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    原生js添加元素

    今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...(“class”,”className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本...”); 4.将文本节点添加元素节点中div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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    【Python】集合 set ② ( 集合常用操作 | 集合添加元素 | 集合移除元素 | 集合随机取出元素 )

    在 Python , 集合 set 是无序的 , 因此 集合 数据容器 不支持 使用 下标索引 访问 集合元素 ; 一、集合添加元素 调用 集合#add(新元素) 函数 , 可以将新元素添加到 集合...数据容器 ; 集合添加元素代码示例 : 原集合中有两个 Tom 字符串 , 只保留后面的 Tom 字符串 ; 添加元素时 , 添加 Trump 元素 , 原集合没有该元素 , 添加成功 ; 有添加...Tom 元素 , 此时原集合存在该元素 , 本次添加 Tom 元素失败 ; """ 集合 代码示例 """ # 集合添加元素 names = {"Tom", "Jerry", "Jack", "...调用 集合#remove(已有元素) 函数 , 可以将原来的元素从 集合 数据容器 移除 ; 移除 集合 数据容器元素时 , 先确定 集合 存在该元素 , 如果移除不存在的元素 , 会报如下异常...调用 集合#pop() 函数 , 可以 从 集合 数据容器 随机取出一个元素 ; 集合不支持使用 下标索引 访问元素 , 因此只能随机取出一个元素 ; 代码示例 : 使用 name 变量接收取出的元素

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    js动态添加div

    问题 有没有遇到过这样的需求, 在页面上会有不定个input, 点击添加按钮就添加 ?...点击的时候, 将div准备好, 添加到内容div的第一个 点击每行的添加div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件...我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...this.num = 0; } // 向内容div的第一个添加 AddItem.prototype.addFistItem = function () { // 判断是否超出最大数量...this.addSuccessFunction(divItem, this.secp); // 序号迭代 this.secpIter(); // 条目+1 this.num++; }; // 向元素后面添加

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    DIV元素水平和垂直居中

    在前端开发过程,经常要对元素进行居中设置。一般有水平居中,和垂直居中。一般设置水平居中简单。基本是margin:0 auto,就可以了。...但是垂直居中,我们有时会觉得使用vertical-align,但是这个属性对div元素不起作用。 目前通用的解决办法是,使用绝对定位,然后设置left和top为50%。然后通过margin来设置。...代码如下: div元素水平和垂直居中 #...使用Chrome、Firefox和IE9以上浏览器,改变浏览器的大小,div元素还是会垂直居中。所有不需要额外写JavaScript代码进行定位。...这里需要写代码进行控制,在全局js文件添加下面代码: //hotfix.修正overlay在窗口发生onresize时,不调整位置 function update_widget_overlay_height

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    js向数组指定位置添加元素

    一、JavaScript splice() 方法 splice() 方法向/从数组添加/删除项目,然后返回被删除的项目。...规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 “0”。...要添加到数组的新元素 返回值 Type 描述 Array 如果从 arrayObject 删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。...要添加到数组的元素序列,使用 , 分隔。 提示:unshift 方法将直接修改原数组,并将已经存在的元素顺次地移到较高的下标处,而不像其他很多方法一样得到一个原数组的副本。...该数组是通过把所有 arrayX 参数添加到 arrayObject 中生成的。如果要进行 concat() 操作的参数是数组,那么添加的是数组元素,而不是数组。

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    js删除数组的一个元素_js数组包含某个元素

    目录 第一种:删除最后一个元素 pop 删除 slice 删除 splice 删除 for 删除 length 删除 第二种: 删除第一个元素 shift 删除 slice 删除 splice 删除...第三种:删除数组某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组某个指定元素元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...删除 var arr = [1,2,3,4,5]var new_arr = arr.splice(0, 1)// arr => [2,3,4,5]// new_arr => [1] 第三种:删除数组某个指定下标的元素...不可以使用 delete 方式删除数组某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组某个指定元素元素 splice 删除 var element = 2, arr =

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