个绝对值(例如1%、50%或100%),并且我知道手势开始时设置的值。但是,当旋转距离足以增加或减少1%的体积时,我如何确定呢? 这在我的头脑中形成了一个很大的结,所以任何帮助都会非常感谢。谢谢!
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提问于2011-05-23
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如何创建可可手势事件
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我有一个问题:我如何通过代码创建手势事件,(旋转,放大或滑动...),我不想使用它来缩放或旋转特定的图像或类似的东西,我想创建手势事件,如由CGEventRef cgEvent = CGEventCreateScrollWheelEvent(NULL, kCGScrollEventUnitLine, wheelCount, yScroll, xScroll);创建的滚动事件 CGEventPost(kCGHIDEventTap, cgEvent); 谢谢
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提问于2012-06-11
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如何让这个基本的立方体演示以恒定的速度旋转?
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我开始学习Three.js了。如何在中以恒定的速度旋转立方体,而不是使用鼠标旋转它?
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提问于2012-06-12
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ThreeJS全景最小旋转
我想知道这个网站()是怎么做的,当你移动鼠标到不同的方向时,它的场景面对不同的方向。 在他们的主页上,似乎当你移动鼠标时,场景会顺畅地跟随非常少量的轴旋转。 这个使用Three.js的东西背后的想法是什么?我知道你可以旋转物体,场景或相机,但我不确定要旋转什么。我在考虑旋转整个场景容器,但我不知道这是否好。
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提问于2018-09-27
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matter.js创建一个旋转平台
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我需要创建一个可以用鼠标旋转的平台。我尝试创建一个矩形,并将其与Matter.Constraint.create()连接到点,但是这样的平台不能用鼠标旋转。我还没有在演示或示例中找到替代方案 这是我使用的代码: (function(){ // Matter.js module aliases var Engine = Matter.Engine; World = Matter.World; Render = Matter.Render; Bodies = Matter.Bodies; Composites = Ma
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提问于2015-07-14
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DOM触摸事件在IE/EDGE上而不是按下鼠标
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我正在实现以下用于在画布上添加事件的js代码: c.addEventListener("touchstart",function(e){console.log('touch')},true); c.addEventListener("mousedown",function(e) {console.log("mouse")},true); 我的电脑是一台混合Windows 10平板电脑。在IE/EDGE上,当我执行鼠标单击时,就会得到“鼠标”日志。在IE/EDGE上,当我在屏幕上进行触摸时,我也会得到“鼠标”日志。 然而,在IE/E
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提问于2015-10-05
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旋转uiimage而不是uiimageview。显示uiimageview的边框与之前相同,仅更改图像
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我想使用触摸来旋转uiimageview中的uiimage。但在旋转图像时,图像视图的边界不应被干扰,只应旋转图像。有人知道我该怎么做吗?我看过很多使用手势的例子,但我不能使用手势识别器,因为我已经编写了代码来使用触摸从角落调整uiimageview的大小。任何帮助都是非常感谢的。
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提问于2012-01-02
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在chrome或firefox中进行类似Opera的选项卡切换
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在Chrome或Firefox中,是否可以通过滚动鼠标轮来切换选项卡,同时按下鼠标右键? 在Chrome或Firefox (附标签轮-滚动扩展)中,你可以通过滚动转轮来切换选项卡,同时将指针悬停在制表符上。 Opera功能要舒服得多,因为您不必为了切换而瞄准制表符。 我已经尝试过将选项卡切换键盘快捷键与鼠标轮相结合分配给鼠标按钮,但它根本不起作用。在我看来,鼠标事件不能在xbindkey中组合。此外,将任何东西分配给xbindkey中的鼠标右键都完全禁用了按钮的标准功能。 谢谢你,再见
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提问于2010-10-29
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如何使用四元数(Three.js)根据模型的当前方向调整所需的旋转?
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我有一个只有一个模型的Three.js web应用程序。我用鼠标旋转模型。这是通过记录鼠标向下和鼠标向上事件之间随时间变化的X/Y移动量,并使用增量X/Y值围绕所需的轴(X或Z)旋转模型。我不改变相机的角度或方向。 对于鼠标Y的移动,我围绕X轴旋转模型,在YZ平面上旋转。当模型处于四元数值为(0,0,0 1)的原始状态时,这是很好的工作,因为我希望模型的顶部在移动鼠标时远离摄像机(me),而当我移动鼠标向下时,它将转向照相机。 然而,在模型旋转之后,我当然失去了这个运动视角。例如,如果我把模型绕Y轴旋转180度(水平翻转),感觉到的运动就会倒转。鼠标向上移动将模型移向摄像机,向下移动将模型从摄
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提问于2015-01-24
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GLFW摄像机旋转系统
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我需要制作一个和这里类似的相机旋转系统 http://madebyevan.com/webgl-path-tracing/ 若要旋转,请按鼠标左键并拖动。到目前为止,我已经想出了如何实现这个目标的基本想法。 请注意,虽然它看起来像在镜头前面旋转,但在我的情况下,我想旋转相机代替。因为这个场景包含了数十万个三角形,所以我不想对每个三角形都应用矩阵运算。 我用4x4矩阵表示我的相机。从1到4的列分别是侧的、向上的、看的和眼睛的。 到目前为止我是这么想的。 1)从新光标位置减去旧光标位置。对于X和Y,我们得到了鼠标指向的方向向量。 2)逆此方向。把相机朝这个方向转一点。所以如果鼠标向右移动,摄像机就
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提问于2018-07-28
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jQuery中的鼠标按事件
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我需要在jQuery中检测鼠标按下的事件。我看到了这个和。这正是我所需要的,因为这里的操作只有在鼠标被按下和移动时才会发生。这不是一个点击事件,它是结合鼠标按和移动事件。 我不知道怎么实现它。目前,我使用以下代码旋转div,但此代码基于mousedown事件: var rotation = 0; jQuery.fn.rotate = function(degrees) { $(this).css({'transform' : 'rotate('+ degrees +'deg)'}); }; $
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提问于2016-10-26
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如何在iOS中识别旋转手势的开始和结束?
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当旋转手势开始和结束时,我需要两个函数,因为我需要知道旋转的整个角度。目前手势识别器一直被发射,直到旋转结束,我无法确定它什么时候完成,以找到总角度。
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提问于2014-06-13
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不使用画布转换的Paper.js鼠标事件
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出于性能和美学上的原因,我正在用CSS转换(旋转)将画布中的Paper.js“绘图”转换成画布。基本上,在卷轴上,画布旋转,有一个过渡的持续时间来平滑它。 最重要的是,我的Paper.js路径上有鼠标事件,所以在悬停时它们会改变颜色。然而,当CSS转换应用于画布时,鼠标事件“消失”,因为缺少一个更好的词,而且它们不能工作。我想,在这条线的某个地方,CSS转换正在处理画布绘制的元素,但在Paper.js创建的与我的路径绑定的鼠标事件上跳过或应用不同。有什么解决办法吗?
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提问于2016-02-06
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three.js中dat.gui.js与trackballControl.js的冲突
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在使用three.js时,我发现dat.gui.js和trackballControl.js之间存在冲突。例如,在通过dat.gui更改了值之后,我不能使用鼠标移动来旋转相机,因为鼠标不能从图形用户界面区域移出。为什么会发生这种情况,如何应对?
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提问于2017-07-24
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有没有可能在不使用SceneKit中的‘allowsCameraControl’的情况下获得节点的pan上的惯性旋转?
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我的目标是构建一个场景,将一个浮动的或‘零g’的节点固定在屏幕的中心,它可以在平移上自由旋转,但没有SceneKit相机控制。 在启用allowsCameraControl的情况下,旋转非常平滑,惯性效果很好,但旋转有时会向后移动,因为整个相机都在移动。 对于单个节点,是否可以通过自定义平移手势获得与相机控制相同的惯性旋转?
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提问于2020-03-19
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小鼠QGestureEvent
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我编写的桌面应用程序与地图一起工作,我想对pan和长新闻事件做出反应。在Qt/Linux/X11上用普通鼠标可以使用QGestureEvent吗? 我选择了,它可以在平板电脑上工作,但在按下鼠标左键并移动时就没有反应了(我希望应用程序将其识别为点击或滑动事件)。 然后,我在 app.setAttribute(Qt::AA_SynthesizeTouchForUnhandledMouseEvents, true); at main中添加了这样的代码,并将这些代码添加到imagewidget.cpp中。 void ImageWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *
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提问于2018-03-14
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如何在defaultCameraController中禁用双击?
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在SCNScene中,allowsCameraControl允许你移动和旋转相机,但是当我“双击”时,相机旋转很快,物体就消失了。 我正在阅读,但我不知道如何禁用双击。
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提问于2021-03-04
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jQuery转换只工作一次
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我为WordPress开发了一个插件,它包含这个jQuery库的函数: --只是为了学习目的。 这是我的页面: --如果你把鼠标移动到徽标上,它会旋转360°。 问题:它只旋转一次。我想要它旋转每次我移动鼠标在标志上的。就像第一个提到的网站的例子一样。 我的代码是这样做的: jQuery(document).on('mouseenter', '#logo', function() { jQuery(this) .transition({perspective: '300px', rotateX: '360deg'}
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提问于2013-11-27
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Windows phone鼠标事件与多点触控的区别
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我没有windows phone,所以我只知道windows phone模拟器。 我一直在用鼠标点击屏幕,效果很好…但是,这在真正的设备上仍然有效吗? 我的意思是,在真实设备中使用多点触摸或鼠标事件进行简单的点击有区别吗?
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提问于2012-05-12
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将平移手势识别器附加到图像
有没有人能指导我该做什么?我需要附加一个平移手势识别器到一个图像,旋转顺时针和逆时针,因为我们移动。 谢谢
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提问于2010-09-29
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处理google小部件事件的listView(或任何滚动小部件)
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我用的是颤音。我想把谷歌地图小部件放在listView里。但活动会放大/缩小、旋转、移动.地图不起作用。然后,我注意到listView处理所有事件,甚至是曾经不喜欢放大/缩小的事件。你知道什么能解决这个问题吗?
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提问于2019-12-17
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