前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
在webpack中有时需要使用hash来做静态资源实现增量更新方案之一,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,每一种都有不同应用场景,那么三者有何区别呢?
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
自从图形界面操作系统问世以来,之上的应用软件基本都会绘制界面,这也是用户使用软件的接口,叫做 UI (user interface)。涉及到用户体验、设计、具体界面的开发,是软件中和用户最近的一部分,也是多个职能的岗位交集最多的部分。
作者:happylindz https://github.com/happylindz/blog/issues/7 前言 最近在看 webpack 如何做持久化缓存的内容,发现其中还是有一些坑点的,正
本文是由 Emotion 的第二大活跃维护者 Sam 分享,本文第一人称都指的是 Sam。Emotion 是一个广泛流行的 CSS-in-JS 库,用于React。文文章 Sam 会带大家深入探讨 CSS-in-JS 最初吸引人的原因,以及为什么作者(以及Spot团队的其他成员)决定放弃它。
大家好,我 ssh。在过去的开发中,我一直在用 styled-component 库作为 CSS 的解决方案。它有很多优点,灵活、可复用性强、功能强大、可以接受动态 JS 变量传入组件等等…… 但今天我看到一篇文章,说都是 Spot 团队的人已经决定抛弃 CSS-in-JS 的方案了,因为对他们来说,性能损耗已经远远超过其灵活性的优势了。接下来,我来和大家分享一下这篇Why We're Breaking Up with CSS-in-JS
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
rem:参考的是根元素(html)字体大小 (统一的,一个页面只有一个html)
当浏览器的网络线程收到html文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用;而当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中,JS动画就会显得更加清晰且易维护,两者从来都不是非黑即白的选项。
Chrome DevTools 有一个覆盖率检测的功能,可以检测 JS、CSS 代码里有哪些执行了,哪些没执行。并且还会在 sources 里标记出来。
为了简化样式的描述,浏览器设计了 css 作为 DSL(领域特定语言)。css 写起来简单,但在很多方面都不太方便,比如不支持嵌套,代码比较冗余;不支持继承和混合,代码不好复用等。
CSS Modules 的用法很简单,不过现阶段还需要 webpack 的支持。CSS Modules 的功能非常少,它一共就干了两件事:局部作用域和模块依赖。
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
当浏览器通过网络接收页面的HTML数据时,它会立即设置解析器将HTML转换为文档对象模型(DOM)。
主要的实现原理是,2套css样式,2套js文件,如果需要切换图片的情况也需要2套图片,页面上有个切换按钮,点击的时候切换css样式和js文件,以及切换图片,css文件切换时会立即起效,但是js没有效果,需要重新刷新下,采用的是点击按钮的时候直接reload,切换样式文件和js文件都在初始化时进行
几年前,如果有人提到用 JavaScript 编写 HTML 作为构建大型网站的一种方式,很多开发者会当这作不可理喻的想法,但是现在,使用 React、Vue 和 Angular 框架为组件开发的应用正在慢慢替代传统的 Web 开发。
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
所以说,脚本就是给计算机照着做的。这是我们对「脚本」的一个感性认识。接下来我们写一个脚本。
根据kimi的回答,选择前端开发技术HTML、CSS、JavaScript,使用HTML和CSS构建基础结构和样式,使用JavaScript添加交互性,实现计算器的核心功能,部署平台选择cloudfare。
当想到项目创意时,很多人都在挣扎。这里列出了50个您可以在2021年完成的很棒的项目构想。我将以下列的技术栈为例,以便您弄清楚自己也可以做到这一点。这些应用程序可以在Web,移动和桌面上。您可以使用无数种工具,技术和编程语言来构建它们,我仅在此处显示一些用例。每个项目的编程级别均为初学者,中级或高级。这些应用程序可以创建为前端,后端或全栈。
renderer与DOM元素是相对应的,但并不是一一对应,有些DOM元素没有对应的renderer,而有些DOM元素却对应了好几个renderer,对应多个renderer的情况是普遍存在的,就是为了解决一个renderer描述不清楚如何显示出来的问题,譬如有下拉列表的select元素,我们就需要三个renderer:一个用于显示区域,一个用于下拉列表框,还有一个用于按钮。
相信看完这张图后大家对一次请求也有了大致的了解了,当前其中还有很多细节小编没有画出来,然后我们来看看部分过程的细节
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
更新于 2016/08/23 资源 Open Source Society University 自学计算机科学的学习路径和资源。 免费的计算机编程类中文书籍 免费编程书籍 计算机科学论文 awesome 各种了不起的资源。 Python Share Python初学者书籍、视频、资料、社区推荐。 Python 资料汇总 码农周刊整理 500 Lines or Less 一些高质量的代码总数小于 500 行的小项目 前端 Github FE project Github 上值得关注的前端项目 n
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
Tailwind CSS 是一个实用为先的 CSS 框架,使开发人员能够快速构建现代且响应式的用户界面。当与 React.js 结合使用时,这两种技术协同工作,从而简化了开发过程。在本文中,我们将探讨如何将 Tailwind CSS 无缝集成到 React.js 项目中。
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
什么是Web组件? 网站的静态网页HTML、JavaScript脚本、CSS样式、图片、动态数据称为网站的Web组件。也就是说,一个Web应用由各种各样的Web组件构成。 为什么要进行Web组件分离? 一个网站的Web组件往往有各自的特点,比如:HTML页面属于静态文件,当用户请求一个HTML页面的时候Web服务器会进行IO操作,读取HTML文件;而用户请求动态数据的时候IO操作会比较少,但会涉及到大量的CPU计算;因此,如果静态内容和动态内容都使用相同服务器配置的话显然不能发挥Web应用最好的性
大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。
CSS 是前端开发的重要组成部分,但是它并不完美,本文主要探讨 React 样式管理方面的一些解决方案,目的是实现样式的高度可定制化, 让大型项目的样式代码更容易维护.
轮播图swiper框架的基本使用 【Transform3D】转换详解(看完就会) 【css动画】移动的小车
当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
好的互联网产品不仅仅在功能上要高人一筹,在性能层面也需要出类拔萃,否则金玉其外败絮其中,页面是美轮美奂了,结果首屏半天加载不出来,难免让用户乘兴而来,败兴而归。
与 PC 端共同开发一个页面,页面由 PC 端提供,内部 iframe 则由我们前端提供。开发时候遇到了一个问题,webpack 打包后 css 的 z-index 值与原始值不符,导致 iframe 里面的 toast 被外面 z-index 较小的 dialog 覆盖。更改 toast 的 z-index,发现没起作用,页面上的 z-index 依然是之前的值,而不是 css 中赋予的值。给 z-index 加上 !important 后依然无效,查资料发现是 OptimizeCssAssetsPlugin 调用 cssProcessor cssnano 对 z-index 进行了重新计算导致的。
emotion 排名第二的维护者 Sam 所在公司弃用了 css-in-js 方案,引起了不小的讨论:Why We're Breaking Up with CSS-in-JS
近日,Meta开源了一款「CSS-in-JS库」 —— StyleX。看命名方式,Style - X是不是有点像JS - X,他们有关系么?当然有。
一. 改单dll为双dll 因为上图原因,使用CommonsChunkPlugin时,导致其打包出来的vendors.js内的模块ID会因为其他文件引用模块数量的变化而变化。 所以现利用DllPlug
可以从这个方法中获取到了小红块的拖动偏移量left,那么只要通过这个left进行计算,将计算的值赋值给右边的数字之中。
Sam Magura 是 Spot 的软件工程师,也是活跃的 Emotion 库维护者。最近,他详细解释了 Spot 公司为什么放弃运行时 CSS-in-JS 库 Emotion,而选择了 Sass 模块——运行时开销、负载开销和服务器端渲染问题导致了较差的用户体验。
虽然马上就要金九银十了,面试的人应该不少,虽然我也有在面,写文的目的主要是梳理下知识,能对复习有点帮助就行,本文主要针对前端知识体系相关,涉及的内容有:
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