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JavaScript 学习-10.使用const声明常量

前言 const 用于声明一个或多个常量声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。...const 声明常量 const定义常量与使用let 定义的变量相似: 二者都是块级作用域 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 两者还有以下两点区别: const声明常量必须初始化,...而let声明的变量不用 const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。...块级作用域 const定义常量也有块级作用域 var a = 10; const x = 'world'; if (a > 0){ const x = 'hello'; console.log...x = 'hello'; // 报错 } 初始化 const声明常量必须初始化,而let声明的变量不用 // 错误写法 const PI; PI = 3.14 以下是正确写法,声明的同时赋值 //

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ES6 const声明常量以及特点

ES6(ECMAScript 2015)引入了const关键字,用于声明常量。在JavaScript中,常量是指其值在声明后不能被重新赋值的变量。...const声明常量具有以下特点:常量值不能被重新赋值:一旦用const声明一个常量并初始化赋值,就不能再改变其值。任何尝试重新赋值的操作都会导致语法错误。...如果尝试重复声明,将会抛出一个语法错误。必须初始化:const声明常量声明时必须进行初始化赋值。否则,会抛出一个语法错误。...重复声明常量会引发错误:const value = 10;const value = 20; // 抛出SyntaxError: 标识符'value'已经被声明在上面的示例中,我们尝试使用相同的常量名称...使用const声明常量时,必须在声明时进行初始化。

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    如果一个变量应该有一个固定的、不能改变的值,你可以使用const关键字。 const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。...语法 const CONSTNAME type = value 声明常量 声明常量的示例: package main import ("fmt") const PI = 3.14 func main...未类型化常量 类型化常量 类型化常量是使用定义的类型声明的: package main import ("fmt") const A int = 1 func main() { fmt.Println...(A) } 未定义类型的 未定义类型的常量是无需指定类型而声明常量: package main import ("fmt") const A = 1 func main() { fmt.Println...(A) } 常量:不可更改和只读 当声明常量时,后续不可能更改其值: package main import ("fmt") func main() { const A = 1 A = 2

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    常量表达式是什么_const常量

    一、常量表达式 1.1 运行时常量性与编译时常量性 在C++中,我们常常会遇到常量的概念。常量表示该值不可修改, 通常是通过const关键字来修饰的。...在不同的使用条件下,const有不同 的意义,不过大多数情况下,const描述的都是一些“运行时常量性”的概念,即具有运行时数据的不可更改性。...有了常量表达式这样的声明,编译器就可以在编译时期对GetConst表达式进行值计算(evaluation),从而将其视为一个编译时期的常量(虽然编译器不一定 这么做,但至少从语法效果上看是这样,我们会在后面叙述...第三点约束是常量表达式函数在使用前必须被定义。对于普通函数而言,调用函数只需要有函数声明就够了,但常量表达式函数的使用则有所不同。...而使用constexpr声明的数据最常被问起的问题是,下列两条语句有什么区别: const int i = 1; constexpr int j = 1; 事实上,两者在大多数情况下是没有区别的。

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    const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...pa = 100; // 可以通过指针修改指向的内容 // 不能改变指针指向(必须初始化指针) 三 常量指针常量 指针本身是一个常量,指向一个常量 同时修饰 // 常量指针常量 const int b...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针

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    C++常量const建议收藏

    大家好,又见面了,我是全栈君 常量折叠概念   常量折叠表面上的效果和宏替换是一样的,只是“效果上是一样的”,而两者真正的区别在于,宏是字符常量,在预编译宏替换完成后,该宏名字会消失,所有对宏的引用已经全部被替换为它所对应的值...,编译器当然没有必要维护这个符号,而常量折叠发生的情况是,对常量的引用情况全部替换为该常量的值,但是,常量名并不会消失,编译器会把它放入到符号表中,同时会为该变量分配空间,栈空间或全局空间。...void const_test() { int i0 = 11; const int i=0; //定义常量i int *j = (int *) &i;...在一个类里使用const的意思是“在这个对象寿命周期内,这是一个常量”。然而,对这个常量来讲,每个不同的对象可以含一个不同的值。...的内容是什么,所以不能把它用作编译期间的常量

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    C++:18---const关键字(附常量指针、指针常量常量指针常量

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    常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能够修改,在编译阶段做类型检查。...常量区分 全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问 const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 局部常量:用static修饰后,不能供外界访问...结论:const右边的总不能被修改 所以我们一般定义一个常量又不想被修改,应该这样定义: NSString *const scottDidLoginSuccess = @"登陆成功"; 两者之间的区别...define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用; define不做类型检查,只进行替换,const常量有数据类型,会执行类型检查; define不能调试,const常量可以调试; define...定义的常量在替换后运行过程中,会不断占用内存,而const定义的常量存储在数据段,只有一份拷贝,效率更高; define可以定义函数,const不可以。

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    rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png const常量机制分析 const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。...3.2 相同点: 都不能对只读数据段的常量进行修改。如:全局变量,静态局部数据变量,全局静态变量。 4,对于内置类型和自定义类型数据,const实现原理一样吗?...5.1 在.h中声明const变量 在头文件中extern const int var;//声明 在cpp文件中只能定义一次,否则会出现重定义。 因为这种情况生成的.o文件符号表存在var。...特别注意点: 对于头文件定义字符串指针常量的正确定义如下: const char * const constCharPtr="hello const"; 表示指针常量,则可以放在头文件。...而不是常量指针,下面这句在头文件中,如果被多个cpp包含。则会出现重定义。

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