DOCTYPE html> 自制计算器 <style type="text/css"
今天发现这么一个函数eval eval能够将传入的字符串当做js代码执行 例如处理json(请不要这样使用,正确的做法应该是使用JSON.parse(data)): let data = '{"nane...":"ruben","age":11}' eval("("+data+")") console.log(eval('2 + 2')); // expected output: 4 console.log...(eval(new String('2 + 2'))); // expected output: 2 + 2 console.log(eval('2 + 2') === eval('4')); //...expected output: true console.log(eval('2 + 2') === eval(new String('2 + 2'))); // expected output:...';所以提示禁止使用eval Uncaught EvalError: Refused to evaluate a string as JavaScript because 'unsafe-eval'
JS混淆加密:变量赋值Eval加密 先来看实现后的效果: 能看出这是一句赋值语句吗? 它混淆前的源码是: 即:a=2;这一句。 更准确的说是: 此图的效果是a=2;的第一重保护。...再把赋值语句转为eval函数调用表达式,用于执行语句,使赋值操作正常完成。 执行效果如下: 对应源码可知,赋值成功。
JS的eval函数解密反混淆 作者:matrix 被围观: 10,699 次 发布时间:2014-05-14 分类:零零星星 | 15 条评论 » 这是一个创建于 3032 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变...打开有些js文件看到的eval(function(p,a,c,k,e,d)开头,只有结尾部分有很多竖线|间隔的字符,这是eval混淆了的。想要查看原本的代码就需要反混淆。
1 问题 制作一个简易的计算器,支持加减乘除四种运算。仅需要考虑输入输出为整数的情况(除法结果就是商,忽略余数)。...2 方法 本次采用循环结构,利用用户输入来解决此问题 代码清单 1 代码清单 2 3 结语 针对制作简易计算器问题,提出用循环结构方法,证明该方法是有效的,本文制作的简易计算器只考虑了整数计算,未考虑小数的计算
---- 使用java的AWT包实现一个简易的计算器。
'name','计算器'); b0=uicontrol('parent',h0,... 'units','points',... 'tag','b0',...
html部分: 汇率计算器 选择货币单位获取汇率</p...js部分: // 获取节点 const currencyEl_one = document.getElementById("currency-one"); const amountEl_one
点击即可进入计算器页面 点击即可进入计算器页面 代码 代码: 计算器...if(str == "C"){ numInput.value = ""; str = ""; strs = ""; } // 如果等于(点击)= 执行eval...()算法 得到结果 if(str == "="){ str = eval(strs); numInput.value = ""; strs = str + "";
charset="UTF-8"> 简单计算器...switch (val) { case "=": document.getElementById('texton').value = eval...document.getElementById('texton').value; } } 简单计算器
学了c语言之后,总想着能用c语言能制作一些简单的小工具来。而利用c语言来制作一款简易的计算器是一个不错的选择,用这款计算器可以计算的加、减、乘、除。
注:本人为初学者,欢迎各位大神指教 在线试一试 简单计算器实现效果: HTML代码counter.html 计算器 </script...margin-top: 15px; } .counter_down .num{ width: 95px; height: 45px; margin: 15px 16px 0px 0px; } js...代码counter.js var a=0; var b; var c = 0; function show(value) { document.getElementById("top").value
是一款图形化的编程工具,初学者也很容易通过鼠标操作积木块操作角色,完成动作、外形、声音的变化c语言设计计算器,这是能够风靡全球的基础。...下面“7分钟课堂”要和大家分享的是函数和运算知识,通过制作出一个真实的计算器,可完成运算功能,一起来学习一下。 首先,我们制作一个计算器的面板,ppt是非常适合的工具。 ...计算机完成这样的任务: (由于显示屏宽度的原因,我们限制数字的位数不超过14) 当点击“退格”键时,计算机完成这样的任务: 第五步,我们需要把列表里临时存放的各位数转换成被计算的数字c语言设计计算器
实现过程: HTML+Css+JS 具体通过标签实现计算器整个的框架 通过Css样式实现计算器页面布局及框架优化 通过JavaScript+算法实现计算器计算过程 次实验过程: 背景图片... <link href="<em>计算器</em>.css " rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="<em>计算器</em>.<em>js</em> "> / alert("手把手教你制作简易计算器!")...event.srcElement.innerText; display.innerText=results; } function resultscalcaulte(){ calresults=eval...简易计算器制作完成!!
在一些问题中有时会用到计算器,今天我们可以用C#做一个简易的计算器 用到的开发工具为Visual Studio 2019(我用的是2019,其他版本的也可以) ---- 1.首先新建一个项目文件....textBox2.Text = "0"; textBox3.Text = "0"; comboBox1.Text=" "; } ---- 8.对程序进行调试: ---- 9.简易版计算器也就完成了
github地址:https://github.com/confidence68/houseCal
JS可以做的事多了,那就用来实现一个计算器吧 看看手机中的计算器,分为普通计算器和科学计算器 ? ?...二、实现过程 第一步当然是搭建计算器的页面结构,不是科学计算器,只提供了基本的运算功能,但也能即时地进行运算,显示出完整的中缀表达式,运算后保存上一条运算记录。...JS逻辑 这部分就是重点了,一步步来说 首先是对计算器的监听吧,也就是这个表格,可以使用事件委托的方式,在父级节点上监听处理 // 绑定事件 bindEvent: function...(或者说是数据变化) 在这个简单的计算器中,就有数字(0-9)、运算符(+ - * /)、操作(清除 删除)、预运算(百分号 平方)、小数点、即时运算等数据及操作 如果是科学计算器那就更复杂了,所以理清如何控制这些东西很关键...,变化太多还不敢保证不会出错 基本逻辑如此,如果要加上小数点运算、括号运算、正余弦等科学计算器的功能,还是自己去实现吧。。
最近几天家里的事情有点忙,导致一直没有更新博客,但是不代表一直没看技术,学习不能停止,正所谓活到老学到老ok,我们今天简单的介绍一个js里面的不常用到的函数,但是功能确实很强大的,eval()运算函数...为了看出来他的强大,我写了一个简单的计算器,来说明一下这个函数的巧妙和强大。.../ js...eval("2+2")) var x=10 document.write(eval(x+17)) 输出: 200 4 27 所以我们做计算器的时候需要做的就是怎么将text框里面的东西格式变成他需要的格式...如果试图覆盖 eval 属性或把 eval() 方法赋予另一个属性,并通过该属性调用它,则 ECMAScript 实现允许抛出一个 EvalError 异常
女性最佳身材计算器根据你输入的身高,即能得出最佳身材,根据东方女性的特征而定! 女性最佳身材计算器可以根据你输入的身高来计算上臂围,胸围,腰围下限,腰围上限,臀围,大腿围,小腿围。...document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })(); 女性最佳身材计算器仅供参考...目前网上能查到的理想身材的比例标准较多,这个女性最佳身材计算器根据黄金分割比来计算,具有普遍和代表性。打造完美身材,魔鬼身材,欢迎参考对照。
所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。...image.png 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面我将一种比较简单的方法。...制作出魔方各个方块的位置坐标(27个)的数组,然后制作出魔方各个面的材质(6个) 根据坐标和材质制作魔方的方块,并添加到一个组group 制作一个标志被选面的几何体(我是用球体),然后隐藏 使用THREE.Raycaster...}) scene.remove(groupTemp) rotateFlag = true; }) tween.start(); } 以上就是一种制作魔方的方法
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