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    JS 循环链表

    ---导文循环链表是一种特殊的链表数据结构,其中最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环的环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点的指针指向第一个节点,以形成循环的闭合。循环链表的应用场景包括游戏开发中的循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...注意环形链表的处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环的情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点的指针指向头节点。

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    js事件循环

    首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行...比如我执行一个命令:setTimeout(task, 100),他是否就能准确的在100毫秒后执行呢?其实根据以上的讨论,我们就可以得知,这是不可能的。...,也可能目前microtask队列有很多个任务,所以这也可能是大家一直诟病setTimeout的原因吧哈哈哈哈 以上,只是我个人对事件循环的一些看法, 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc

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    JS中的那些循环

    一、forEach定义一个函数, 数组的普通循环遍历, 并为每个数组元素执行一次传入的callback/** * @param {*} element 当前处理元素 * @param {number}...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍..., 下面一张表格对他们进行不同维度的对比五、循环对比功能对比类型目标类型是否可中断返回值forEach函数数组否undefinedfor...in表达式非Symbol可枚举属性是无for...of表达式对可迭代对象是无...return arr7.push(value)})console.timeEnd('map');本地测试环境: node v16.14.2执行结果(耗时升序排列): 1、for: 254.181ms, 最简单的循环方式.....of: 471.445ms, 通过访问对象的迭代器进行循环6、map: 549.118ms, 会对数组进行浅拷贝, 并返回新数组, 耗时较长7、for...in: 2.222s, 耗时最长, 因为会访问到对象的原型上

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    JS 事件循环

    : 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。 上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...最后的最后,记住,JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。

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    关于JS循环遍历的汇总

    https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/61615347 关于JS循环遍历 写下这篇文章的目的,主要是想总结一下关于...JS对于集合对象遍历的方式方法,以及在实际应用场景中怎样去使用它们。...也就是说 do while至少会执行一次操作,生产中这个就可能用的比较少了,因为他与接下来要讲的for循环相比,个人觉得可读性上差了一点。...1 在循环(代码块)开始前执行 语句 2 定义运行循环(代码块)的条件 语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行 这个就不赘述了,也比较好理解,主要聊一下for…in/for…of这两个东西。...在JS当中,数组也算作对象,但一般不推荐把for…in用在数组遍历上面,如果for…in普通数组的话,a返回数组的索引。

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    Node.js的事件循环

    介绍 事件循环是了解 Node.js 最重要的方面之一。 为什么这么重要?...因为它阐明了 Node.js 如何做到异步且具有非阻塞的 I/O,所以它基本上阐明了 Node.js 的“杀手级应用”,正是这一点使它成功了。...只需要注意如何编写代码,并避免任何可能阻塞线程的事情,例如同步的网络调用或无限的循环。...通常,在大多数浏览器中,每个浏览器选项卡都有一个事件循环,以使每个进程都隔离开,并避免使用无限的循环或繁重的处理来阻止整个浏览器的网页。 该环境管理多个并发的事件循环,例如处理 API 调用。...此时,调用堆栈如下所示: 这是程序中所有函数的执行顺序: 为什么会这样呢? 消息队列 当调用 setTimeout() 时,浏览器或 Node.js 会启动定时器。

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    js循环精灵图

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 js循环精灵图 循环精灵图可以不用在给每一个小块一 一的修改位置。...主要原理是找到整张的背景图与li的下标的数学关系 左侧是一大张背景图 右侧是成品是预览图 这个背景图的位置其实是有规律的,每两张之间间隔一个固定长度 为20px,小图标的长度为24px,我们就可以得出这个间隔...然后使用这个间隔移动这个大背景图的位置达到精灵图的效果。我们的每一个span中都会有一个 background-image 因此我们只需要关注 大背景图的纵坐标上的移动。 <!...i++) { var index = i * 44; spans[i].style.backgroundPosition = "0 -" + index + "px"; //这个值 是负的原因是我们的大背景图是向上移动的

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    这个Spring循环依赖的坑,90%以上的人都不知道

    循环依赖的问题,但是这个和以往遇到的循环依赖问题都不太一样,隐藏的相当隐蔽,网络上也很少看到有其他人遇到类似的问题。...其实这句话前半句当然没有错,出现循环依赖的确是设计上的问题,理论上应当将循环依赖进行分层,抽取公共部分,然后由各个功能类再去依赖公共部分。...创建A的实例这件事情不需要B来参加,但是A实现功能是需要调用B的方法。对照在现实生活就像男耕女织一样。 那么,所谓循环依赖,其实也有两层含义: 强依赖之间的循环依赖。 弱依赖之间的循环依赖。...基于上面的分析,我们基本上也就知道Spring是怎么进行循环依赖调解的了(仅指弱依赖,强依赖的循环依赖只有上帝能自动调解)。...这个结论屡试不爽,直到我发现了这次遇到的场景: 在Spring中对Bean进行依赖注入时,在纯粹只考虑循环依赖的情况下,只要不使用构造函数注入就永远不会产生无法调解的循环依赖。

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