id="cas1" width="500" height="300"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)...0.1 : val/100; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.globalAlpha
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
前段时间遇到一个功能,挺简单,下载附件。自己也觉得很简单,于是开开心心写下了如下代码:
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载
jQuery 实现图片下载代码 function downloadImage(src) { var $a = $("").attr("href", src).attr("download...", "meitu.png"); $a[0].click(); } 关键调用downloadImage函数代码 onclick=downloadImage(url) 完整 js 代码 $(function
--save 第二个将图片生成pdf npm install jspdf --save 未使用VUE /* eslint-disable */ import html2canvas from 'html2canvas...} ).then( (canvas)=>{ var contentWidth = canvas.width; var contentHeight = canvas.height;...偏移的问题 引用 import htmlToPdf from "@/assets/js/htmlToPdf"; 调用 htmlToPdf.downloadPDF( document.querySelector...} } PDF.save(title + '.pdf') } ) } } } main.js...转图片下载 也可以使用html2canvas获取canvas后 转为图片下载 let url = canvas.toDataURL("image/png"); var oA = document.createElement
devicePixelRatio属性示例 一个 canvas 在视网膜屏幕上可能显得太模糊。...HTML JavaScript var canvas = document.getElementById...= window.devicePixelRatio; var dom_width = canvas.clientWidth; var dom_height = canvas.clientHeight;...canvas.width = dom_width * devicePixelRatio; canvas.height = dom_height * devicePixelRatio; var ctx...id="canvas" style="width:200px;height:200px;" width="400" height="400"> 这样上面的代码就绘制了一个背景为绿色,
获取FileInputStream对象,new出来,构造参数:String的文件路径
最近在做一个前端vue.js对接的功能模块时,需要实现一个下载图片的功能,后台返回来的是一串图片url,试了很多种方法,发现点击下载时出来的效果都是跳着到一个新的图片网页,后来经过一番琢磨,终于解决了这个问题...click="downCom" > 下载执照 vue.js...this.downloadByBlob(hreLocal,"营业执照") 8 9 }); 10 }, 下面这个方法,可以直接拿去用,直接把你的图片url传给这个方法,就可以实现vue.js...= document.createElement('canvas') 7 canvas.width = image.width 8 canvas.height = image.height...eleLink.download = name 4 eleLink.href = href 5 eleLink.click() 6 eleLink.remove() 7 } 完成上面的代码后,即可实现图片下载
节的步骤1和2 2 设置网络图片的Url地址:这里以请求百度logo图片为例 String imageUrl = "https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"; 3 构建图片下载的进度监听器...withPlaceholder(R.mipmap.ic_launcher) .into(image); 简单说明一下: 当上面的第5步执行之后,会打印TAG标签的进度提示0 ~ 100 % 当图片下载成功之后
想到了之前用过的 canvas 可以实现这个功能,话不多说,让我们一起认识一下 canvas。...canvas 自我介绍 大家好,我是 canvas ,我能让大家通过 canvas 标签,用JavaScript来绘制图形。...canvas兼容性 二、我能做什么**(能力越大,责任越大) 我来告诉大家我是怎么工作的,从简单的开始噢(hello world~) 1、拿起纸和笔 // .html // .js const canvas = document.getElementById('tutorial'); // ctx...> function onLoad() { // 设置canvas为图片大小 canvas.height = img.height; canvas.width = img.width
使用axios 可以设置header cookie 支持promise 并且可以处理arraybuffer的返回形式
解决方案是: 1 获取每行的字符: document.querySelector('#char-image-data').innerText.split('\n'); 2 通过for循环,把每行的每个字符画到canvas...里; 3 另存canvas成图片下载至本地。...把这个过程写成js代码,console里注入网站即可下载图片。...代码是 Hanz 现写的: function draw () { let canvas = document.createElement('canvas') let ctx = canvas.getContext...= elemSizeRect.width canvas.height = elemSizeRect.height let textContent = elem.innerText
用处挺大的,毕竟很多生成网站都是生成canvas,懂得都懂 function exportCanvasAsPNG(id, fileName) { var canvasElement = document.getElementById...= document.querySelector("#root > div > div > div > div > div.NewPatternView_preview__2qc3i > div > canvas
查看 demo 背景图效果: 实例效果 点击效果: 背景css *{ margin: 0; padding: 0; } #canvas{...position: fixed; background: #ccc; overflow: auto; z-index: -1; } 背景html 背景js window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame...id="canvas1" style="whdth: 100%;height: 100%"> 点击效果js var _createClass = function...'); window.Canvas= new Universe(element);
D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...使用 D3.js + Canvas 渲染 source code https://github.com/ssthouse/o… demo page https://ssthouse.github.io/...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式实现的, 在组织的层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分的组织结构图的数据....思路 使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制到Canvas上 使用 Unique-color...npm run build 想继续了解 D3.js ?
背景 之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。 话不多说,先上 demo 及 github地址. ?...实现 使用工具:vue iview canvas 实现功能:图片绘制,滤镜修改,图片下载 关键点:ctx.getImageData() ctx.putImageData() ctx.drawImage(...unpkg.com/view-design/dist/styles/iview.css" /> script> <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/view-design/dist/iview.min.<em>js</em>...<em>Canvas</em> 进阶(二)写一个生成带logo的二维码npm插件 <em>Canvas</em> 进阶(三)ts + <em>canvas</em> 重写”辨色“小游戏 <em>Canvas</em> 进阶(四)实现一个“刮刮乐”游戏
背景 之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。 话不多说,先上 demo 及 github地址....image.png 实现 使用工具:vue iview canvas 实现功能:图片绘制,滤镜修改,图片下载 关键点:ctx.getImageData() ctx.putImageData() ctx.drawImage...unpkg.com/view-design/dist/styles/iview.css" /> <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/view-design/dist/iview.min.<em>js</em>...// 等待<em>canvas</em>的宽高属性渲染完毕绘制<em>canvas</em> that.
一个基于 HTML5 Canvas 绘制的网页背景效果。 Github canvas-nest.js 配置方法 使用 jsDelivr 提供的免费 CDN 服务。...将下面的代码插入到 和 标签之间 <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/<em>canvas</em>-nest.<em>js</em>.../dist/<em>canvas</em>-nest.<em>js</em>" > 自定义样式 color : 线条颜色, 默认: '0,0,0';三个数字分别为(R,G,B),注意用 , 分割 pointColor:...pointColor="0,0,255" opacity="0.7" zIndex="2" count="66" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/canvas-nest.js.../dist/canvas-nest.js" > 效果就如本页面所示!
前言 好久没有写简书了,都荒废了自己,今天整理了一下以前的代码和目前现有的项目代码,看了关于gradle图片下载进度的代码,这边整理了Glide3.7.0和Glide4.8.0的图片下载进度的实现 思路分析...Glide的3.7.0版本的图片下载进度实现 gradle的依赖引用 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' implementation...进行对响应数据长度的计算(Glide使用的是okhttp的网络请求库),在这边其实Source相当于一个输入流InputStream,ProgressSource这个内部类就是对响应数据流进行做计算处理,得出图片下载进度...progressDialog.dismiss(); ProgressInterceptor.removeListener(url); } }); Glide的4.8.0版本的图片下载进度实现...)).download(glideUrl) .submit(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL).get(); 结语 以上就是个人在做glide实现图片下载带有进度的全部内容
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