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    [前端][微信浏览器/canvas]长按二维码图片无法扫描问题的解决方法

    最近开发H5,用户浏览的环境主要是在微信下。 H5的最后一页是用canvas的toDataUrl生成了一个base64的图片,然后放到img标签里放在最顶上,让用户可以长按图片保存和扫描二维码。 但是实际测试中发现,iPhone是可以实现长按保存和扫描二维码的,部分安卓是只能保存,而识别出二维码无法跳转,停留在原地。 开始找到的方法是将base64转成blob,再转成blobUrl放到img.src里。这样安卓和苹果都能扫描,但是发现这样就无法保存图片了,微信应该限制了blob类型的保存。 最后是发现,本来toDataUrl的类型写的是image/png,将类型改成image/jpeg就可以了。 canvas.toDataURL("image/jpeg")

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    Android利用LitePal操作数据库存取图片

    Android数据库中存取图片通常使用两种方式,一种是保存图片所在路径,二是将图片以二进制的形式存储(sqlite3支持BLOB数据类型)。对于两种方法的使用,好像第二种方法不如第一种方法更受程序员欢迎,他们认为,在很多数据库语言里,处理大字段都是不容易的,像图片这样的文件放在数据库里会有问题:对数据库的读写速度永远赶不上文件系统的处理速度,使数据库变得巨大;但也有很多人认为像图片这样的数据存放在数据库中也有好处:易于备份,且备份速度绝对比备份文件快,比较容易数据迁移等等。其实这两种方法都有优缺点,具体使用哪种方法要视情况而定。个人倾向于使用数据库存取图片,因为个人认为存到数据库里的数据不会因外部数据的变化而丢失改变,比如你拍照获得一张图片,如果是将路径存到数据库,当这张照片被删除之后,下次读取数据库就得不到想要的结果了。接下来详细介绍数据库存取图片的方法:

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