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    js获取屏幕以及元素的方法

    一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的:window.screen.height 屏幕分辨率的:...document.body.clientWidth 网页可见区域:document.body.clientHeight 网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线的...) 网页可见区域:document.body.offsetHeight (包括边线的) 网页正文全文:document.body.scrollWidth 网页正文全文:document.body.scrollHeight...网页被卷去的:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 三.滚动相关 scrollHeight: 获取对象的滚动高度。...height是指可见内容的 clientWidth = width + padding clientHeight = height + padding offsetWidth = width + padding

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    js 获取屏幕各种的方法(浏览器兼容)

    屏幕的有效: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域:document.body.clientWidth  网页可见区域...:document.body.clientHeight  网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线的)  网页可见区域:document.body.offsetHeight...(包括边线的)  网页正文全文:document.body.scrollWidth  网页正文全文:document.body.scrollHeight  网页被卷去的:document.body.scrollTop...  网页被卷去的左:document.body.scrollLeft  网页正文部分上:window.screenTop  网页正文部分左:window.screenLeft  屏幕分辨率的:window.screen.height...  屏幕分辨率的:window.screen.width  屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

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    js动态添加div

    需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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