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    Fabric.js 右键菜单

    ---- PK创意闹新春,我正在参加「春节创意投稿大赛」,详情请看:春节创意投稿大赛 本文简介 Fabric.js 默认**没提供 鼠标右键事件**,只有 鼠标按键点击 、鼠标按键抬起 、鼠标移动 等事件...但在工作中有可能需要用到 “右键事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。...本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有: fireRightClick:允许右键点击 stopContextMenu:禁用默认右键菜单 mouse:down:鼠标点击事件 如果不知道 Fabric.js...:down 事件里有个 button 属性: 左键:button 的值为 1 右键button 的值为 3 中键(也就是点击滚轮),button 的值为 2,前提需要设置 fireMiddleClick...canvasOnMouseDown(opt) { // 判断:右键,且在元素上右键 // opt.button: 1-左键;2-中键;3-右键 // 在画布上点击:opt.target

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    Android listView中的button点击事件

    如果listView中的item有button控件,那么如何获取listView中的button控件?又如何在点击button时定位当前的item?...在listview中的listitem设置事件响应,如果listitem中有button控件,这时候listitem就不会捕获到点击事件,而默认的是listitem中的button会捕获点击事件。...通过此方法可以实现:在listitem中初始化button的时候,给该button添加一个setTag方法,将此时的索引值传进去,然后在button的onclick事件中调用view的getTag方法,...mButton.setTag(position); //此处的mButton就是定义的button,Position是view里边的位置 2,监听click事件的时候,position就是点击button...= (String) list.get(position).get("name"); } } 详细的例子可参考这个链接:android中在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法

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    UGUI系列-Button绑定事件的多种实现

    一、前言 今天分享一下UGUI Button绑定事件的几种方法,以及优点和缺点 有哪些地方不懂的小伙伴也可以联系我的QQ,我的QQ就在博客链接中隐藏着,看能不能找到咯 二、正文 我们先写一个Button...Text m_Text; public void ButtonOnClickEvent() { m_Text.text = "鼠标点击"; } } 一、可视化创建及事件绑定...点击Button组件上的OnClick的+号 然后把绑定脚本的对象,赋值到这个Button组件上 二、通过直接绑定脚本来绑定事件 使用Button组件自带的onClick.AddListener...m_Button; public Text m_Text; void Start() { m_Button.onClick.AddListener(ButtonOnClickEvent..., IPointerClickHandler { // 定义事件代理 public delegate void UIEventProxy(); // 鼠标点击事件 public

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    Layui前端框架中的Button添加Click事件

    这里的点击事件是指单纯的点击事件,而不是提交事件,或者是数据表格中内嵌的button,对于这两者,layui是有lay-submit和lay-event这个属性进行支持的,所以这里只能使用最原始的js和...layui中button点击事件,分两种:   第一种,js的监听: </button...关于button绑定事件可以总结出以下三种,1和3是静态和动态的区别。 HTML中为button绑定事件的方式有三种。...2、使用原生js,代码量稍大,事件绑定方式为复写绑定,即绑定多个只保留最后一个绑定的方法。 原生js,这是真正的熟练者的工具,如果能写明白更好。...如果在HTML中用onclick事件混杂js,会导致html前端和js前端的工作混在了一起,难以分离工作任务, 进而难以维护。

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    js事件

    中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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    js动画事件_JavaScript事件

    js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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    Js 事件委托(事件代理)

    一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

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    js事件大全

    一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件...onContextMenu IE5|N|O 当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面中的中加入onContentMenu="return false..."就可禁止使用鼠标右键了] onCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容被复制后触发的事件 onCut IE5|N|O 当页面当前的被选择内容被剪切时触发的事件 onDrag IE5|N|

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    JS 事件循环

    ,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver

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