大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...—恢复内容开始— 三极管的交流放大倍数和直流放大倍数是两个不同的概念,但其值近似相等 三极管的直流放大倍数是hFE---hFE=直流IC/IB β 是指三极管的交流电流放大倍数---β =输出交流电流
循环输出1-100,其中3的倍数输出A,5的倍数输出B,15输出C。 4、 循环输出1-100,其中3的倍数输出A,5的倍数输出B,15输出C。...for($i=1; $i<=100; $i++) { if($i%15==0) //先写%15,,因为可以%15的值一定可以%3和%5 echo 'C'; elseif($i%3==0)
今天一个新人同事问了我一个问题,就是有一个像下边这种不知道具体长度的数组,想以每4个为一组,重新组合为一个二维数组,很简单的需求只需要用到一个循环再去取余数就可以了,写了一个小demo在这里把代码包括注释贴出来供新人参考...{value:12,name:'哈哈'}, {value:13,name:'哈哈'} ]; var allData = []; //用来装处理完的数组...var currData = []; //子数组用来存分割完的数据 //循环需要处理的数组 for(var i = 0; i < chartArr.length...chartArr[i]添加到子数组 currData.push(chartArr[i]); console.log(i) //在这里求4的余数...,如果i不等于0,且可以整除 或者考虑到不满4个或等于4个的情况就要加上 i等于当前数组长度-1的时候 if((i !
最小公倍数是一个小学算术的概念,两个或多个整数公有的倍数叫做它们的公倍数,其中除0以外最小的一个公倍数就叫做这几个整数的最小公倍数。 num_1=int(input("number_1=?"))...while True: if lcm%num_1==0 and lcm%num_2==0: break else: lcm+=1 print("{}和{}的最小公倍数是
1284 2 3 5 7的倍数 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5 难度:1级算法题 给出一个数N,求1至N中,有多少个数不是2 3 5 7的倍数。...例如N = 10,只有1不是2 3 5 7的倍数。 Input 输入1个数N(1 <= N <= 10^18)。 Output 输出不是2 3 5 7的倍数的数共有多少。...problemId=1284 分析: 此题是典型的容斥原理题,一开始理解错误,写成了丑数题,反正一直超时,后来才发现; 要求不是2,3,5,7的倍数的个数,可以先求出2,3,5,7的个数,之后通过n减去...2,3,5,7的倍数的个数可求得不是2,3,5,7的倍数的个数; 而要知道2,3,5,7的倍数的个数,只需要分别知道2的倍数个数,3的倍数个数,5的倍数个数,7的倍数的个数,之后通过容斥原理(先不考虑重叠的情况...最后即可得到不是2 3 5 7的倍数的个数。
pid=6108 题意:求小于1e9时有多少个数(设cnt个ans满足)满足: 对于每一个数,能整除ans 当且仅当这个数每位之和是ans的倍数; 要求在p进制下 题解:这个数是n x1+x2*p+x3...%B==0 --> { x2*(p-1) + x3*( p -1 )*( p+1 ) + ..... } % B == 0 当 B 能被 p-1 整除时 一定符合等式 即求 p-1 的因子个数,注意按...这种做法原理是, 以这个数的平方根为界,若小于这个界限有一个数能被n整除,那么大于这个界限一定也存在一个数能 被整除。...=n)cnt+=2;//每次找到能整除的就加二 else if(n%i==0)cnt++;//这个数本身是平方数就减一 } printf("%lld\n",cnt); } int
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...var side = window[[‘innerHeight’, ‘innerWidth’][[‘vh’, ‘vw’].indexOf(parts[2])]] return side * (q/100...) } //调用viewportToPixels() $(’#opps’).css(‘height’, viewportToPixels(‘100vh’)-heg+‘px’) 发布者:全栈程序员栈长
DOCTYPE html> 100内奇数之和 // 使用循环求100内奇数之和 var num = 0; for(var i = 0; i < 101 ;i++){ if(i % 2 !
str.replace(/yyyy|YYYY/, this.getFullYear()); str = str.replace(/yy|YY/, (this.getYear() % 100...(this.getYear() % 100).toString() : '0' + (this.getYear() % 100)); str = str.replace(/MM/, (this.getMonth..., 10); }; function set() { btn.style.display = (d.scrollTop + b.scrollTop > 100...\d{7,14} 提取信息中的中国邮政编码:[1-9]{1}(\d+){5} 提取信息中的浮点数(即小数):(-?\d*)\.?\d+ 提取信息中的任何数字 :(-?\d*)(\.\d+)?...1255的时候执行相应的操作 }else{ //当窗体的宽度大于1255的时候执行相应的操作 } } if(window.addEventListener){
将192分别与1、2、3相乘: 192 × 1 = 192 192 × 2 = 384 192 × 3 = 576 连接这些乘积,我们得到一个1至9全数字的数192384576。...我们称192384576为192和(1,2,3)的连接乘积。 同样地,将9分别与1、2、3、4、5相乘,得到1至9全数字的数918273645,即是9和(1,2,3,4,5)的连接乘积。...对于n > 1,所有某个整数和(1,2, … ,n)的连接乘积所构成的数中,最大的1至9全数字的数是多少?
utf-8"> window.onload=function(){ //安静100...分钟来理清js对象,以及类的生成 //深入理解对象原型与constructor //1----------------------------------------- //定义一个对象 function...,好像比较方便,也容易控制,但是这个原型对象的constructor很明显会指向另一个空对象,而不是本身的obj2 //原本原型对象的构造器会指向原型本身的。...,避免访问构造器的时候,指向那个空对象。...---- //在高版本浏览器中支持一个重新定义对象的构造器的函数,可以用这个函数给一个对象定义一个指定的构造器 //可以配置是否被被枚举,就像原生的一样。
题目 给你一个整数数组 digits,你可以通过按任意顺序连接其中某些数字来形成 3 的倍数,请你返回所能得到的最大的 3 的倍数。 由于答案可能不在整数数据类型范围内,请以字符串形式返回答案。...输出:"" 示例 4: 输入:digits = [0,0,0,0,0,0] 输出:"0" 提示: 1 <= digits.length <= 10^4 0 <= digits[i] <= 9 返回的结果不应包含不必要的前导零...容易错的数据: [9,8,6,8,6] [2,2,1,1,1] [1,1,1,2] [5,8] 2....解题 把所有数加起来和为sum,总的字符串降序排序,然后sum%3,看余数 等于0,直接返回 等于1,优先删除1个1 or 4 or 7,没有的话,删除2,5,8中最小的2个 等于2,优先删除1个2 or...5 or 8,没有的话,删除1,4,7中最小的2个 class Solution { public: string largestMultipleOfThree(vector& digits
以下是求两个数字的最小公倍数的C语言代码: #include int get_lcm(int a, int b) { int max, step, lcm; if...multipul printf("LCM of %d and %d is %d\n", num1, num2, lcm); return 0; } 该程序使用了一个名为get_lcm的函数来计算两个数字的最小公倍数...如果是,函数返回这个最大公倍数。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...介绍 vh就是当前屏幕可见高度的1%,也就是说 height:100vh == height:100%; ---- 我的案例: 元素没有设置高度的时候, 我写移动端界面的时候用100vh会把屏幕撑大到需要滑动框...,但是100%却不会。...我是怎么解决的呢:在最外层包一个div,给这个div设置height:100vh 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/136340.html原文链接:https
题目 统计所有小于非负整数 n 的质数的数量。 示例: 输入: 10 输出: 4 解释: 小于 10 的质数一共有 4 个, 它们是 2, 3, 5, 7 。 2....填表解题 2的倍数不是质数 3的倍数不是质数 5的倍数,7的倍数,11的倍数。。。...质数的倍数不是质数 class Solution { public: int countPrimes(int n) { if(n <= 2) return 0;...(int i = 2; i < n; ++i) if(isTrue[i]) count++; return count; } }; 优化双重循环的范围
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS的3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...,我一开始就想定位可运行在平板上的Touch交互,所以不考虑键盘的操作交互方式,采用完全用点击的方式来控制,通过HT的g3d.getHitPosition(e)函数我能得到鼠标点击所在的平面位置,这样与蛇头的位置做比较就能判断出新的前进方向...90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素。
正则表达式能匹配3的任意倍数?(注意是任意倍数) ,我曾经也很震惊,但确实可以。...我5年多前练习正则表达式,在Regex Golf这个正则表达式测试网站上发现了这个题,当时完全没有任何头绪,于是我在知乎提问正则表达式如何匹配 3 的倍数 ,但是得到了好多知乎大佬的关注,也上了当天的热榜...,再次强调是任意,它确实能匹配任意长度的3的倍数(严谨一点应该是正整数倍,这里不再细究)。...如果我们要生成一个匹配N的倍数的DFA,我们的思路是这样的,如果一个数X是N的倍数,那么一定是X % N == 0,这也是我们用来判断X是不是N的倍数方法,我们是把X看成是一个数字一个整体。...彩蛋 这里分别列一下能匹配1-6的任意倍数的正则表达式。为什么不列更多,因为后面生成的正则表达式已经越来越长了,列不下了,7的就已经几千个字符了,有兴趣大家可以自己跑下上面代码生成下。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 7-4 最大公约数和最小公倍数 (20分) 本题要求两个给定正整数的最大公约数和最小公倍数。...输出格式: 在一行中顺序输出M和N的最大公约数和最小公倍数,两数字间以1空格分隔。
html{ font-size:calc(100vw / 8) } .main{ width:100%; height:calc(100vh - 200px) } 比如上述代码,...把main元素的高度就设置为当前窗口的高度减去200px,字体大小也可用于此函数实现自适应字体;这个函数可用于所有css长度的属性 2.attr函数 这个函数用于获取元素的属性的值,我常用于在before...ul li::before { position: absolute; color: #fff; left: calc(100% - 50px); font-size: 12px; content...3.nth-child() 这个属性大家应该用的还是比较多,可用于选择特定的元素。...,比如某人去世,让界面变灰,就可以使用此属性 html{filter:grayscale(100%);} 这样就可以使得页面变成灰色,适用于悼念某人的情况下。
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围...100行JS的3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...传统2D的贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇的前进方向,我一开始就想定位可运行在平板上的Touch交互,所以不考虑键盘的操作交互方式,采用完全用点击的方式来控制,通过HT的g3d.getHitPosition...(e)函数我能得到鼠标点击所在的平面位置,这样与蛇头的位置做比较就能判断出新的前进方向,如果点击位置超出了贪吃蛇的运行矩阵范围我就不做处理,这时候留给HT的标准orbit旋转操作方式,通过ht.Default.isDoubleClick...'touchstart' : 'mousedown', 90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素
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