我正在用Three.js做一个小的原型。我需要在长方体的一个面上添加一个3D JSON模型。我可以将3D模型加载到场景中,但无法将该模型添加到立方体的特定面上。 Three.js脚本 boxGeometry = new THREE.BoxGeometry(25, 25, 90, 7, 7, 7);
var material = [
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "#000000", wireframe:true}),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "
我在Autodesk Forge Viewer3D中遇到了一条警告信息。最近,我将Autodesk Forge Viewer3D的版本从2.3更新到4.3。我甚至更新了.css文件和.js文件。但是,观看者并没有加载3D模型。我也想提到所有的.js和3D模型是在我的本地系统。我没有在Autodesk Forge帐户上托管它。
The warning that I'm getting is:
浏览器未解压缩LMV资源()。这伤害了表演。
我正在尝试导入一个3d模型从搅拌机到一个Three.js项目,但我仍然得到这个错误:未捕获TypeError:无法读取属性'x‘的未定义。这是一段导致问题的代码:
var loader= new THREE.JSONLoader();
loader.load('http://localhost/js/map.json', function(geometry) {
mesh= new THREE.Mesh(geometry);
scene.add(mesh);
});
在这里,您可以找到提供给我的3d模型的json:
任何帮助理解什么是不起作用的都将非常感谢。
我是WebGL和Three.js的新手。我正在尝试导入一个简单的3D模型,我在Blender中创建了它,并将其保存为.dae。我正在用Python服务器进行本地测试。背景颜色是可以的,但我不能在现场显示我的3D模型。在Chrome中,我在控制台中看到了错误:
Uncaught TypeError: THREE.UV is not a function - ColladaLoader.js:2413
Mesh.handlePrimitive @ ColladaLoader.js:2413
Mesh.parse @ ColladaLoader.js:2317
Geometry.parse