三个示例的全部代码可以到下面仓库查看: 首先我们先创建一个 index.js文件,输入下面测试内容: // index.js const name = 'pingan8787'; const age...= 18; const featureFlags = () => { console.warn(name) __DEV__ && console.log(name) } featureFlags.../index.js', output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'index.js'...(n),console.log(n)})(); 可以看出 __DEV__已经不存在,但 console.log(n)还存在,这时候把 __DEV__改成 false再看看打包结果: console.warn.../App.vue' const name = 'pingan8787'; const age = 18; const featureFlags = () => { console.warn(
(err, stdout, stderr) => { if (err){ console.log(err); console.warn...Date(),'Webpack命令执行失败'); } else { console.log(stdout); console.warn...{js,css}', '....(err, stdout, stderr) => { if (err){ console.log(err); console.warn...Date(),'Webpack命令执行失败'); } else { console.log(stdout); console.warn
/* * raptor_frida_android_trace.js - Code tracer for Android * Copyright (c) 2017 Marco Ivaldi * * Frida.re JS script to trace arbitrary Java Methods and * Module functions for...* * Example usage: * # frida -U -f com.target.app -l raptor_frida_android_trace.js --no-pause *...prefixStr = gainLogPrefix(logContentArray); logContentArray.push(prefixStr + logContent_1); console.warn...(prefixStr + logContent_2); // console.warn("\n*** exiting " + name); } } }); } // remove
1.1 JavaScript 层可能导致的奔溃传给 WebGL 渲染的ArrayBuffer,实际宽或高为零图片宽或高为零,传给 Canvas 绘制Electron 12 及以下版本,来自 node.js...1.3 C++ 层导致的奔溃存在 Node.js C++ add-on 相关的代码时,这一层导致应用程序奔溃的可能行极大,常见原因有:空指针访问数组越界Node.js C++ add-on API 错误调用...2.2 Node.js C++ add-on 层导致的奔溃这一次导致的奔溃问题,一般比较难排查,特别是针对前端开发人员,这里给出的解决方案是:(1)开起 Electron Crash Reporter...app.on('gpu-process-crashed', (event, kill) => { console.warn('app:gpu-process-crashed', event, kill...', event, webContents, kill);});app.on('render-process-gone', (event, webContents, details) => { console.warn
TRTC api的应用都在这两个js里边。...其它js,我也会大概说一下功能, 1.common.js,这个js主要封装了一些demo会用到的封装方法和全局变量在里边。...比如说登录、加入房间、离开房间之类的,有兴趣的朋友可以看看封装思路; 2.index.js可以说是入口js,主要工作是初始化和检测设备等; 3.popper.js主要是用来操作dom的工具方法,里边功能也挺全面的...的UI脚本,trtc.js就是TRTC api的核心代码了。...这个js主要的功能是实现屏幕的共享,大部分内容跟rtc-client.js相同,所以下面我只会列举一些不同点。
promise.then(function(imResponse) { console.log(imResponse.data); // 登录成功 }).catch(function(imError) { console.warn...function(imResponse) { // 发送成功 console.log(imResponse); }).catch(function(imError) { // 发送失败 console.warn...('sendMessage error:', imError); }); 解决办法: taro config/index.js配置项中,增加该配置,不要压缩腾讯IM sdk image.png
Snippets:在 console 里可以临时运行代码,但是书写格式不太友好,而且一换行就执行了(虽然可以 shift+enter 换行),不想打开代码编辑器怎么办,可以使用 Snippets 这个工具创建js...) console.warn('warn2') console.warn('warn3') console.groupEnd() console.group('info信息')...console.warn('info') console.warn('info1') console.groupEnd() console.group('log信息') console.warn...('log1') console.warn('log2') console.groupEnd() console.group('error信息') console.warn('error1...') console.warn('error2') console.groupEnd() ?
(number); + console.warn(_a); - return number * number; + return _a * _a; } 此案例涉及知识点 path.scope保存了当前作用域的相关信息...此案例涉及知识点 export节点: ExportNamedDeclaration 案例5:将代码转换成svg流程图 此案例是git上一个比较有意思的开源项目,通过AST将代码转换为svg流程图,详见js-code-to-svg-flowchart...https://github.com/jamiebuilds/babel-handbook/blob/master/translations/zh-Hans/plugin-handbook.md [2] js-code-to-svg-flowchart...:https://github.com/Bogdan-Lyashenko/js-code-to-svg-flowchart [3] demo:https://bogdan-lyashenko.github.io.../js-code-to-svg-flowchart/docs/live-editor/index.html
== allowPM) { console.warn( `\u001b[33m This repository requires using ${allowPM} as the package.../preinstall.js" } } 二、ExecPath方案 通过npm_execpath来获取当前执行的包管理器绝对路径 通过正则匹配路径中的名称来限制非允许的包管理器执行安装1. npm_execpath...: 同开源项目方案:vue-next,scripts\preinstall.js C:\Users\OSpoon\AppData\Roaming\nvm\v14.17.1\node_modules\...npm\bin\npm-cli.js C:\Users\OSpoon\AppData\Roaming\npm\node_modules\yarn\bin\yarn.js 2....new RegExp(`${allowPM}`).test(execpath)) { console.warn( `\u001b[33m This repository requires using
脚本,可以用下面一种方式 # 在mac或linux加载本地js文件/User/xxx/test.js # m.baidu.com log:///User/xxx/test.js # 在windows上加载本地...js文件D:\xxx\test.js # m.baidu.com log://D:\xxx\test.js # 直接从whistle的Values配置的key-value里面获取脚本 # m.baidu.com...在log里面注入一个段js,主要用来通过console.error, console.warn, console.log等输出数据,并模拟一个异常抛出: m.baidu.com log://{test.js...} test.js: console.error({ error: true }); console.warn({ error: true, warn: { test: true } }); console.log...的js协议往指定网页(https://m.baidu.com/)注入vConsole.js,配置whistle规则: m.baidu.com js://{vConsole.js} 效果如下图: ?
作为前端程序员在平时也难免会编写一点后台Demo级别的代码,在语言选择上通常会选择Node.js作为主力工具,框架通常会选择老牌框架Express,在本文会讲解一个使用Express创建接口和搭建基本的.../src/index.js" 这样使用yarn start就可以启动项目 配置入口 index.js const express = require("express"); const app =...cors"); app.use(cors()); //监听端口 app.listen(3000, () => console.log(`run`)); 这样是配置基本的入口文件 配置接口 创建一个.js...function fileDisplay(filePath) { fs.readdir(filePath, function (err, files) { if (err) { console.warn...filePath, filename); fs.stat(filedir, function (eror, stats) { if (eror) { console.warn
(e) { console.log(e); } } put(); 我们先来使用下官方提供的示列: 首先安装这个包 npm i -D ali-oss 然后在根目录下新建 ali-oss.js...比如改成这样: let result = await client.put('index.html', 'dist/index.html'); 然后在终端里执行: node ali-oss.js 然后查看..."xxxxx", bucket: "xxxxx", entry: "dist", // defaults to '.' // include: /bin|cli|lib|*.js...message); } else { console.log(stats.message); } if (stats.hasWarnings()) { console.warn...("ali-oss-publish encountered some warnings."); stats.warnings.forEach(x => { console.warn
() 在 Chrome 浏览器控制台中: console.table() in Node.js Node.js 中的 顾名思义,它以易于理解的表格形式呈现数据,就像电子表格一样。...5. warn() console.warn() 在 Chrome 浏览器控制台中输出黄色信息,表示警告。...console.warn('This is a warning message'); 在 Node.js 中,信息会像 console.error() 一样写入 stderr 流。...the outer level'); console.group(); console.log('Level 2'); console.group(); console.log('Level 3'); console.warn...level'); console.group(); console.log('Level 2'); console.groupCollapsed(); console.log('Level 3 '); console.warn
/autoResize.js' export default { name: 'DvFullScreenContainer', mixins: [autoResize], data () {...left: 0px; overflow: hidden; transform-origin: left top; z-index: 999; } autoResize.js...dom) { console.warn( 'DataV: Failed to get dom node...this.height) { console.warn( 'DataV: Component width.../assets/logo.png" />
这与在 Node.js 中运行的 JavaScript 相似,但是在 Node.js 中的行为可能略有不同。...console.warn console.warn 将警告消息打印到控制台。...当执行某些操作可能会导致你程序中的错误,但目前不会引起任何问题时,请使用 console.warn 。它使你和你的用户或其他开发人员知道那里有可能会发生问题。...console.warn({ restaurantName: 'Pizza Planet' }); // ⚠️ { restaurantName: 'Pizza Planet' }; 像前面一样,可以通过传递相同的值来把警告打印到控制台
"beforeDestroy"); }, destroyed() { print(this, "destroyed"); } }); setTimeout(() => { console.warn...("准备改变data数据"); app.message = "this is my hello world"; setTimeout(() => { console.warn("准备销毁...$destroy(); setTimeout(() => { console.warn("尝试再改变data数据"); app.message = "is destroy...("准备改变data数据"); app.message = "this is my hello world"; setTimeout(() => { console.warn("准备销毁...$destroy(); setTimeout(() => { console.warn("尝试再改变data数据"); app.message = "is destroy
this.echarts) { console.warn( '组件需绑定 echarts 变量,例:<ec-canvas id="mychart-dom-bar...this.onInit) { <em>console.warn</em>('请传入 onInit 函数进行初始化') return...is not a function at Oe (echarts.min.<em>js</em>:1) at gi (echarts.min.<em>js</em>:1) at echarts.min.<em>js</em>:1...at Array.forEach () at v (echarts.min.<em>js</em>:1) at fi (echarts.min.<em>js</em>:1) at new...n (echarts.min.<em>js</em>:8) at new t (echarts.min.<em>js</em>:8) at zi (echarts.min.<em>js</em>:1) at new n (echarts.min.<em>js</em>
-- 正常正确情况下,使用video等元素,我们是需要在确认客户端是支持该元素时才 回相应地用js创建这些元素,但通过使用getUserMedia api, 我们即可在html中直接创建这些元素...(而不需要用js来创建), --> Snap Photo 相关JS代码 // 设置事件监听器...("Battery charging: ", battery.charging); // 当前电池是否在充电 true console.warn("Battery level: ", battery.level...("chargingchange", function(e) { console.warn("Battery charge change: ", battery.charging); },
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