所以我想创建一个绘图应用程序,我做到了,我可以改变画笔大小和画笔颜色,但是,我想保存我绘制的东西,包括画笔大小和画笔颜色。我现在可以存储我在画布上绘制的点,但不能存储画笔的大小和颜色。
var canvas;
var context;
var color = "black";
var brushSize = 13;
var mouseDown = false;
window.onload = function init() {
//Brush Size
var bigBrushSize = document.getElementById("b
嗨,我正在尝试弄清楚如何在表单上绘制椭圆时更改它的颜色。我的代码如下。
procedure TForm3.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if ssalt in shift then
form3.canvas.Ellipse(x-10,y-10,x+10,y+10)
else
if ssCtrl in shift then
form3.canvas.Ellipse(x-10,y-10,x+10,y+10);
end;
我知道在使用
我有这个代码来绘制一个三角形的画布。但是我不能设法得到除了黑色以外的任何填充颜色。它声明可以与ctx.fillStyle一起工作,但它没有。我一定是在代码中遗漏了什么,你们能看一下吗?
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('balkboven');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
我正在尝试制作一个Flash应用程序,用户可以在其中使用鼠标使用画笔绘制轮胎痕迹,但我无法获得任何像样的东西。我现在使用的测试代码是:
var canvas:Sprite;
var canvasWidth:int = 1024;
var canvasHeight:int = 768;
var lastPoint:Array = [0, 0];
function init() {
canvas = new Sprite();
addChild(canvas);
canvas.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
canvas.graphics.drawRe
我正在用纯ActionScript 3.0在Flash3.0中编写一个像简单程序一样的MS涂料
一个工具栏,允许您选择什么形状(星星,心脏…)你想画画
另一个用于颜色选项的工具栏,其中每个按钮都是颜色(红色、绿色)。一共有10种颜色。
然后是画布,点击时会在那里绘制形状。
我有以下课程
class Main extends sprite
class ColorButton extends sprite
class ShapeButton extends sprite
class Star() extends sprite // star object to be adde
我不知道如何称呼一个圆的外层空间。掩模还是逆空间?我希望你能通过看这些图片来理解我想说的话。
原图:
自定义视图:
正如您所看到的,我想将透明黑色应用于我的视图,但我不知道从哪里开始。
public class MaskView extends View {
private int mBackgroundColor;
public MaskView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MaskView(Context context, A
我有一个列,它只有“是”和“否”值。如果列值为“是”,则只有该单元格背景颜色为红色,否则“否”,则背景色为黄色,但此代码颜色为整行:
if ADOTable1.FieldByName('Clubs').AsString = 'yes' then
begin
DBGrid1.Canvas.Brush.Color := clRed;
DBGrid1.DefaultDrawColumnCell(Rect, DataCol, Column, State);
end;
编辑
谢谢你的回复。我真正的代码就像那样。“格”列只有"L,D,W“。
if Colum
我正在试着辨别每一幅画。
例如,在我绘制一个对象之后,我希望该对象的专有名称= "My Drawing 1“,这样我以后就可以通过以下命令轻松地引用它
canvas.getObjectByName('My Drawing Name');
getObjectByName函数
fabric.Canvas.prototype.getItemByName = function(name) {
var object = null, objects = this.getObjects();
for (var i = 0, len = this.size(); i
我很难理解为什么我可以更改笔刷颜色,但不能更改SurfaceInkCanvas中的笔刷半径。下面是我要做的:
Double newSize = Math.Round(BrushRadiusSlider.Value,0);
drawingAttributes = new System.Windows.Ink.DrawingAttributes();
// Works :
drawingAttributes.Color = Colors.Yellow;
// Does not work :
drawingAttributes.Width = newSize;
drawingAttributes
我已经创建了一个HTML5画布白板,它可以用来用鼠标编写任何东西,我曾经尝试过将橡皮擦功能添加到白板中,这将从屏幕上擦除像素,但它不起作用。我正在分享代码的相关部分
function drawOnCanvas() {
var canvas = document.querySelector('#board');
this.ctx = canvas.getContext('2d');
var ctx = this.ctx;
var sketch = document.querySelector('#sketch');
var sketch_styl