1、无固定高度的div垂直居中 – CSS 实现效果图如下: 代码附上: 方法1 弹出窗标题....modal类中的position: fixed;表示现对于body来居中的 ...>1 2 3 4 5 ----
代码来自网络~ /*任意位置浮动固定层*/ /*调用: 1 无参数调用:默认浮动在右下角 $("#id").floatdiv(); 2 内置固定位置浮动 //右下角 $("#id").floatdiv...floatdiv("lefttop"); //右上角 $("#id").floatdiv("righttop"); //居中 $("#id").floatdiv("middle"); 另外新添加了四个新的固定位置方法..."body").css("background-attachment","fixed").css("background-image","url(n1othing.txt)"); } //将要固定的层添加到固定层里
代码库 简单聊聊旋转验证码攻防[1] 中介绍了一些旋转验证码的攻防思路,并提供了 rotate-captcha-crack[2] 实现。...调整为 CPU 版本 为在 Windows CPU 环境执行 test_captcha.py 脚本验证旋转角度预测效果,以及通过 server.py 发布 HTTP 服务,需对仓库中代码进行以下 调整[...degree: 61.8750° 可以验证效果: predict RESTful API 执行 python server.py 启动 HTTP Server 后,可以调用 RESTful API 预测旋转角度.../Desktop/rotate-captcha/download.png {"err":{"code":0,"msg":"success"},"pred":61.875} 参考资料 [1] 简单聊聊旋转验证码攻防
在做项目的时候遇到一个业务需要对图片进行旋转,于是找到一个工具类,亲测有效;在此与大家共享,需要用时可以直接用哈!...图片旋转工具类 */ public class RotateImage { /** * 对图片进行旋转 * * @param src 被旋转图片...* @param angel 旋转角度 * @return 旋转后的图片 */ public static BufferedImage Rotate(Image src, int...* * @param src 被旋转的图片 * @param angel 旋转角度 * @return 旋转后的图片 */ public...static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, int angel) { // 如果旋转的角度大于90度做相应的转换 if
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需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div
就可以同时显示多个轮廓 { End_Rage2D = cvMinAreaRect2(contour); //代入cvMinAreaRect2这个函数得到最小包围矩形 这里已得出被测物体的角度...std::cout <<" angle:\n"<<(float)End_Rage2D.angle << std::endl; //被测物体旋转角度 } cv::waitKey();
就可以同时显示多个轮廓 { End_Rage2D = cvMinAreaRect2(contour); //代入cvMinAreaRect2这个函数得到最小包围矩形 这里已得出被测物体的角度...End_Rage2D,rectpoint); std::cout <<" angle:\n"<<(float)End_Rage2D.angle << std::endl; //被测物体旋转角度
在《使用numpy处理图片——90度旋转》中,我们使用numpy提供的方法,可以将矩阵旋转90度。而如果我们需要旋转任意角度,则需要自己撸很多代码。...需要注意的是,旋转导致原始的图片会“撑开”修改后的图片大小。当然我们也可以通过参数设置,让图片大小不变,但是会让部分图片显示不出来。...PIL.Image as Image import scipy.ndimage as ndimage data = np.array(Image.open('the_starry_night.jpg')) 左旋转...30度,且重新调整图片大小 left30 = ndimage.rotate(data, 30) Image.fromarray(left30).save('left30.png') 右旋转30度,且重新调整图片大小...right30 = ndimage.rotate(data, -30) Image.fromarray(right30).save('right30.png') 左旋转135度,保持图片大小不变 注意我们给
7 8 div...javascript"> 14 window.onload = function(){ 15 var oDiv1 = document.getElementById("div1..."); 16 var oDiv2 = document.getElementById("div2"); 17 var a = Math.floor(Math.random...getRandomColor(); 38 } 39 40 41 42 43 44 45 46 47 以上,是第一种
DOCTYPE html> 原生js拖拽效果 <script type="text/javascript
结论 图片 并且它们的模长相等。 推导 仅用到一点点极坐标和和角公式的内容: 图片
网站建设中经常遇到文档内容高度小于窗口高度时底部版权 div 固定在底部的问题,纯 css div 底部不太好解决这个问题,这里使用 js 代码来对检测文档高度和窗口高度来实现。...//js 代码调用方法说明:lrFixFooter("div.footerwarp"); 传入 div 固定底部的类名或者 ID 名 在制作这个 js 的时候发现个 IE8 的 bug $(document...,纯css不太好解决这个问题,这里使用js代码来对检测文档高度和窗口高度来实现。... 底部版权始终位于底部 $(function(){ lrFixFooter("div.footerwarp
设置一下固定定位,看看会不会影响margin居中效果 ? 固定定位也是会影响margin居中布局的,其实就是 margin-left: auto; 失效了。 好了,那么问题来了。...在绝对定位的情况下,设置div居中布局 居中布局当然就要先使用left偏移来进行设置,不过这次偏移需要用百分比,不然浏览器稍微缩放就无法居中了。 ? ?...可以从上图看到left偏移了50%之后,div依然不是居中的,那么下一步该怎么办呢?...好了,从上面来看,绝对定位已经可以设置div居中了,那么固定定位是否也是如此呢? 固定定位设置div居中 ? ?...固定定位从上图来看,也是可以通过这种方式来进行居中的,基本方法如下: left: 50% margin-left: 负自身宽度的一半 因为绝对定位和固定定位相对于文档流就是悬浮的,这种效果最适合用于制作页眉部分的固定栏目了
所以对于大于50%的圆环旋转动画,是需要两段动画拼接的,左半边的圆环先旋转180度到右半边,右半边的圆环再旋转相应的度数至左半边,这里旋转角度不是固定的,需要根据具体进度确定,所以这种方案右半边的圆环旋转多少度是通过...js赋值的,那么问题来了,当我们在pc上看到流畅的旋转动画时,在安卓手机上,两个半圆环动画的衔接处,有时差!...思考下第一版方案失败的根本原因,就是整个圆环进度是由两个半圆环分别动画形成的,右侧圆环的旋转角度不是固定的,使用transition实现需要通过js动态添加旋转角度样式,js语句的执行使得两个圆环执行动画的时间差无法确定...那么换一种思维方式,我们有了第二版解决方案: 利用纯css控制两个半圆环动画的执行,让两个半圆环动画都固定旋转180度,时间差固定,我们要控制的就是可视区域的角度。...上面我们讨论过,右半边不可见区域的圆环旋转到左半边时,整个左半边都是可见区域,所以我们旋转180度后当然能看见完整的半圆环,那我们尝试着根据我们需要的角度缩小左半边的可见区域不就可以了。
.style.left; objY = div1.style.top; mouseX = e.clientX; mouseY...= document.getElementById("div1"); var x = e.clientX; var y = e.clientY;...(mouseX) + "px"; div.style.top = parseInt(objY) + parseInt(y) - parseInt(mouseY) +..."px"; document.getElementById("span1").innerHTML = "x:" + div.style.top + " " + "y...= document.getElementById("div1"); div.style.left = (parseInt(x) - parseInt(mouseX
Image 图片沿中心点进行任意角度旋转 public static Image RotateImg(Image b, int angle) {
css: .notclick{ pointer-events: none; } js: $("#divID"/".divClass").addClass("notclick");//设为不可点击
点击红色圈后,实现选中plane旋转至人物正前方 第一步:首先获取选中plane与正前方的夹角 float AngleGet(Vector3 from, Vector3 to)...Vector3.Angle(from, to); else return 360 - Vector3.Angle(from, to); } 第二部:协程控制旋转
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