想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。
首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;
作者 | wuwhs https://segmentfault.com/a/1190000023486410
如果你允许用户从你的网站上下载某些文件,那你可能会遇到 Blob 类型。为了实现上述的功能,你可以很容易从网上找到相关的示例,并根据实际需求进行适当的调整。对于部分开发者来说,在完成上述功能之后,他们并不会继续思考 Blob 是什么?
我们知道一个字节可表示的范围是 0 ~ 255(十六进制:0x00 ~ 0xFF), 其中 ASCII 值的范围为 0 ~ 127(十六进制:0x00 ~ 0x7F);而超过 ASCII 范围的 128~255(十六进制:0x80 ~ 0xFF)之间的值是不可见字符。
随着互联网的发展,图片在各种网站和应用中铺天盖地,运营人员在后台管理系统中上传图片时常常忽略的图片的体积大小,随之产生的带宽和服务器容量也大大增加,图片压缩的需求随之产生。
HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var canvas = document.createElement('canvas'); va
我们都知道在“寸土寸金”的互联网时代, 速度是第一竞争力, 虽然我们的5G发展已经摇摇领先, 但是也经不住用户在一个网页里传很多“巨无霸”图片, 最终导致的结果就是页面“龟速”打开......
图片的上传一般情况下不需要上传大体积的图片,因为如果是用户头像或者是一些要求清晰度不是太高的场景上传大体积图片会很消耗资源,一个是上传耗时比较长,同时也增加了存储的开销,当展示的时候也会消耗下载的带宽,影响加载效率。要求用户上传的图片之前压缩图片很影响用户体验,所以就增加了在前端进行图片压缩的需求。
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
监听剪切板粘贴事件,读取剪切板中的图片文件,转成base64通过img标签显示出来,此时可能会存在剪切板中图片过大,产生上传速度慢问题,接下来就跟大家分享下如何将base64图片进行压缩。先跟大家展示下最终实现的效果:
在前端开发的过程中, 我们经常遇到文件上传或者图片上传的需求, 有些场景中可能还会要求上传图片后对图片进行裁切, 压缩. 对于不想加班的程序员来说, 第一要义就是使用斯第三方库. 虽然像我们熟悉的antd, element等库提供了上传组件:
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
这题一开始一直没思路,然后看了 leetcode 的讨论,这个解法还是比较精妙的,用两个指针,然后距离就是 n,等到最后一个碰到末尾,要踢掉的元素就是 前一个指针的后一位。
因此我们设计一个 imageCompress 类,传入一个 option, 其参数有:
现在,我们就要针对wordpress影响网站响应速度的因素进行具体问题具体分析,并探求正确的方法论高效率有效地解决问题。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
智图是腾讯前端团队开发的一个专门用于图片压缩和图片格式转换的平台 可以对png,jpeg,gif等各类格式图片的压缩,以及为上传图片自动选择最优的图片格式,同时,智图平台还会为用户转换一份webp格式的图片 图片压缩后的质量非常好,而且体积减少很多 测试图片 156KB,压缩后的为 55KB,并且清晰度和原图几乎相同 目前智图支持手动上传(zhitu.isux.us)图片后压缩,和使用gulp插件批量压缩 gulp插件使用 (1)安装gulp $ npm install --global gulp (2)安
在很多时候我们都会使用到PNG格式图片,而PNG图片由于其是一种无损的图片格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的图片进行压缩。兜兜转转一圈,我使用最多的图片压缩工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压缩率高、画质损失小,方便了我为文章配图。
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
大家在日常生活中经常会遇到一个问题:图片太大了! 有些时候分享和上传时,速度总是很慢~
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
由于小程序更新迭代速度很快,而且我们的技术栈是 react 全家桶,所以在对比 wepy 和 mpvue 之后,我们选择了直接使用原生小程序。对比图如下:
安装包 jszip和file-saver 代码 <template> downloadZip </template> <script> import JSZip from 'jszip' import { saveAs } from 'file-saver' export default { name: "jszip", data
原文对 Blob 的知识点介绍得非常完整清晰,本文通过四个问题来总结本文核心知识:
Blob(Binary Large Object)表示二进制类型的大对象,通常是影像、声音或多媒体文件。MySql/Oracle数据库中,就有一种Blob类型,专门存放二进制数据。在 JavaScript 中 Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象,它不一定非得是大量数据,也可以表示一个小型文件的内容。 另外,JavaScript 中的 File 接口是基于 Blob,继承 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。
不想描述多余的,直接看代码简单直接 const [defaultFileList, setDefaultFileList] = useState([]); <Upload accept="image/*" customRequest={uploadImage} onChange={handleOnChange} listType="picture-card"
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
Yeoman 生成的 Angular 脚手架提供了 27 个任务配置和 3 个自定义任务。这三个自定义任务分贝为:
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
我是 盛瀚钦,沪江 CCtalk 前端开发工程师,Taro 框架的 issue 维护志愿者,主要侧重于前端 UI 编写和团队文档建设。
图片压缩算法 通过canvasAPI进行在Web端上传的时候进行图片压缩。 通过宽高压缩(第一次压缩 - Canvas宽高) 通过API压缩(第二次压缩 - HTMLCanvasDom.toDataURL()) 简述步骤 通过input输入框用来坐上传,通过chang事件获得上传的文件。 对上传的文件进行一些简单的类型,大小的判断然后开始压缩。 压缩图片第一步将用户上传的图片(file)转为base64格式-new FileReader() -> ReaderAsDataUrl()异步读取
我们在使用QQ进行聊天时,从别的地方Ctrl+C一张图片,然后在聊天窗口Ctrl+V,QQ就会将你刚才复制的图片粘贴到即将发送的消息容器里,按下Enter键,这张图片将会发送出去。接下来跟各位开发者分享下这项功能在Vue中如何来实现。
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
本文主要讲解基于 Vue + Vant ,实现移动端图片选择,并用 Canvas 压缩图片,最后上传至服务器。还会封装一个工具类,方便直接调用。
越来越多的人使用 WordPress 来搭建网站了,W3techs 最新数据统计显示[1],截止到2021年11月3日,全网有43.0%的网站都是基于WordPress 搭建的。那么问题来了,为什么别人用 WordPress 搭建的网站,又快、又稳定、又好用呢?下面两招教你轻松优化网站速度~ 推荐一个提速减负的宝藏插件:WordPress COS 插件,前往链接(https://wordpress.org/plugins/tencentcloud-cos/)点击直接下载安装,免费使用,两招优化你
随着版本的迭代,业务的增加,QQ音乐apk的大小已经超过25M,其中res目录占用的大小超过5.5M,所以提出了对安装包进行瘦身的技术需求。
图像处理一直是个实用且热门的研究领域,而本周的 GitHub 项目则多个图像项目上榜。先是勉强和图像处理搭边的渲染引擎 Filament,它能渲染出效果极佳的 3D 实物图。再是去年很火的声称漫画风图片的 AnimeGAN,这次是它的升级版本 v2。最后是用途更广的图片压缩工具,qoi 的复杂度仅为 O(n) 它能快速对图片进行无损压缩。
猫哥是一个常年混迹在 GitHub 上的猫星人,所以发现了不少好的前端开源项目,在此分享给大家。
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