今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
人的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了——莎士比亚 在前端开发中,可能会有“需要从数组里取出符合条件的某条数据”这个需求 我们可以使用find函数 var list = [1,4,3,2,5...]; console.log(list.find(n=>n===4)) // 输出结果4,取出满足条件的值 var index = list.findIndex(n=>n===4) // index
coding:utf-8 cont="find()方法判断字符串str,如果起始索引beg和结束end索引能找到在字符串或字符串的一个子串中。"...S_a=cont.find('字符串') S_b=cont.find('字符串',S_a) print(S_a) #18 print(S_b) #18 上面代码直接用返回的S_a的值寻找的是相同位置...S_a=cont.find('字符串') S=S_a+1 S_b=cont.find('字符串',S) print(S_a) #18 print(S_b) #84
// arr:要查找的数组,predict:要查找的 key 字符串 或 [key,value] 数组,或 对象{key,value},fromIndex:要从数组中第一个元素开始查,默认为 0 function...find(arr, predict, fromIndex = 0) { // 定义查找元素存在的函数,即当该函数满足条件,则说明可以找到,返回找到的第一个满足条件的对象 let predictFn...predictFn(item)) { return item; } } return undefined; } console.log( find...2, c: 3 }, { a: 4, b: 5, c: 6, d: 8 }, ], "a" ) ); console.log( find...2, c: 3 }, { a: 4, b: 5, c: 6, d: 8 }, ], "d" ) ); console.log( find
find 返回符合条件的第一个元素 如果没有符合条件的元素则返回 undefined 注意: find 对空数组不执行 find 不改变原数组 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]...let find = arr.find((item) => { return item % 2 === 0 }) find // 2 findIndex 返回符合条件的第一个元素位置 如果没有符合条件的元素则返回
需求 实现一行多个盒子块元素可以在浏览器窗口改变的时候,根据浏览器视口不同的宽度,响应式改变元素的宽且可自动换行,切尽量不在右侧留白。...注意,要实现此逻辑,首先盒子块元素需要定义一个最大宽和最小宽,才能根据这两个边界值进行计算。 块元素之间有边距。 实现 <!...const maxNum = Math.floor(clientWidth / (itemMinWidth + margin)); // 初始化定义元素的宽...if (rest > itemMinWidthAll) { // console.log("rest剩余空间可放置一个最小宽度元素...+= `width:calc(${width} - ${margin}px)`; }); } // 初始化执行一次,进行元素宽度适配
在vue.js中,v-if指令可以控制元素的显示与隐藏,用法: 我是div var app...new Vue({ el: '#app', data: { status: 1 } }) 当同时要控制多个元素...(比如多个div,或其他元素)的显示与否时,可以使用vue.js的内置指令template把这多个元素包含起来,如下: <template v-if="status
name == name && p1.age == age) { return true; } return false; } }; void test01() { //相邻重复元素查找...v.push_back(p4); v.push_back(p5); vector::iterator it; //如果要进行自定义数据类型对比,要重载==运算符 it=adjacent_find...(v.begin(), v.end()); if (it == v.end()) { cout << "没有相邻重复元素" << endl; } else { cout << "姓名
当最外层的圆旋转时,内部的所有元素都跟着旋转。 有一个缺点是,因为是div模拟 72度的 扇形。两两之间会有重叠。...如下 如果要解决这个问题,就需要使用css3的 缩放 transform: skewX(342deg); 但是一旦缩放,内部的元素也会跟着缩放,那么就需要再对其调整。 应该还有其他的办法。
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
参考链接: C++ : Vector删除所有指定的元素 转自:https://blog.csdn.net/daofengdeba/article/details/7865229 在vector中由于有多个符合要求的元素需要删除
//JS创建多个下载任务 function Down() { //文件名 var namearr = []; //文件路径 var hrefarr = []; $
1、出现问题原因 安装一个新仓库代码的依赖包,如输入npm install或yarn install,出现如题错误 2、解决办法 1)升级node.js 下载地址:https://nodejs.org/.../cli-service on Linux aarch64 because "Failed at the yorkie@2.0.0 install script." #3466 以上就是Cannot find...module 'xxx\node_modules\yorkie\bin\install.js'的介绍,做此记录,如有帮助,欢迎点赞关注收藏!
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if ( document.getElementById( "div" ).css( "display" )=== 'none' )
今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的
使用JS生成Audio元素的方法....document.createElement()方法 使用如下代码: var audio = document.createElement('audio') //生成一个audio元素 audio.controls
该例子的样式用的是easyui的样式,看不懂只需把class="easyui-XXX" 删除即可 <div class="fitem" id="urls" st...
if(imgs!=null){ imgs_equals=new Array(); for(var i=0;i<imgs.length;i++){...
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