let/const重复声明一个变量报错。 如果这个变量已经被var过了,也不能再继续let/const定义了:
几乎编程语言都需要实现的功能是“变量存储数据”,不然这门编程语言在当今就真的没多大优势了。
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
变量作为js中最常见也是我们最早接触的js知识点,相信大家都不陌生,变量几乎存在于所有的编程语言中,百度百科中对于变量的解释为 「变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。」 而JavaScript中的变量是松散类型(弱类型)的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据,在声明变量时无需指定变量的类型。所以,当我们声明一个变量之后,可以存储任意类型的数据。
ES6我没有学完,毕竟JS我也才过了一遍基础,其实我也就跟着B站的Pink老师的视频学了一下CSS和JS,而且是跳跃式的学习,毕竟我不是前端,估计也不会以前端为职业。仅仅是为了兴趣,所以jQuery这等老爷爷级别的框架我就没学了,毕竟我不会维护老的项目。我学前端大概率就是从0-1搭建网站而已。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 'use strict'; { let a = 10; var b = 1; } a // 报错,ReferenceError: a is not defined. b // 1 不存在变量提升 let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。 'use strict'; console.log(foo); // 输出unde
输出结果: 20 D:\code\Workspace\JS_projects\test\02\01.js:10 console.log(a) ^ ReferenceError: a is not defined
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
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var声明的变量作用域为整个函数体(当按声明一的方式声明变量时);当var变量声明在函数外,该var变量的作用域为**整个js文件周期**(全局作用域)
Promise 是异步编程的一种解决方案,避免了传统的回调函数的层层嵌套,也就是常说的“回调地狱”。
1、var 它是variable的简写,可以理解成变量的意思。在ES6之前,JS声明变量都是采用的var。 实例1: var str = "Hello World!"; console.log(str);//Hello World! 实例2: var a=2; if(true){var a=3;} console.log(a);//3 实例3: for(var i=0;i<10;i++){ console.log('循环体中:'+i);//循环体中:0到9 } console.log('循环体外:'+
块级作用域 在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域呢? 避免外层变量被覆盖 var str = "hello"; function d() { console.log(str); if (false) { var str = 'world'; } } d();//undefined 相信很多刚入门的同学看到上述代码会有所不解,其实在全局作用域str变量已经被声明且复制,为什么我函数里面访问不到呢。这里就牵扯到变量提升和函数级作
在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域呢?
在ES5中,变量声明只有var和function以及隐式声明三种,在ES6中则增加了let,const,import和class四种,以下来介绍着七种变量的声明。
首先呢?欢迎大家来学习ES6入门基础let,const的基础知识内容。初始ECMA Script6。
ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。
在ES5中,声明变量只有var和function两种形式。但是因为var声明的变量会有一定的缺点(内层变量可能覆盖外层变量的问题以及用来计数的循环变量泄露为全局变量),ES6提出了使用let和const声明变量,更加安全方便的提供我们声明变量。
附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
现在 Js 版本更新的速度真的是要开车来追了。阮一峰老师的 ES6 教程也看了一小半,新的语法确实好用,不过普通项目要用还要配上 Babel 这些个全家桶,未免“太劳民伤财”,像 Vue 中直接有 webpack 能帮你搞定也还算是降低门槛了…
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
getters 相当于我们之前使用过的计算属性。当数据要经过一系列变化时,我们就可以将这一系列的变化写在getters内部。
vue称为渐进式js框架,这个框架用来做前后端分离的项目,之前我们学习django,知道django是一个MTV模式的web框架,urls--views--templates,模板渲染通过后端的代码来实现数据的渲染,再加上前端一些简单的dom操作来完成网页的开发,当我们做一个复杂的大型的网页的时候,你会发现这种模式作起来会比较复杂,扩展起来也比较困难,因为前后端没有分离开,耦合性太高,牵一发而动全身,所以人们就开始想,如果能有专门的人来开发前端,专门的人来开发后端,前端页面就是前端语言来写,后端服务端代码就是后端服务端代码来写,两者之前只有数据的交流,那么以后页面在进行拓展,进行功能的更新的时候就会变得比较简单,因此vue就诞生了,之前我们前端页面拿到数据都是通过dom操作或者django的模板语言来进行数据的渲染的,有了前端框架vue,就不需要他们了,并且频繁的dom操作,创建标签添加标签对页面的性能是有影响的,那么直接数据驱动视图,将django的MTV中的T交给vue来写,也就是那个templates里面的内容,并且前端的vue拿到了T这部分的工作,MTV前身是MVC,可以将vue拿到的T的工作称为view视图,就是完成MVC的V视图层工作,只不过V称为视图函数,重点在函数,而vue我们称为视图,接到后端的数据(通过接口url,获得json数据),直接通过vue的视图渲染在前端。
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个例子
由于前端之前js、css、图片文件需要单独进行压缩和打包,这样团队人员处理很繁琐,然后 Instagram 团队就想让这些工作自动化,然后webpack应运而生。
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在过去几年里,JavaScript有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助。
ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。所以ES6是JavaScript的一个实现标准。更准确来说JavaScript由核心(ESMAScript)、文档对象模型(DOM)和浏览器对象模型(BOM)三部分组成。
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。
Ts在es 6基础上加了不少类型。同时还弄出了不少玩法。本章从基础数据类型开始讲起
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最近正在学习ES6,对于ES6的语法有一些自己的理解,想写这篇文章帮助跟我一样的新手快速入门ES6而不至于连代码都看不懂.至于开发环境的搭建什么的例如balel下载什么的,百度上有很多的教程了.我在这就不再赘述了,不懂得童鞋自行查找,我们将精力放在语法上.
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
2.不要用任何的构建项目工具,只用最简单的<script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法。不推荐上来就直接用 vue-cli 构建项目,尤其是如果没有 Node/Webpack 基础。
最近在做毕业设计,其中用到了一些 ES6 的语法,比如模块的输出引入,箭头函数,对象字面量的简写,等等。所性顺便就学一下 ES6 的语法,做一个笔记总结。
之前看antd的源码,已经使用TypeScript重写了。对于像我这种喜欢通过实际项目学习技术的人,非常的友好。
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
在JavaScript学习之旅中,掌握基本的输出方式和变量声明是每位开发者必经的第一步。本文旨在深入浅出地介绍JavaScript中的输出语句及变量声明的基础知识,同时指出一些常见的问题与易错点,并提供避免错误的方法,附上实用的代码示例,帮助初学者构建坚实的基础。
编程语言并不是孤立存在的,Dart也是这样,他由语言规范、虚拟机、类库和工具等组成:
场景: 在React或者Vue中使用Redux或者vuex做数据状态管理时,当定义action的type类型时,往往使用的就是const去定义我们要改变store的事件类型常量,若有这方便开发经验的是不会陌生的,小程序开发也是如此
JS 的 ES6版本已经被各大浏览器广泛支持,很多前端框架也已经使用 ES6,并且还有 Babel 可以做兼容处理,所以ES6已经进入了应用阶段 如果您对 ES6 还不太熟悉,下面4个简单的基础用法可以帮助您快速了解ES6 01 使用 let 和 const 声明变量 在传统的 ES5 代码中,变量的声明有两个主要问题 (1)缺少块儿作用域的支持 (2)不能声明常量 ES6中,这两个问题被解决了,增加了两个新的关键字:let 和 const 块儿作用域使用 let var a = 1; if (tru
很多时候我们在学习新东西之后总是会很兴奋地去做各种尝试。在React hooks正式面世之后,团队也在很多业务中开始尝试使用这种新语法。除却提及最为广泛的useState和useEffect,也开始尝试用useMemo和useCallback来重构一些组件。
在 JavaScript 中,是没有块级作用域的概念的,在代码块内声明的变量,其作用域是整个函数作用域而不是块级作用域。let 和 const 作为加强版的 var,让程序员写出更安全,更高效的代码。
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