在JavaScript中,使用Canvas绘制矩形主要涉及到<canvas>
元素和其上下文(context)对象。以下是基础概念及相关操作:
getContext('2d')
方法获取,用于绘制各种图形。fillRect()
方法。strokeRect()
方法。以下是一个简单的示例,展示如何在Canvas上绘制一个填充的矩形和一个描边的矩形:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Canvas 绘制矩形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
<script>
// 获取Canvas元素和上下文
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制填充矩形
ctx.fillStyle = 'blue'; // 设置填充颜色
ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // x, y, width, height
// 绘制描边矩形
ctx.strokeStyle = 'red'; // 设置描边颜色
ctx.lineWidth = 5; // 设置描边宽度
ctx.strokeRect(300, 50, 150, 100); // x, y, width, height
</script>
</body>
</html>
<canvas>
元素有宽度和高度属性。<canvas>
元素在DOM中正确加载。fillRect()
和strokeRect()
方法的参数,确保x, y坐标正确。fillStyle
和strokeStyle
属性设置正确。lineWidth
属性设置正确。通过以上步骤,你可以在Canvas上绘制出各种矩形,并根据需要进行样式和位置的调整。
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