有时候需要实现类似于QQ截图那样的选择区域功能,这里的区域可以是一条线,圆,矩形等等 实现原理就是一个Canvas做蒙板,然后canvas的三个事件,MouseLeftButtonDown,MouseMove...首先,你要有个canvas Canvas Name="videocanvas" Height="288" Width="352" Background="Transparent" MouseMove=...= null) { drawFlag = true; Canvas board = sender as Canvas; board.Children.Clear...); Canvas.SetLeft(insertShape, e.GetPosition(board).X); Canvas.SetTop(insertShape, e.GetPosition...(board).Y); } } 本来还想做个多边形的例子,水平有限,没达到我想要的效果。
lang="en"> Document canvas...{ border: 1px solid #ccc; width: 700px; height: 400px; } canvas id="myCanvas..." width="400" height="400">canvas> window.onload=function() {...又返回三点看成360度 var oCanvas=document.querySelector('canvas');//获取canvas对象 oGc=oCanvas.getContext('2d'
核心代码非常短: var eightBit = function (canvas, image, scale) { scale *= 0.01; canvas.width = image.width...; canvas.height = image.height; // 将图片缩小 var scaledW = canvas.width * scale; var scaledH...= canvas.height * scale; var ctx = canvas.getContext('2d'); // 禁止浏览器的平滑处理 ctx.mozImageSmoothingEnabled..., 0, 0, scaledW, scaledH, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; 背后的原理是将小尺寸的图片放到大尺寸的画布上,自然会“糊”,就像我们把...因为要先缩小再真正画到画布上,所以先 draw image,再 draw canvas。从前我用 drawImage 基本画的都是媒体对象,这次画的是个 canvas 对象,对这个用法还蛮新奇的。
1 问题 利用python如何完成正多边形的绘画。...2 方法 from turtle import*color("green" , "blue")#设置途径的画笔颜色与填充颜色temp = input('这个正多边形的内角和为:')anglesum =...begin_fill()def myfunc():#构建函数 n = 2 + (anglesum / 180)#内角和为anglesum的n变形 angle = anglesum / n#正多边形内角...(tip:内角和为180的整数倍哦)')end_fill()done()运行结果 3 结语 对于用python完成对正多边形的绘画利用到了def函数,要求输入的内角和必须为180的倍数。...不足:当输入值未错误内角和时,也会画出图像,但不为正多边形,且在数值接近正多边形内角和时,近似等于正多边形内角和且绘制出图像。
在OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:在OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:在OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:在OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:在OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。
lang="en"> Document canvas...{ border: 1px solid #ccc; } canvas id="myCanvas" width="800" height="600"> canvas> window.onload=function() { var oCanvas...=document.querySelector("#myCanvas");//获取canvas对象 oGc=oCanvas.getContext('2d');//类型2d oGc.beginPath
3 4 5 Document 6 7 8 canvas...id="can1" width="500" height="400" style="margin: 20px auto">canvas> 9 10 11...var canvas = document.getElementById("can1"); 12 var cxt = canvas.getContext("2d"); 13...主要运用几个函数: moveTo(x,y):将“画笔”放到某一个位置(x,y)准备画 lineTo(x1,y1):从moveTo()定义的(x,y)开始一直画到lineTo()定义的(x1,y1)地方
而是采用抽离一系列 canvas-utils 的方式进行 canvas 画图。 因为 canvas 原生的绘图 api 都是以绝对定位的像素点,再辅以尺寸信息进行绘制。...比如: ctx.rect(x, y, width, height); // 画矩形 ctx.drawImage(img, destx, desty, destWidth, destHeight); //...采用这种方式画海报能实现基本需求,但也有一定局限性。...那么,如何改善这些问题,在前端更优雅地画海报呢?...fontSize / 2)); // 适配安卓 ios 下的文字居中问题 ctx.fillText(content, x, y); ctx.restore(); 先将文字基准线居中,再在绘制文字的时刻改变坐标系,画完后改变成原来的坐标系
今天的内容比较简单,我们学习如何在画布中画满圆。要求圆与圆之间不能相交,最终效果如下。 HTML结构 首先我们先展示我们基础的HTML结构。... #canvas{ background: #eeeeee; border: 1px solid #000000; } canvas id="canvas" width="600" height="400">canvas> 这里绘制一个600*400的画布,并设置背景色为灰色,边框为1px的黑色。...const canvas = document.querySelector('canvas') const context = canvas.getContext('2d') context.lineWidth.../ 2, y: canvas.height / 2, radius: 100 }); circle.draw() 我们在画布的中心绘制了1个半径为100px的圆。
id="cas1" width="500" height="300">canvas> canvas id="cas2...="range" id="inp_d" value="0"> js">js"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)...0.1 : val/100; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.globalAlpha
②选择铜箔工具画好多边形后,弹出一个绘图特性窗口,按下图设置,先进行①操作,再进行②操作 ?
Canvas提供了很好的canvas能力,但是Api不够友好。画简单的图形可以,但是画一些复杂的图形,写一些复杂的效果就不那么方便了。Fabric.js就是为此而开发的。...初识Fabric.js Fabric.js是一个可以简化 Canvas 程序编写的库。...如果你需要用 canvas 做特效,那我推荐你使用 Fabric.js ,因为 Fabric.js 语法更加简单易用,而且还提供了很多交互类的 api。 Fabric.js能做什么?...引入Fabric.js js"> 2.2 创建 canvas...) fabric.Line (线) fabric.Polyline (多条线绘制成图形) fabric.triangle (三角形) fabric.Rect (矩形) fabric.Polygon (多边形
概述 在做编辑的时候,难免会遇到多边形的分割问题,本文用turf.js实现此功能。...turf.point(line.geometry.coordinates[line.geometry.coordinates.length - 1]), poly)) throw ('起点和终点必须在多边形之外...计算线缓冲和多边形的difference,返回"MultiPolygon",所以将其拆开 const _body = turf.difference(poly, lineBuffer); let
一、 Polygon 画多边形 简单的SVG多边形: 例 不会从最后一点到第一画线。 这似乎是和 元素的唯一区别。 二、绘制不规则四边形 下面的示例创建一个四边的多边形: 下面是SVG代码: <!...四、八边形 8个边的多边形(八边形): <!...六、总结 本文基于Htm基础,介绍了如何去画多边形,通过Polygon元素变换参数画不一样的的多边形。...(四边形,如六边形,八边形等等),最后重点讲解了如何去画五角星,讲解画五角星时需要注意的点,在转换过程中,改变 fill-rule 属性绘制不一样的五角星图像。
上篇文章我们了解了canvas的定义、获取和基础的绘图操作,其中的绘图功能我们讲解了线段绘制、上色、描边等方面知识点。 今天我们来讲讲矩形(Rectangle)和多边形的绘制。...ctx.fillRect(x, y, width, height) 和 ctx.strokeRect(x, y, width, height) ,参数中的 x 和 y 依旧表示需绘制的矩形的起始点坐标(相对canvas...但canvas在这里加入的“半径”参数还是有一定作用的,可以创造出比PS中径向渐变稍微复杂一些的效果。...,其实现非常简单,先来个例子: 可见我们这里通过lineTo绘制了多边形的每条边(注意起点跟终点是同一个坐标),然后通过 stroke() 来描边、fill() 来填充,其执行效果如下: 眼尖的朋友会发现该多边形左上角的俩条描边没有接在一起...,这是因为我们没有把这个多边形路径闭合起来,我们可以通过 ctx.closePath() 来解决这个问题: 眼尖的朋友会发现该多边形左上角的俩条描边没有接在一起,这是因为我们没有把这个多边形路径闭合起来
--画布--> canvas id="canvas">canvas> <!...important; } 3、js代码: 注:我是提前引入jQuery的: js...ctx.stroke(); x1 = x2; y1 = y2; } }) } 案例二:画的回放...border-radius: 5px; color: #fff; font-size: 20px; border: 0; } 3、js...100vw; height: 30vh; position: absolute; left:0; top:0; overflow: hidden; } 3、js
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
在这篇技术博客中,我们将深入探讨如何使用 Paper.js 实现一个基本的图形绘制应用,允许用户在画布上绘制封闭的多边形。...演示效果 初始化和设置 首先,通过 paper.setup('myCanvas') 方法初始化 Paper.js,并将其绑定到 HTML 中的 canvas> 元素。...这是启动任何 Paper.js 项目的第一步,为后续的绘图操作提供了基础。...}, }); firstPoint = event.point; path.add(event.point); } 这段代码中的 path 是一个 paper.Path 对象,它用于存储多边形的各个顶点...添加顶点和闭合路径 如果路径已经存在,并且用户点击的位置接近第一个顶点,则路径将被闭合,完成多边形的绘制。
# Canvas 实现坐标系转换 使用默认坐标系计算关键点: 利用 Rough.js (opens new window) 绘制: 画其他曲线 使用高阶函数进行封装 /** * draw () * @description 根据点绘制图形 */ function draw (points, context, { strokeStyle...star(0, Math.PI * 2, 50, 150).draw(ctx, {strokeStyle: 'red'}); 图片 画贝塞尔曲线...多边形又可以分为简单多边形和复杂多边形。如果一个多边形的每条边除了相邻的边以外,不和其他边相交,那它就是简单多边形,否则就是复杂多边形。...一般来说,在绘图时,要尽量构建简单多边形,因为简单多边形的图形性质比较简单,绘制起来比较方便。 # 多边形填充 不同的图形系统会用不同的方法来填充多边形。
五、画盒子 1,画正方形 用 turtle模块,我们画盒子是可以通过向前,转弯,再向前,再转弯,以此类推来画一个盒子。最后我们可以通过改变向前移动的距离来画出一个矩形。...但用tkinter模块画矩形就变得简单许多了,我们只需要知道各个角的坐标,例如: >>> from tkinter import* >>> tk = Tk() >>> canvas = Canvas(tk...2,画长方形 下面尝试画两个长方形(前四行代码一样,就最后一行canvas.create_rectangle函数那需要改变下坐标参数): >>> canvas.create_rectangle(10,10,300,50...七、画多边形 当我们用tkinter来画多边形时,你要为多边形的每个点提供坐标。...下面我们再画一个不规则多边形: >>>canvas.create_polygon(200,10,240,30,120,100,140,120,fill="",outline="black") 从坐标(200,10
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