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    JS】325- 深度理解ES6解构赋值

    在编码过程,我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关信息片段。ES6 添加了可以简化这种任务新特性:解构。解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分过程。...这段代码 details.firstName 值被存储在变量 firstName ,details.age 值被存储在变量 age 。这是对象解构最基本形式。...在上面的代码,我们从数组 list 解构出数组索引 0 和 1 所对应值并分别存储至变量 houseNo 和 street 。...这段代码中使用解构语法从数组 list 获取索引 0 和索引 2 所对应元素,city 前逗号是前方元素占位符,无论数组元素有多少个,都可用这种方式来提取想要元素。...不定元素 在数组,可以通过...语法将数组其余元素赋值给一个特定变量,就像这样: ?

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    JS高级」ES6

    ES6相关概念(★★) 什么是ES6 ES 全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定一项脚本语言标准化规范。 版本更新 为什么使用 ES6 ?...ES6新增语法 let(★★★) ES6新增了用于声明变量关键字 let声明变量只在所处于块级有效 if (true) { let a = 10; } console.log(a...区别 解构赋值(★★★) ES6允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构 数组解构 let [a, b, c, d, e] = [1, 2, 3]; console.log...,变量值为undefined 数组解构用括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 利用解构赋值能够让我们方便去取对象属性跟方法 箭头函数(★★★) ES6新增定义函数方式...this,箭头函数this指向是它所定义位置,可以简单理解成,定义箭头函数作用域this指向谁,它就指向谁 箭头函数优点在于解决了this执行环境所造成一些问题。

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    js入门(ES6)---函数

    推荐菜鸟es6教程 https://www.runoob.com/w3cnote/es6-function.html 本文中也穿插讲了 对象 如果不懂 请移步 js入门(ES6)[四]—对象...函数 什么是函数 基础函数 函数返回值return 返回一个值 中断函数执行 带参函数 一个带名参数 两个或多个参数 不定参数 不定参数和带名参数一起 不定参数和一个带名参数 不定参数和多个带名参数...} var str = hello() console.log(hello()) console.log(str) 中断函数执行 如果不加return 是这样 function hello() {...我今年" + theFun[1] + "我手机号" + phone + "住址" + address) } hello(12345678900, "太空", "小红", 18) 嵌套函数 在一个函数...是和外部this一样 都是window 所以 箭头函数使用场景 使用在想要调用 外部参数时候 而非箭头函数想要引用外部参数怎么办呢 使用一个参数引用this var a = 2; let

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    js入门(ES6)---对象

    推荐 菜鸟教程 https://www.runoob.com/w3cnote/es6-object.html 本文中也穿插讲了函数 如果不懂 移步 js入门(ES6)[五]—函数 对象 什么是对象...对象就是一个个体 比如人 属性有 耳朵 眼睛 鼻子 等等 人会动 会吃饭 会说话 定义对象 对象有属性 好比人有眼睛鼻子 对象有方法 好比人会说话吃饭 属性定义 代码方法都可以 name:“属性值...注意是属性名 方法其实也是 对象属性 只不过可以执行 方法定义也有很多种方法 普通定义 类似于下面的say say: function(){xxxx} 引用外部方法 如下look 在外部定义 引用时这样写...console.log(people.say()) console.log(people) 关于this 其实我们一直都省略了this 一般this指向window 因为在window这个对象...console.log(this.people) console.log(this.num1) console.log(this) console.log(window) 但是在window下属对象

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    js入门(ES6)---让网页动起来js

    web开发 实现web功能 js是解释型语言,我们在编译c语言时,会发现下面有个编译成功,然后出现exe文件,再运行exe文件,就是直接编译成机器语言,但是js不是编译后运行,而是边运行边解释,不直接生成机器语言...,先生产中间代码,然后由解释器边解释边运行 ECMAScript 6.0 简称ES6:是JS版本标准,2015.06 发版。...重要事情说三遍,多看文档 JavaScript ES6 JS—赋予网页生命 一个简单小示例带你了解js效果 首先,给网页一个"脸" ? <!...学习JS方法 多学多练习多看文档 JavaScript手册 ES6教程   大家好,我是代码哈士奇,是一名软件学院网络工程学生,因为我是“狗”,狗走千里吃肉。...想把大学期间学东西和大家分享,和大家一起进步。但由于水平有限,博客难免会有一些错误出现,有纰漏之处恳请各位大佬不吝赐教!

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    ES6模块

    在网上了解了ES6模块一个基本机制,所以记录一下笔记。 ES6模块不会重复执行 一个模块无论被多少个地方引用,引用多少次,模块内部始终只执行一次。...ES6模块输出值引用 在ES6,导出输出值会动态关联模块值: // count.js let count = 0 let add = function () { count ++ } export...,优先于模块其他部分执行。...感觉CommonJS加载方式套用在ES6ES6加载方式套用在CommonJS都能说通。。CommonJS模块不也是只会加载一次嘛,套用在ES6感觉都没毛病。。。...但是,ES6可以执行上面的代码,a.js之所以能够执行,原因就在于ES6加载变量都是动态引用其所在模块。只要引用存在,代码就能执行。

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    js入门(ES6)---异步编程

    js是单线程执行 同一时间只能做一件事(任务) 但是有子线程 任务分两种 一种是同步任务 一种是异步任务 同步任务在主线程中排队执行 异步任务进入一个任务队列 在同步任务形成执行栈完成后 再执行异步任务队列任务....then(() => { console.log(4) }); five() 异步编程 Promise 对象 Generator 函数 基础用法 async 函数 基础用法 小示例 菜鸟教程相应教程地址...es6菜鸟Promise对象 es6菜鸟Generator函数 es6菜鸟async函数 Promise 对象 promise可以获取异步操作信息 主要有三种状态 pending(进行)...为定时器 用法为setTimeout(function(){},time) function()为你要执行 time为触发时间 比如2000 就是2秒后触发 Generator 函数 使用 yield...} async function testOne() { let data = 111; data = await one(); console.log(data) } testOne() 打印

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    JS Advance --- ES6语法(二)

    ES6之前,如果我们想要将字符串和一些动态变量(标识符)拼接到一起,是非常麻烦和丑陋 ES6允许我们使用字符串模板来嵌入JS变量或者表达式来进行拼接: 首先,我们会使用 `` 符号来编写字符串...`) // => age is 23 // ${expression}可以使用合法js表达式 console.log(`age is ${age * 2}`) // => age is 46 function...// => 1 } baz() 复制代码 剩余参数 ES6引用了rest parameter,可以将不定数量参数放入到一个数组 以......,而 arguments 对象包含了传给函数所有实 arguments对象不是一个真正数组,而rest参数是一个真正数组,可以进行数组所有操作 rest参数是ES6提供一种替代arguments...,从而覆盖掉它内部某个属性 Symbol就是为了解决上面的问题,用来生成一个独一无二值 Symbol值是通过Symbol函数来生成,生成后可以作为属性名 在ES6,对象属性名可以使用字符串,也可以使用

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    ES6箭头函数=>

    ES6标准新增了一种新函数:Arrow Function(箭头函数)。为什么叫Arrow Function?...因为它定义用就是一个箭头: x => x * x 相当于: function(x){ return x*x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。...箭头函数表达式语法比函数表达式更简洁,并且没有自己this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数地方,并且它不能用作构造函数。...[i]; } return sum; } 如果要返回一个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错: // SyntaxError: x => { foo: x } 因为和函数体{...... }有语法冲突,所以要改为: // ok: x => ({ foo: x }) this 箭头函数看上去是匿名函数一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显区别:箭头函数内部this是词法作用域

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    详解ES6class

    class不存在变量提升 new A(); // ReferenceError class A {} 因为 ES6 不会把类声明提升到代码头部。...ES6继承机制完全不同,实质是先将 父类实例对象属性和方法,加到 this 上面(所以必须先调用 super 方法),然后再用子类构造函数修改 this。...ES6 要求,子类构造函数必须执行一次super函数。...也就是说,super()内部this指向是B。 super作为对象调用 在普通方法,指向父类原型对象;在静态方法,指向父类。...ES6继承和ES5继承区别在于: ES5继承,实质是先创建了子类实例对象 this, 然后再将 父类方法添加到 this上面 ES6继承是先将父类实例对象属性和方法,加到 this 上面(

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    详解ES6asyncawait

    先说一下async用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因为async就是异步意思, 异步函数也就意味着该函数执行不会阻塞后面代码执行。...这时,你可能注意到控制台中Promise 有一个resolved,这是async 函数内部实现原理。...其实它后面可以放任何表达式,不过我们更多是放一个返回promise 对象表达式。...就这一个函数,我们可能看不出async/await 作用,如果我们要计算3个数值,然后把得到值进行输出呢?...再总结一下: async和await基本是组合使用,async用来声明一个异步方法,返回是一个promise对象,如果要获取到对应返回值,就需要使用.then方法(不清楚可以查看promise对象

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