使用define()方法可以定义一个模块,它定义的模块符合AMD规范。...复制代码1234// main.jsrequire(['antzone'], function (antzone){ console.log(antzone.ant(4,"青岛市南区"));}); 新定义的模块...antzone.js没有任何依赖,如果有依赖可以使用如下写法: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码12345678define(['lib'],function (){ var discribe...address){ return lib.do()+"蚂蚁部落成立了"+age+"年,位于"+address; }; return { ant: discribe };}); 第一个数组参数中的元素就是当前模块的依赖模块...特别说明:当require()加载上面模块的时候,应该先加载lib.js文件
本文链接:https://blog.csdn.net/u014427391/article/details/101052911 继上一篇博客Oracle绑定变量学习笔记,再写一篇define变量的简单教程...文章目录 1、define常量用法 2、&和&&符号用法 1、define常量用法 注意:define常被误解为定义变量,其实不然,define定义的是字符常量,define定义一下常量,然后用&或者...a =1; SQL> select * from t where object_id=&a; 2、&和&&符号用法 &符号和&&符号区别 引用define定义的常量,有两种方法,一直是用&符号,另外一种是用...&&符号,其实两者功能是一样的,主要区别是&替换常量一次后,下次调用还是用输入的,而&&替换常量一次后,下次调用就不用输入了,我这里说的替换常量是在不用define的情况,下面举例说明,读者自己实践一下...define字符类型的常量 如果define定义的字符类型的常量,引用时候要加上单引号 select * from t where object_name = '&a'; ?
// #define a int[10] #include #include #define a int[10] int main() { int
#号的用法 #define define(a) #a define(1213) 输出 "1213" #@的用法 #define define(a) #@a define(11233) 输出 '11233...' ##的用法 #define define(a,b) a##b define("Hello"," Word!")
define的常见用法 1.基本用法undefined在编译时期进行替换。如:#define Sum(a,b) a+b //定义为一个基本替换,把Sum(a,b) 替换成a+b....) x##n //标识把两个语言符号连在一起 形成新的 xn int XNAME(1) = 10; //int x1=10;#define DoSum(a,b,c) do \ {\ c = a...+b;\ }while(0);#define PR(...) printf(__VA_ARGS__) #define PRV2(x,...)...__FILE__ //宏在预编译时会替换成当前的源文件名 __LINE__ //宏在预编译时会替换成当前的行号 __FUNCTION //__宏在预编译时会替换成当前的函数名称 2.阅读方便undefined...有时候宏定义只是为了阅读方便起到注释作用,并没有实际含义,如: 3.字符串指示与连接 4.多行预定义undefined一般用来预定一个类函数的语句块。
继上一篇博客Oracle绑定变量学习笔记,再写一篇define变量的简单教程 文章目录 1、define常量用法 2、&和&&符号用法 1、define常量用法 注意:define常被误解为定义变量,其实不然...define一个常量a,然后直接查询用&符号表示 SQL> define a =1; SQL> select * from t where object_id=&a; 2、&和&&符号用法 &符号和&&...符号区别 引用define定义的常量,有两种方法,一直是用&符号,另外一种是用&&符号,其实两者功能是一样的,主要区别是&替换常量一次后,下次调用还是用输入的,而&&替换常量一次后,下次调用就不用输入了...,我这里说的替换常量是在不用define的情况,下面举例说明,读者自己实践一下,就明白了 这里不用define定义常量,直接用&和&&符号 SQL> select * from t where object_id...字符类型的常量 如果define定义的字符类型的常量,引用时候要加上单引号 select * from t where object_name = '&a';
1. define #define 的一般语法如下(了解即可): 1.定义常量 2.创建函数式宏 3.定义条件编译标志 4.字符串化宏 5.连接宏 1.1 定义常量 #define PI...1.2 创建函数式宏 #define SQUARE(x) ((x) * (x)) 这将创建一个名为 SQUARE 的宏,它接受一个参数 x,并返回 x * x 的结果。...2. const 以下是几种const关键字的用法: 1. 定义常变量 2. 定义常量指针 3. 用来指向常量的指针 4. 定义常量成员函数 5. 定义常量引用参数 6....易错 1. const和define的区别 #define PI 3.14 //符号常量 const float PI=3.14; //常变量 const用于定义常量;而...都用于常量定义时,它们的区别有: const定义的常变量具有变量的基本属性,包括数据类型和存储单元,而#define无 有些编译器可以对const常变量进行调试,不能对宏调试 符号常量采用
typedef和#define的用法与区别 一、typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:...二、#define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编 译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)...就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像: #define INT int #define TRUE 1 #define...1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。...三、typedef与#define的区别 从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量 ,到了C++,const
js中检测变量是否定义,可以用这个语句,比如: typeof a!...2. typeof的返回值 typeof运算符的返回类型为字符串,值包括如下几种: 1....'undefined' --未定义的变量或值 2. 'boolean' --布尔类型的变量或值 3....'object' --对象类型的变量或值,或者null(这个是js历史遗留问题,将null作为object类型处理) 6....,但是对于一些创建的对象,它们都会返回'object',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JS基础——cssText的用法 #div1{ width...但cssText也有个缺点,会覆盖之前的样式。
}, init); arr 表示原数组; prev 表示上一次调用回调时的返回值,或者提供的初始值 init; cur 表示当前正在处理的数组元素; index 表示当前正在处理的数组元素的索引,若提供...0,cur的值为数组第一项3,相加之后返回值为3作为下一轮回调的prev值,然后再继续与下一个数组项相加,以此类推,直至完成所有数组项的和并返回。...: ① 初始化一个空数组 ② 将需要去重处理的数组中的第1项在初始化数组中查找,如果找不到(空数组中肯定找不到),就将该项添加到初始化数组中 ③ 将需要去重处理的数组中的第2项在初始化数组中查找,...其它reduceRight()方法 该方法用法与reduce()其实是相同的,只是遍历的顺序相反,它是从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。 5....,这一点是其他迭代方法无法企及的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。....1.promise基本用法 const promise =new Promise((resolve,reject)=>{...console.log(value); }) console.log(4); 2.Promise基本用法补充...Promise正是通过这两个状态来控制异步操作的结果。...在声明的时候,Promise构造函数传递的参数函数会立即执行,因此Promise使用的正确姿势是在其外层再包裹一层函数,使得构造函数中的函数按需执行,而不是立即执行。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。...规定需检索的字符串值。 fromindex 可选的整数参数。规定在字符串中开始检索的位置。它的合法取值是 0 到 stringObject.length – 1。...开始检索的位置在字符串的 fromindex 处或字符串的开头(没有指定 fromindex 时)。如果找到一个 searchvalue,则返回 searchvalue 的第一次出现的位置。...方法、substring() 方法 W3C school http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_indexOf.asp java 中indexOf()用法...如果它比最大的字符位置索引还大,则它被当作最大的可能索引 Java中字符串中子串的查找共有四种方法,如下: 1、int indexOf(String str) :返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引
var arr = [1,2,3,4]; //item,index,arr 分别为:当前元素的值(必填),当前元素的索引值,当前元素属于的数组对象 //最终在不改变原有数组值的情况下将原来数组循环一遍,
作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。...不过,对于在乎内存和性能的开发者来说,对象和映射之间确实存在显著的差别。...内存占用 Object 和 Map 的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。...不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50%的键/值对。...在把 Object 当成数组使用的情况下(比如使用连续整数作为属性),浏览器引擎可以进行优化,在内存中使用更高效的布局。这对 Map 来说是不可能的。
ECMAScript 6 新增的“弱映射”(WeakMap)是一种新的集合类型,为这门语言带来了增强的键/值对存储机制。WeakMap 是 Map 的“兄弟”类型,其 API 也是 Map 的子集。...WeakMap 中的“weak”(弱),描述的是 JavaScript 垃圾回收程序对待“弱映射”中键的方式。 基本API 1....“弱弱地拿着”的。...意思就是,这些键不属于正式的引用,不会阻止垃圾回收。但要注意的是,弱映射中值的引用可不是“弱弱地拿着”的。...WeakMap 实例之所以限制只能用对象作为键,是为了保证只有通过键对象的引用才能取得值。如果允许原始值,那就没办法区分初始化时使用的字符串字面量和初始化之后使用的一个相等的字符串了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert...==v1) --true alert(v=v3) --3 //赋值 alert("类型相同的"); alert(v==v2) --true
('password') } setItem(key, value) 设置存储内容 getItem(key) 读取存储内容 removeItem(key) 删除键值为key的存储内容...clear() 清空所有存储内容 sessionStorage 容量大小约为5M左右,该方式的生命周期为关闭浏览器窗口为止 localStorage 容量大小约为20M左右, 存储的数据不会随着用户浏览时会话过期而过期...,但会应用户的请求而删除。
在C语言和C++中,#define宏进行的字符替换,要注意边际效应: 举例: #define N 2+3 我们预想的N值是5,我们这样使用N,int a = N/2; 我们预想的a的值是2.5,可实际上...a的值是3.5(这样说不太恰当,因为是取整,但为了说明先这样理解) 原因在于在预处理阶段,编译器将 a = N/2处理成了 a = 2+3/2;这就是宏定义的字符串替换的“边缘效应”,因此要如下定义:#...define N (2+3) 边际效应要用括号去完善 在C++中,不如直接用const,const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。...而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应) 再来考察一题: #include #define N 3 #define Y(n) ((...如果喜欢我的文章,欢迎关注、点赞和转发,下面可以留言~~~
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